הגיע הזמן להוציא את האנימוס מ-Assassin's Creed

זה הירקות של היקום של Assassin's Creed

מְעוּדכָּן

Ubisoft Quebec/Ubisoft דרך מצולע

השאלה אם האנימוס עדיין שייך לסדרת Assassin's Creed עולה עם יציאתו של כל משחק חדש, אבלAssassin's Creed Odysseyעושה אותי בטוח עוד יותר שיוביסופט צריכה לנקוט בצעד פשוט, אך ברור: הסר את ה-Animus ממשחקים עתידיים לחלוטין והעמיד פנים שהוא מעולם לא היה קיים.

אנשים משחקים במשחקי Assassin's Creed כדי לטייל בזמן ולהרוג חבורה של אנשים; מכשיר המסגור שמסביר כיצד ומדוע דמויות בזמננו עצמן עושות את המסע הזה מעולם לא הרגיש כה ארכאי ושריד.

הסיבה המדעית לשכוח את האנימוס

אני לא רוצה לדגל מחדש את העבר של הסדרה או לנחש לגבי העתיד, אבל הידע של הזיכיון עצמו הוא בלגן, כפי שניתן לצפות מכל נכס תרבות פופ שמתפרש על פני 20 משחקים ו-11 שנים. הדרך הקלה ביותר לנקות את הכל תהיה פשוט לחתוך את הקו שמחזיק את כל המשחקים יחד, והקו הזה הוא ה-Animus.

Assassin's Creed עוסק בשני סיפורים, שכל אחד מהם מורגש מעט מכל מהדורה. יש את הקרב בין המתנקשים והטמפלרים דרך ההיסטוריה, ואת הקרב הזה אפשר לחיות מחדש רק באמצעות ה-Animus, פיסת טכנולוגיה שמשמשת כדי לאפשר לאנשים לחוות מחדש זיכרונות שהיו כלואים ב-DNA שלהם. אם רצית למצוא משהו מהעבר, היית צריך לאתר אב קדמון של האדם שידע היכן הוא נמצא, ולשים אותם באנימוס כדי שיוכלו לחוות את הזיכרונות האלה ולחלוק איתך את המידע. זה די הגיוני!

במשחקים הנוכחיים, לעומת זאת, כל אחד יכול לבקר בכל זיכרון, והסיבות לכך שאנשים מחפשים את החפצים או הידע האלה בעבר הפכו מסובכות כל כך שלא לצורך, שסביר להניח שיהיה לך יותר כיף להתעלם מההיבט הזה של הסדרה לחלוטין.

מה שקורה, ובאיזה סדר, חקוק באבן. זה ממש היסטוריה.

מה שאומר, מבחינה רעיונית, כולנו נמצאים באנימוס כשאנחנו משחקים את המשחק. כל מה שקורה הוא הדבר הנכון, כי ההיסטוריה כבר נכתבה. אנחנו יודעים שאנחנו לא בעבר, אנחנו בסימולציה של העבר, ואנחנו לא צריכים את זה להסביר דרך שנייה על ידי הצבעה שאנחנו בעצם מגלמים דמות אחרת שמשחקת דמות אחרת שחיה דרך משהו שכבר קרה.

שאל את עצמך את זה: האם אי פעם הפריע לך העובדה שממש לא היית קרייטוס כששיחקתאל המלחמה? האם המשחק היה חזק יותר אם מישהו היה שם כדי להסביר שאתה בעצם אדם שלישי שמשחק בקרייטוס, וככה כל זה קורה? או שאתה פשוט מודע לכך שמשחקי וידאו קיימים ושאתה מגניבאל המלחמהלהיות משחק וידאו?

אז אם מכשיר המסגור לא נחוץ כדי להסביר שאנשים לאורך ההיסטוריה מנסים להרוג אנשים אחרים וקבוצה אחרת מנסה להרוגאוֹתָם- והפילוסופיות של המתנקשים והטמפלרים הן די מעניינות בפני עצמן - אתה צריך לשאול מה הקטעים המודרניים מביאים למשחק מבחינה נרטיבית.

ניתן למצוא את התשובה כשאתה מנסה להבין מה לעזאזל קורה בקטעים המודרניים, מכיוון שהוא עוסק בסוף העולם ובציוויליזציה הראשונה ובדרך של פריטים אגדיים לאורך ההיסטוריה. זה החלק היחיד בסיפור שמתרחש בפועל בזמן אמת, אלא שהסיפור המודרני כל כך שקוע בידע המגוחך והמסובך בשלב זה, עד שאי אפשר לעקוב אחריו של אף אחד מחוץ למעריצי ההארדקור.

זו בעיה כשמשחקים כמואודיסיאהלעשות כל כך הרבה כדי להגדיר את מה שקורה בחלק ההיסטורי של הסיפור, אולי לרעתו, תוך הנחה שכבר שיחקת בכל משחקי Assassin's Creed הקודמים, כך שלא תצטרך שום דבר בהווה עבורך. הסיפורים ההיסטוריים נשארים הרבה מעל הממוצע, משחק אחרי משחק, בעוד ששחקנים הולכים ומתרחקים לאט לאט מהאכפתיות מהסיפורים המודרניים.

והאם אתה רוצה לדעת מדוע Ubisoft לא משחררת רק סרטון של חמש דקות של הסיפור המודרני עד לנקודה זו כדי שכולנו נוכל להתעדכן? כי פעולה זו תוכיח לאיזה בלגן חסר תועלת זה הפך להיות. הדבר הטוב ביותר שאתה יכול לעשות בימים אלה הם מאמרי ויקי, שאני מבטיח שהם לא בדיחה, ובעצם נועדו לעזור. הם פשוט נראים כמו שטויות כשמסתכלים עליהם מבעד לעדשה של סיפור אפקטיבי.

נראה שנקודת המכירה העיקרית של האנימוס היא לעתים קרובות שהסיפור שלו כל כך מסובך שצריך ללמוד אותו כדי אפילו להעמיד פנים שאתה מבין אותו, וזה אומר שללא האנימוס, כל המטא-נרטיב הזה חסר משמעות. הסיפור של Assassin's Creed, יש הטוענים, הוא הסיפור של האנימוס. האנימוס חשוב לנו כי האנימוס חשוב ל-Assassin's Creed; שהוא היגיון מעגלי המבוסס על הטיעון התרמיאני יותר מכל סיבה ממשית לכך שהאנימוס ימשיך להיות דבר.

לחתוך את כל הידע הנורא יעצבן את אותם 10 אנשים שטוענים שהם אוהבים את דזמונד מיילס בהערות של כל סיפור על כמה האנימוס גרוע - למרות שהוא מת לפני בערך 87 משחקים - אבל זה יקל הרבה יותר על שחקנים חדשים לקפוץ למשחקים עתידיים וליהנות מהם כפי שהם: עולמות מפורטים עד גיחוך שבהם אתה יכול להרוג אנשים לאורך זמן.

זה מספיק נקודת מכירה! הידע הוא משקל, לא תכונה.

הסיבה למשחק להיפטר מהאנימוס

הסיבה הגדולה יותר, וללא ספק הסיבה הטובה יותר, לעזוב את סיפורי האנימוס והסיפור המודרני היא שהסיפורים המודרניים אינם מהנים.

אם אתה רוצה להכיר את אלקסיוס או קסנדרה, את שתי הדמויות שאתה יכול לשחק כמו ביוון העתיקה, אתה צריך לשחקAssassin's Creed Odyssey.מספיק הוגן! זה המשחק ש-Ubisoft רוצה שתקנה ותשחק השבוע. זה משחק טוב! אם אתה רוצה להכיר את ליילה חסן, כוכבת החלק המודרני של הסיפור, אתה צריך לקנות ולשחקAssassin's Creed Origins, משחק שיצא בשנה שעברה. או שאתה יכול לקרוא מאמר בוויקי, אני מניח.

לא שיחקתי הרבהמקורות, אז החלק המודרני שלאודיסיאההראה לי דמות שלא הכרתי, וכשהחלק הראשון של המשחק הסתיים וחסן עזב את האנימוס הייתי תקוע מסתובב בחדר קטן, ואמרו לי להסתכל באימייל שלי. אז התיישבתי ליד מחשב והעליתי כמה עשרות מיילים, שכולם מתארים יותר מהסיפור המודרני, בכיכובה של דמות שסיפורה מעולם לא סופר לי, אז פשוט קמתי וחזרתי ל אנימוס על מנת להרוג עוד אנשים לאורך ההיסטוריה ביופיה של יוון העתיקה.

חבר, קראתי מספיק מיילים על אנשים שלא אכפת לי מהם במציאות. החרא הזה יכול להיחלץ ממשחקי הווידאו שלי. אז הנה השאלה הגדולה יותר: מתי שיחקת קטע מודרני במשחק Assassin's Creed שהיה ממש כיף?

כאשר הבחירה שלך היא בין להיות רוצח היסטורי מטורף עם מגוון אמצעים קטלניים שבאמצעותם תוכל לשגר את אויביךדרך האזורים הכפריים היפים ביותר של ההיסטוריהאו בודק את האימייל שלך, למה לכלול אותו בכלל? האם זה מפתיע שקפצתי ישר לאנימוס ברגע שהמשחק הוציא אותי מהדברים המהנים כדי לנסות לגרום לי לקרוא את המיילים שלי?

האנימוס לעולם לא ישתפר עד שהוא ייהרס

הדמויות המודרניות האלה לא יהיו מהנות עד שיתנו לנו לשחק מתנקשים או טמפלרים פעילים בסיפור המשני, והן לא יהיו מעניינות עד שיוביסופט תמצא דרך לפשט ולהציג מחדש את הידע.

וזה אתגר כי בעוד שההיבטים ההיסטוריים של המשחקים יכולים לספר סיפור שלם עם התחלה, אמצע וסוף, הקטעים המודרניים לעולם לא יכולים להגיע לסוף מוחלט כי זה אומר שהסדרה תסתיים. אז יוביסופט מרגישה לכודה בין סיום הסדרה או הנחת קווי עלילה ודמויות מטופשים אפילו יותר.

הטכנולוגיה עצמה כבר אותחלה מחדש בעולם המשחק כך שכל אחד יכול להשתמש בה, מה שהופך את הדמויות המודרניות עצמן לניתנות להחלפה. ההימור אפילו נמוך יותר עכשיו מאשר כשהסדרה התחילה. הבחירה הטובה היחידה היא האפשרות השלישית, זו שיוביסופט לא רוצה להודות שקיימת: היפטר מהאנימוס, ולעולם אל תעלה אותו שוב.

זה הדבר הנכון לעשות.