סקירת Madden NFL 18

EA Sports מותחת את השרירים היצירתיים שלה עם מצב הסיפור הראשון של מאדן וגיבור ראוי

אוון ס. טוב הוא ותיק ותיק בכתיבת משחקי וידאו, הידוע בסיקור שלו על משחקי ספורט ומירוצים.

הרגע הכי מזעזע שלמאדן NFL 18אינו המרה שליש למטה. זה לא בא להסתער על 40 של היריבה, הזמן אוזל, בלי אפשרויות טובות והעונה על הפרק.

הוא מתבקש לחזור על משחק בחזרה למאמן שלך באימון.

איכשהו, EA Sports הפכה ציפייה כל כך סתמית מהקוורטרבק לחוויה חדשה ומפחידה עבור השחקן. זה מגיע כשליש מהדרך ללונגשוט, מצב הסיפור הראשון שלמאדן NFL 18, והמרכז של הזיכיון השנתי הזוהר ביותר של משחקי וידאו ספורט.

"חזק אני תאומים," אמר הקול באוזניות. "פגיון גמיש. X Dig. Y רדוד. Z Go." וכשהתקנתי את זה, דווין ווייד, הגיבור של Longshot, מלמל את זה בחזרה בהיסוס. ג'ק פורד (שמשחק בצורה מבריקה על ידי רוס בלקוול), מאמן ה-NFL לשעבר המבוי סתום שמשמרטף על ווייד (JR Lemon, לשעבר רץ בסטנפורד) בתוכנית ריאליטי שמייצגת את ההזדמנות היחידה להגיע לליגה עבור שניהם, ירק עוד אחת. לְשַׂחֵק. דווין ואני שטפנו גם בזה.

בשעה הכי קריטית של הסיפור, פורד מבין שוויד לא יודע איך לקרוא להצגות כי את זה מעולם לא לימדו את ווייד. הוא עזב את הקולג' בפוטבול בסחרור רגשי לפני שלמד לקרוא הגנה. פורד, שנפגע גם מהמציאות של ה-NFL וגם מהתחייבויותיו כשחקן טלוויזיה עם חוזה, כמעט מוותר על ווייד. אבל השניים מתחברים יחד, ומספקים מסקנה שהיא חלקה הורציו אלג'ר וחלקה רובי בנסון, עם מספיק מקום להתנועע למשתמש חד עין כדי להמתיק את התוצאה.

EA Tiburon/Electronic Arts

לונגשוט נשען בחוזקה על כל הארכיטיפים של מיתולוגיה ספורטיבית, החל מטנדרים מוכים ועמיתים רציניים ועד למאמנים מטומטמים של בתי ספר תיכוניים וצילומי היכל התהילה. אבל בלבו נמצא גיבור בעל כישרון עילאי ובלתי בטוח בעצמו. ורק Madden NFL, שבמשך 30 שנה עשתה יותר מכל עבודה אחרת של מדיה ספורטיבית כדי להפוך את המושגים של הכדורגל האמריקאי לקונקרטיים ומובנים, יכולה להפוך את הסכסוך הזה לאותנטי עבור המשתמש.

נכתב על ידי מייק יאנג ואדריאן טוד זוניגה, שני חברי ילדות מסנט לואיס, Longshot הוא היציאה הגדולה ביותר מהחבילה הרגילה של מצבי קריירה ומשחק מרובה משתתפים מקוון מזה כמעט עשור. מבחינה נרטיבית, Longshot הוא סיפור לא מסובך של גאולה, ומבחינה מבנית, הוא קל מאוד לשחק, מבוסס על רצפי זמן מהירים ובחירות דיאלוג שכמעט בלתי אפשרי להיכשל. ללונגשוט יש שלוש תוצאות, אולי רביעית, שמבטיחות איזה סיר זהב בקצה הקשת.

אם אי פעם הייתה שנה שמשחק הווידאו היחיד של ה-NFL היה צריך הסחה כמו Longshot, זהו זה. בחיים האמיתיים, שתי זכייניות NFL ארזו ועברו ללוס אנג'לס, והשלישית מגיעה ללאס וגאס.מאדן NFL 18חבילת הקריירה של הקריירה הכי פחות השתנתה מאז הוצג מצב זיכיון מחוברים שלה לפני חמש שנים. זה יאכזב הרבה מתקשים. אֲבָל,כמו אח שלופיפ"א 17אֶשׁתָקַד, מאדן מניחה את הביצים שלו בסל מצב הסיפור.

העניין של שחקנים ותיקים הוא שמנוע Frostbite שמאפשר את Longshot מספק ויזואליה חדה יותר ופרטים נוספים. זה הופך את השחקנים במגרש הפתוח למסוכנים יותר, אבל לקצב המשחק לוקח יותר זמן לפתוח אותם. זה יהיה מתסכל עבור אלה שלמדו לאן להעיף את הכדור ברגע שההגנה הראתה את ידה. נראה שהמנוע החדש עוזר מעט למשחק הריצה, שהצלחתו עדיין תלויה בתפיסה של קבוצה אחרת בהגנה לא מתאימה או בשינוי המשחק בקו הלחימה. אפשר לטעון שככה זה עובד גם בחיים האמיתיים. אבל לריצה בכדורגל אמריקאי לוקח הרבה יותר זמן להשתלם מאשר ברבעים של חמש, שש או שבע דקות הנפוצים לרוב משחקי מאדן.

Longshot הוא כרטיס הביקור של Madden NFL 18, אבל המשחק מפנה את תשומת הלב שלך ל- Ultimate Team

עם זיכיון מתיישב במושב האחורי ללונגשוט,מאדן NFL 18מביא את המשתמשים למצב ה-Ultimate Team שלו יותר מאי פעם. זה מקבל מצב חדש, MUT Squads, שמסמן את החזרה של מרובה משתתפים מקוון שיתופי (אבל רק ב-Ultimate Team) לראשונה בסדרה זו מאז 2013. MUT Squads יכול להיות זמן טוב - אבל זה תלוי במשתמשים תיאום ותקשורת, שאינה ציפייה לא הוגנת. ב-MUT Squads, משתמש אחד מטפל בקריאת המשחק ההתקפי (ומופיע בתור הקוורטרבק), אחר מטפל בקריאת משחק ההגנה, והשלישי, "המאמן הראשי", מספק את מדי הקבוצה והאצטדיון מאוסף ה- Ultimate Team שלהם, והם יכול לבחור כל תפקיד משחק שלא תפוס על ידי השניים האחרים.

מצב המשחק הקבוצתי המקוון הישן של מאדן רק נתן למשתמשים שליטה על עמדות המיומנות כביכול של ההתקפה - קוורטרבק, רץ או מקלט. MUT Squads מאפשר לכל משתמש להשתלט על כל שחקן על המגרש. זה רעיון נחמד להשתלט על גארד התקפי ולדמיין את חילוץ כמו ג'רי קריימר כדי לחסל איזה ממזר מסכן בקצה הלא נכון של סוויפ כוח; פשוט אין מספיק מקרים שבהם זה ממש כיף לקחת את התפקיד הזה. גם לא הצלחתי לקבל תחושה ברורה של מי בדיוק אחראי על פסקי הזמן, לאור השינוי באחריות מהתקפה והגנה לצוותים מיוחדים.

מקלטים ממלאים את התפקיד הגדול ביותר ב-MUT Squads מכיוון שהמשתמש יכול להפעיל כל דפוס שהוא רוצה, ללא קשר לעיצוב המחזה. במצב השיתוף הישן, קוורטרבק היה זורק למסלול שהמקלט נצטווה להריץ, בין אם המשתמש עקב אחריו ובין אם לאו.מאדן NFL 18המעצבים של MUT Squads אומרים שהקוורטרבק הבינה המלאכותית של MUT Squads יזרוק כעת לרסיבר היכן שהוא נמצא, ובאופן תיאורטי יפתח מרובה משתתפים לכל מיני מסלולי קליטה מטורפים ומאולתרים. זו מכירה נחמדה, אבל לא היה לה הרבה יישום מעשי בעבודה עם זרים מוחלטים. אלא אם כן QB ומקלט הנשלט על ידי המשתמש יודעים מה השני עושה, עדיף להפעיל את ההצגה כפי שהיא מתוכננת - והמקלט הנשלט על ידי המשתמש צריך לעשות את המהלך שלו צעד או שניים קודם לכן רק ליתר ביטחון.

EA Tiburon/Electronic Arts

נראה שההתאמות במעבר AI עבור Squads של MUT היוו השראה לגימיק המשחק החדש ביותר, שנקרא "מעבר ממוקד". זה אמור לתת למשתמש את היכולת לזרוק את הכדור לכל מקום במגרש ולהוביל אליו מקלט. היישום שלו כל כך קשה לביצוע בארבע השניות שהקוורטרבק מקבל, מקסימום, שפשוט עדיף למשתמש לבצע זריקות מסורתיות, ולשנות את המסלולים והמהירות שלו עם המשתנים ששימשו ב-Madens בעבר. L2 או ההדק השמאלי מעלים את מצב המעבר הממוקד, שמאפשר למשתמש לנווט אייקון לכל חלק של השדה במקום לזרוק אותו ישירות על מקלט. מכיוון שזה מצריך את המקל השמאלי, הפעלת מסירה ממוקדת משתקת את הקוורטרבק בכיס. התחשק לימאדן NFL 18הניחו אגודל קל על הסקאלה כדי לפצות על כך, עם פסל נסוג מזדקן כמו פיליפ ריברס מתנער מלהיטים שהיו מסיימים את המחזה מיד בעבר. עדיין אין מספיק זמן ואין מספיק ערך במעבר ממוקד כדי להפוך את מערכת הבקרה לכדאית.

Longshot מנסה לשלב את המשתמש בסכימת הבקרה של מעבר ממוקד עם כמה מתרגילי הפיתוח שלה, אבל זה לא ממש אותו הדבר. ואם משתמש נכשל בתרגיל קריטי כלשהו ב-Longshot, המשחק פשוט מגבה ומאפשר לך לחזור עליו. זה יכול להיות מעצבן ושובר טבילה, במיוחד במיני-משחק המוזר הכולל העברת מעבר באמצע טיסה, הלוך ושוב נגד חוקי הפיזיקה, לידיו של מקלט בהילוך איטי. אבל לפחות לא נדחקתי בגלל בחירה אחת לא מתחשבת.

ההחלטות הקריטיות ביותר של Longshot הן קצת יותר עדינות. האינטראקציות החברתיות של דווין יכולות להשפיע על טיוטת ההערכה שלו - והוא יכול בסופו של דבר לא להירשם - באותה מידה כמו ההופעות שלו. בסצנה מוקדמת, הוא יכול לצלם טלפון נייד של חברו קולט קרוז (בגילומו של סקוט פורטר מאור ליל שישיs) להשתין בצדי הדרך, ולפרסם את זה ברשתות החברתיות. פעולה זו תביא לירידה בדרגתו. כשהסיפור פונה למסקנה, השחקן יכול לקבל החלטות שעוזרות לעמדת הדראפט של חברו - במחיר של דווין - או להתמקד לחלוטין בלהרשים את הצופים.

EA Tiburon/Electronic Arts

לא משנה מה הסוף שהמשתמש ישיג, מובטח שהוא מריר-מתוק. דווין ווייד לא מעלה את עצמו בצורה קסומה מאף אחד לנער וונדר בסיבוב הראשון. המתח המוגבלת שהמצב מחזיק תלוי בגורלו המקצועי של קולט וכיצד דווין משפיע עליו. וגולת הכותרת הסיפורית היא הווידוי המרשים של פורד בהרס הקריירה של שחקן צעיר כדי להציל את הקריירה שלו.

סיכום

Madden NFL 18 לא מטלטל את המשחקיות שלו אבל מצב הסיפור החדש הוא הצלחה

מאדן NFL 18שמה את ההימורים שלה על סיפור מנוסה יותר מאשר שינויים במשחקיות או שכבות חדשות בחבילת הקריירה, ו-Longshot עשוי שלא להרשים אנשים עולמיים יותר. בסוף הסיפור, קולט מזכיר אזכור יבש של טים טבו, ולא יכולתי שלא לחשוב איך בלוגי ספורט היום היו מחרבנים בכל רחבי דווין ווייד אם הוא היה קיים בחיים האמיתיים.

אני גם מגיע מעיירה קטנה של טנדרים מוכי מזג אוויר ומוזיקת ​​קאנטרי,שבנו היחיד הגיע ל-NFLהיה מהמר. הוא חזר מעונת הרוקי שלו למצעד ברחוב הראשי, והראה לכולם טבעת סופרבול. אני יודע שזה נדיר שחלומות אגדות על ספורט מקצועי מתגשמים.

אבל הם כן, והם משמחים הרבה אנשים מאוד.

Madden NFL 18 נבדק באמצעות עותק קמעונאי של PlayStation 4 שסופק על ידי Electronic Arts. תוכל למצוא מידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygonכָּאן.