שבוע שעברPlayerunknown's Battlegrounds'מפתחים הודיעו שהם יהפכו את המתג למיקרוטרנזקציות, ויאפשרו לשחקנים את ההזדמנות להרוויחפריטי קוסמטיקה ייחודיים. הקהילה התמרדה, נהגהפוסט במחאה על ההחלטהלראש ה-subreddit של המשחק הזה.
היום, יחד עם הערות התיקון החודשיות, היוצר ברנדן גרין - Playerunknown בעצמו - הגיב עםהתנצלותעל הדרך בה הועבר השינוי. אבל הוא עמד בתוקף על כך שההחלטה להתחיל לקבל עסקאות מיקרו היא סופית.
"אני חייב להודות שהמסרים שלנו לא היו ברורים במיוחד, אז אני מביע את התנצלותי הכנה על הבלבול שנגרם", כתב גרין. "תהליך העברת הכוונות שלנו בדיוק למעריצים ולקהילות שלנו היה צריך להיעשות בצורה זהירה יותר וזהירה יותר. למדתי הרבה, וננסה לתקשר טוב יותר קדימה".
1/4
שורש הוויכוח על תשלום עבור ארגזי שללשטחי קרבמסתכם בעובדה שיש לגריןנרשםמספר פעמים ואמר שמיקרוטרנסאקציות לא יוצעו עד שהמשחק יצא מגישה מוקדמת. מפתחים המבקשים יותר כסף במהלך גישה מוקדמת היו נקודת תקיעה עבור צרכנים בעבר.ארון: הישרדות התפתחההמפורסמת הציתה סופת אש של ביקורת על ידימציע מודול DLC מלאלפני שהכותרת הזו עזבה גישה מוקדמת.
"אנחנו לא באמת ממליצים לאף אחד לעשות את זה", אמר מייסד הסטודיו ג'סי רפצ'קבמהלך נתיחה שלאחר המוות בכנס מפתחי המשחקים השנה, "אבל עבורנו זו הייתה הצלחה."
לצוות ב-Bluehole, האולפן הקוריאני שאחראי עלשטחי קרב, ההחלטה להציע עסקאות מיקרו היא פשוט חלק מתהליך הגישה המוקדמת. מיקרוטרנסאקציות תמיד היו חלק מתוכנית התכנון, וגרין אומר שצריך לבדוק אותן יחד עם כל השאר.
"אני כן מבין את החששות שלך לגבי המערכת", כתב גרין, "אבל אני מרגיש שבדיקה של כלכלה יציבה ב-Steam Marketplace היא הכרחית בשלב זה ובסופו של דבר מועילה למשחק. ושוב, זו מערכת אופציונלית גרידא, ואתה לא נאלץ להשתתף אם לא מתחשק לך. עדיין תקבלו משחק עם תכונות מלאות, עם מצב משחק מלוטש באטל רויאל, מגוון רחב של כלי נשק וכלי רכב לשחק איתם, מעקב סטטיסטי, מערכות דירוג ו-Leaderboard, שידורים חוזרים דו-ממדיים ותלת-ממדיים ועוד הרבה יותר."
ההצהרהשטחי קרבהערות מלוות על העדכון החודשי הרביעי למשחק מאז השקתו, שכלל תכונות חדשות רבות כולל תמיכה בבקר Xbox, מצב בגוף ראשון בלבד וצופר לרכבים בתוך המשחק.