Far Cry 5 לא רוצה להעליב אף אחד, אז זה בסופו של דבר יעצבן את כולם

Far Cry 5הוא איטרציה הגונה של נוסחת Far Cry הקשורה לסיפור שמתארכים מגוחכים כדי להימנע מלהרגיז אף אחד. הביישנות של המשחק וחוסר ההשקעה בהגדרות משלו מטביעות את מה שיכול היה להיות כניסה מהנה אחרת בסדרה.

למשחק אין מושג מה הוא רוצה להיות, מה שמאפשר לו להתמוטט לתוך בלגן מתפתל, בלתי פוגעני בהתרסה. התוצאה הסופית היא שסביר להניח שזה יעצבןכֹּל אֶחָדבאופן מסוים לפחות. ואני לא האדם היחיד שחושב כך.

"ישנן התייחסויות אלכסוניות רבות לטראמפ - משימה צדדית אחת מביאה אותך לשלוף קלטת ידועה לשמצה ופשרנית עבור סוכן פדרלי שממשיך לדבר על מקלחות זהב - אבל היא משוחקת לצחוק ולא לפרשנות פוליטית",אַפּוֹטרוֹפּוֹסמדינות. "אנשי הכת של שער עדן עשויים להיות קיצוניים, אבל הם בהחלט לא בעלי עליונות לבנים. זה מתקרב לניסיון להגיד משהו, אבל אף פעם לא באמת עושה את זה - וזה הרבה יותר נוח כשהוא מטופש מאשר רציני, גורם לך לייחל שהוא התחייב בלב שלם לסאטירה שובבה במקום להפיץ את ההימורים שלו".

סוג זה של דיסוננס הרגיש בלתי נמנע כאשר הצוות הקריאטיבי ביוביסופט מונטריאול חשף את התפאורה שלFar Cry 5, מחוז הופ הבדיוני בכפרי מונטנה. יש את הבעיה הברורה: איך סדרה הבנויה על החופש לשוטט בעולם פתוח, רוצחת מאות אויבים בבת אחת, מתמזגת עם סיפור שדורש רצינות ומיקוד מסוימת? גם אם הצוות פתר את הבעיה הזו, יש את הנושא המשני של פנייה לקהל הגדול ביותר האפשרי.

אתה יכול להתייחס לסיפור בסוג הכבוד שנראה שהטריילרים וחומרי השיווק המוקדמים דורשים, אבל קשה לעשות זאת מבלי לפגועמִישֶׁהוּעל הקשת הפוליטית. ומשחקים בסדר גודל של Far Cry יקרים מכדי להסתכן בביטול כל קבוצת לקוחות פוטנציאלית.

"בשביל קבוצה של פרשנים אלימים, חוגגים נשק, הם חלק א-פוליטי להפליא",מועדון AVמוּסבָּר. "המפלצות שטופות המוח האלה, פולטות מנטרה מרגישות פחות כמו יצירה מקורית ויותר כמו תוצאה של קבוצת מיקוד על רוע קל לעיכול, מאמץ משותף מצד מישהו להקים כמה רעים שאנשים משני הצדדים של הקשת הפוליטית יכולים בשמחה רצח במאות".

היה דיבור מוקדם על המחקר שעשתה יוביסופט מונטריאול על שיטות הגיוס והאינדוקטרינציה שבהן משתמשות כתות בחיים האמיתיים, אבלFar Cry 5מחליף במידה רבה אמיתות לא נוחות על אנשים פגיעים, בודדים או מפוחדים במשהו פשוט יותר: הרעים הופנטו, סוממו או שניהם.

"במקום שבו המשחק אכן מנסה לקחת אותך דרך המכניקה שבה אנשים הופכים לפנאטים, הוא עושה זאת ברמת התחושה הזולה, באמצעות מכשירים כמו היפנוזה המונית או תרופות משנות תודעה שניתן לתרגם בקלות לשפה האכזרית של משחק פעולה"יורוגיימרמדינות. "יש מעט חקירה מתמשכת של גורמים חברתיים רחבים יותר, כמו החפיפה בין הקיצוניות הנוצרית המיליטנטית לבין עליונות לבנה או סקסיזם - ואכן, המשחק בדרך כלל דוחה שאלות כאלה. שורות הכת מצוידות בתערובת של גזעים ומגדרים, במה שמרגיש כמו חיטוי קפדני של הנושא".

Far Cry 5 מתייחס לאמריקה כמו רקע מצויר

הבעיה היא שהאמריקאים כועסים על כך שהמשחק מתקיים כאן. הבעיה היא שFar Cry 5מתייחס למדינה כמו רקע מצויר, ולא למקום מאוד אמיתי ומורכב מאוד. הסדרה עשתה זאת למקומות אחרים, כמובן, אבלFar Cry 3וFar Cry 4עדיין הרגיש כמו אלימות בתוך תפאורות "אקזוטיות" יפות, עם הרמז המתון ביותר לחיבור בזמן.

ויביסופט התאמצה מאוד להבהיר את האופי ה"רציני" שלFar Cry 5הסיפור של במהלך תדריכי עיתונאים.

"תדריכי עיתונאים כמו זה שהשתתפתי בו בלוס אנג'לס בשבוע שעבר הם בדרך כלל עניינים שקטים למדי", צ'רלי הול שלנו.כתב על תצוגה מקדימה מוקדמת. "יש מצגת שקופיות, כמה דוגמאות למשחק ואם יש לך מזל, קצת זמן מעשי עם הדגמה. אבל מעולם לא הייתי עד למצגת כה מפוכחת, קודרת ורצינית על משחק וידאו כמו זו ש-Ubisoft נתנה בחדר ההוא".

תחושת כוח הכבידה הזו לא הושגה לחלוטין במשחק הגמר, והיא מופרכת כל הזמן על ידי, למשל, פעולת הלחימה לצד דוב עם סוכרת.

"זה מדבר על בעיה עמוקה יותר, אם כי כזו שנובעת מאותו פגם מרכזי של מתיחה רזה מדי",נקודת ציוןאמר. "מבחינה נושאית,Far Cry 5הוא בלגן כל כך לא עקבי של רעיונות שאין כמעט קו דרך שניתן לזהות בכלל. במקום זאת, המשחק מחווה לעבר עמימות כאילו מחפש מגן להציל את עצמו איתו".

בחר כיוון והתחייב אליו

Far Cry 5הייתה חוויה הרבה יותר מהנה לו היה ל-Ubisoft מושג חזק לגבי מה שהיא רוצה שהמשחק יהיה, ואז הייתה מסוגלת להמשיך את החזון הזה.

האם זה הולך להיות משחק עם דמויות מאיימות וסיפור טוב? אז תעשה את זה ותלך לאן שהסיפור לוקח אותך, גם אם אתה מודאג מלהרגיז מישהו. הוכח שיש לך את עוצמת ההרשעות שלך.

הצוות גם יכול היה להחליט לעשות הרפתקה מהנה גרידא עם הרבה הומור, בדיחות ואתגרים אקראיים שהדגישו הנאה וגילוי ולא חושך ואלימות. זה מה שרבים, אם לא רוב, מעריצי Far Cry רוצים בכל מקרה, אז למה להכריח אותם לשבת בסיפור מחריד ומטריד שמתנגש עם הטון של שאר המשחק?

Far Cry 5 רוצה לפנות לכולם, אבל בסופו של דבר לא אומר כלום

בעקבות פרסום שלנוFar Cry 5סקירה, מעריצים רבים הודיעו ל-Polygon שהם נוחים להתעלם מהסיפור, פשוט נהנים מהתפאורה ומהדברים המהנים הרבים לעשות במשחק. אני מניח שהם הולכים להשתעשע איתםFar Cry 5. אחרי הכל, המשחק לאצוֹרֶךסוג זה של התקנה טעון כדי למשוך תשומת לב. יוביסופט מונטריאול הכניסו כמות יוצאת דופן של אומנות לעולם של מחוז הופ.

עם זאת, שחקנים רבים ייחלו לגרסה שלFar Cry 5זה יותר תואם את עצמו. המפתחים ניסו ליצור מותחן פסיכולוגי שהוא גם אפל ומטריד ובו בזמן גם בטוח ולא פוגעני, כמו גם משחק מהנה בעולם פתוח עם הרבה סטירות ברכיים ומוזרות מפתיעה. הדברים האלה פשוט לא מתאימים זה לזה.Far Cry 5רוצה לפנות לכולם, אבל בסופו של דבר לא אומר כלום.

בהתקדם, Far Cry צריך ללמוד איך להיות Far Cry, במקום להתעקש שיש לו נוסחה שיכולה להיות הכל לכל האנשים.