FTC מתחייבת לחקור ארגז שלל (עדכון)

ועדת הסחר הפדרלית הסכימה היום לחקור תיבות שלל משחקי וידאו, בעקבות בקשה רשמית של הסנאטורית מגי חסן (DN.H.).

בדיון בוועדת הפיקוח של הקונגרס מוקדם יותר היום, יו"ר ה-FTC, ג'ו סימונס, אישר את בקשתו של הסנאטור חסן לחקור תיבות שלל. חילופי הדברים התרחשו בשימוע בוועדת המשנה למסחר בסנאט שהתמקד בעיקר בנושאי פרטיות נתונים, אך נעו לטריטוריות אחרות.

"קופסאות שלל הן כעת אנדמיות בתעשיית משחקי הווידאו והן נוכחות בכל דבר, החל ממשחקי טלפונים חכמים מזדמנים ועד למהדורות החדשות ביותר, עם תקציב גבוה", אמר חסן, והוסיף כי קופסאות השלל "ייצגו תעשייה של 50 מיליארד דולר עד שנת 2022". סביר להניח שהכוונה לאדיווח מוקדם יותר השנהמ-Juniper Research.

מפרסמי משחקים כוללים לרוב קופסאות שלל במשחקים שלהם, המציעות חיזוקים ופרסים במשחק, לפעמים בעלות. התרגול שגשג בשנים האחרונות, במיוחד בעקבות הצלחה עצומה במשחקים כמו סדרת פיפ"א, אבל הוא גם נתקל בהתנגדות צרכנית בשנה האחרונה. בשנת 2017, Electronic Arts עבד מחדשמלחמת הכוכבים Battlefront 2בעקבות האשמות שהמשחק תוכנן סביב חילוץ מזומנים משחקנים דרך ארגזי שלל.

חסן הזהיר כי ילדים רגישים במיוחד לקופסאות שלל, וכי הם מייצגים "קשר הדוק" להימורים. היא הצביעה על מהלכים במדינות אחרות, כולל יפן, הולנד ובלגיה, להביא חקיקה לשליטה בשימוש בקופסאות שלל משחקי וידאו. בשנה שעברה ערכו הנציגים כריס לי ושון קווינלן מסיבת עיתונאיםבהוואישתקף ארגזי שלל לטרף ילדים.

מוקדם יותר השנה,הסנאטור חסן כתב לוועדת דירוג תוכנת הבידורלשאול כיצד משחקים עם קופסאות שלל מדורגים. ה-ESRB הוסיף מאוחר יותר תווית "רכישות במשחק" למשחקים הכוללים ארגזי שלל.

"הגיע הזמן שה-FTC תחקור את המנגנונים האלה כדי להבטיח שילדים זוכים להגנה נאותה", אמר חסן. "ולחנך את ההורים לגבי התמכרות אפשרית והשפעות שליליות אחרות של המשחקים האלה. היא שאלה את סימונס אם ה-FTC יחקור עוד ו"ידווח". סימונס הציע "כן" פשוט.

Polygon ביקש תגובה מאגודת תוכנת הבידור, המייצגת את האינטרסים ברמת הממשלה של מפרסמי משחקים.

לְעַדְכֵּן:ESA שלחה לנו את ההצהרה הבאה: "קופסאות שלל הן דרך אחת שבה שחקנים יכולים לשפר את החוויה שמשחקי וידאו מציעים. בניגוד לקביעות, קופסאות שלל אינן הימורים. אין להם ערך בעולם האמיתי, שחקנים תמיד מקבלים משהו שמשפר את החוויה שלהם, והם לגמרי אופציונליים לרכישה. הם יכולים לשפר את החוויה עבור אלה שבוחרים להשתמש בהם, אבל אין להם השפעה על אלה שלא."