המסתורין של פה נפרם כשאתה הופך לאחד עם הטבע

פס של אור מהבהב על פני השמים. בקרוב פה, יצור שחור דמוי שועל עם קוצים נוחת על כדור הארץ - או מה שאנו מניחים שהוא כדור הארץ. אתה צריך לשחק בתור היצור הזה, אבל אתה לא בטוח מה לעשות או אפילו מה אתהפַּחִיתלַעֲשׂוֹת. כל מה שאתה יכול לעשות הוא לנוע קדימה דרך העצים הכהים לכיוון האור.

אבל מה קורה אחר כך? ב-10 הדקות הבאות, הרבה.

Feעשה סנסציה כאשר הטריילר הראשון ירד ב-E3 2016 במהלך המצגת של EA. משחק ההרפתקאות והחקירה, שפותח על ידי האולפן השוודי Zoink Games, זכה לתשומת לב רבה בזכות הוויזואליה החזקה שלו, המבוססת על תיאורי טבע מסורתיים נורדיים.Feהוצגה כיצירה על חיבור לטבע, משחק שגורם לשחקן לקיים מערכת יחסים סימביוטית עם העולם הסובב אותו באמצעות כוחה של המוזיקה. זה לא הגיוני מאוד מחוץ להקשר, אבל רק כמה דקות עם המשחק יסחפו אותך.

שיחקתי בערך 10 דקות שלFeב-Nintendo Switch - מספיק זמן כדי לקבל תחושה של עיקר המשחק. השחקן לוקח על עצמו את התפקיד של פה, שנוחת על כדור הארץ ביער בהשראה נורדית, מבולבל ולא מסוגל לעשות הרבה מלבד ללכת קדימה. הם מזהים צבי מרחוק ו - אם היגיון המשחק לימד אותנו משהו - מומלץ לעקוב אחריו. אבל הצבי עצבני ומפחד. איך פה אמור להתקרב מספיק?

זה המקום שבו מכניקת הליבה של המשחק נכנסת לתמונה.Feאין לו דיאלוג, אבל הוא מסתמך במידה רבה על סאונד. השחקן משתמש בכוחה של המוזיקה כדי "להדהד" עם היצורים וחיי הצמחים במשחק, מה שפותח את קו התקשורת. זה מאפשר לשחקן להתיידד עם בעל חיים או להתחבר לצמחייה המקומית כדי לצבור יכולות או לפתוח אזורים חדשים.

אז אתה צריך להתקרב מספיק לצבי כדי להדהד איתו, אבל זה מפחיד. בדומה לחיים האמיתיים (אם כי כנראה לא כדאי לגשת לאייל פראי אלא אם כן אתה יודע מה אתה עושה), אתה מתקדם לאט. העובדה שזה הרגע הגדול הראשון במשחק עוזר לבסס גוון ומטרה לדמות. זה לא על ניצול בעלי החיים והצמחים למען הרווח שלך, אלא כדי לבנות אמון. אתה צריך להיות סבלני כדי להתקדם.

ואתה צריך לסמוך על האלמנטים סביבך כדי לבצע את התנועה הזו. כשאתה נוחת לראשונה, אתה לא יכול לעשות הרבה מכלום. פה הוא דבר שועל קטן וחמוד, אבל בגלל שפ כל כך קטן, קשה להגיע לאזורים מסוימים. הוא לא יכול לקפוץ גבוה במיוחד, אז אתה נאלץ לזחול ולהניף את עצמך מעל מדרגות ומכשולים. כלומר, עד שאתה רוכב על חבר הצבי החדש שלך, שעוזר לך להגיע לפרח שיכול להניע אותך לפלטפורמות גבוהות יותר. מאוחר יותר, נתקלתי בתכשיט שמלמד אותך איך לטפס על עצים. יש עץ ענק מול פה, אז אתה בודק את היכולת החדשה שלך להגיע לענפים העליונים שלו. זה הזמן שבו אתה רואה את הנוף הענק מחכה מעבר לאזור, ואתה מבין: הכל ניתן למעבר.

Feאין מסכי טעינה. זה שלב אחד, ארוך ומתמשך. שיחקתי חלק מאוד קטן מהמשחק, אז אני לא יכול לומר אם נתקלת בבעיות כלשהן מאוחר יותר, אבל בהדגמה, הרמה נשארה חלקה. יש זמן טעינה ארוך כשאתה מאתחל אותו בפעם הראשונה (למרות שהנציג מנינטנדו שהציג את המשחק ציין שאני משחק במבנה ישן יותר), אבל זה שווה את זה לחוויה מתמשכת מאוחר יותר.

ולא תרצו זמני פיגור או טעינה באמצע המשחק שלכם. יש כל כך הרבה מה להסתכל בוFe.כתמי צבע בין ערכת הצבעים הכחולים למדי של המשחק מושכים תשומת לב לפרטים סביבתיים שונים, כמו צמחים. העצים והמסלולים יפים עם פלטת הצבעים שלהם, אבל לראות מרחוק פרח כתום ענק או את הקצוות של ערימת עלים גורם לך להעריך כמה הכל מכוון. הצבעים השונים בתכלית הללו הופכים להיבט חשוב, מכיוון שהם עוזרים להדריך אותךFeהשלבים המוקדמים של. לא נותנים לך הרבה הדרכה מלבד איך להדהד מוזיקלית עם יצורים, אז הנגיעות העדינות האלה הן המפתח.Feהוא מדהים, אבל מעבר להיותו רק אסתטי, הוא מעוצב בקפידה.

עם זאת, יש הרבה סודיות בפרטים. כשהצעתי את הפרשנות שלי לסצנת ההיכרות - שאתה משחק בתור איזה חייזר, שנראה כמו פוקימון דורבן, שמתרסק נוחת על כדור הארץ ונאלץ ליצור קשר עם החיים המקומיים כדי להסתדר - הנציג הנ"ל לא יכול היה להציע אישור או אפילו רמז לשאלה האם הייתי בדרך הנכונה. כששאלתי אותו לגבי האורך האפשרי של המשחק, הוא גם לא יכול היה לתת לי תשובה. לאחר שעברתי את המכניקה הבסיסית, שאלתי אותו אם עיקר הנרטיב ידרוש מהשחקן להתחבר עם חיות כדי לפתוח אזורים ויכולות חדשות. הוא המשיך להיות פחדן לגבי הדרך שבה ילך הסיפור.

אנחנו יודעים קצת יותר למה לצפות. לפעמים תצטרך להציל יצורים ממה שנקרא "השתקים", יצורים שמנסים להרוס את היער. כשאתה מבין את העולם סביב הגיבור, אתה גם תחשוף דברים לגביו, כמו מאיפה הם הגיעו ומה הם רוצים. אתה גם תגלה את הסודות מאחורי הקיום שלך כשאתה מתקשר עם הטבע ותגדל.

הרמה הראשונה שלFeעושה רושם חזק. זה חשוב ביותר למשחק שמקורו באולפן של פעם ראשונה והוא רעיוני. אבל יש עוד מה לחשוף, אם להאמין לנציג נינטנדו. אני מקווה ש-10 הדקות הראשונות יחזיקו מעמד, גם אחרי שנראה את כל מה שיש לה להציע.

תִקוּן: Feאינו הפרויקט הראשון של אולפני Zoink. הסיפור שלמעלה תוקן כדי לשקף זאת.