MLB המופע 18מייצג את אחד הסיכויים הגדולים ביותר שהמפתחת סוני סן דייגו לקחה עם הסדרה בעידנים, והיא נחוצה מאוד. דרך לתוכנית, הצעת הקריירה של שחקן יחיד באולפןMLB המופעזיכיון, כבר מזמן היה המצב הפופולרי ביותר של המשחק. אבל זה היה בסיכון להיות מעופש, עם מעט שינויים משמעותיים בשנים האחרונות.
אם ניתן לבחון אלמנטים של משחקי ספורט בספקטרום מ"כיף "ל"ציאותי", נראה שסוני סן דייגו יורדת כבדה יותר בצד האחרון עם שיפוץ הדרך המיוחל של השנה לתכנית. זו לא מטבעו החלטה רעה - במיוחד עבור תואר ספורט סימולציה - אבל זה צריך להיות מגובה בהיגיון פנימי קול, יכולת לצפות להתנהגות מסוימת מכיוון שככה הדברים עובדים בחיים האמיתיים. לְמַרְבֶּה הַצַעַר,MLB 18הדרך למופע סובלת מחוסר עקביות שלעתים קרובות הופכת אותה לתרגיל מתסכל, למרות כל השיפורים שסוני סן דייגו סיפקה השנה.
כמקובל כעת ב- MLB המופע, אתה יכול לייבא את הדרך שלך לשחקן התצוגה ולהתקדם מהמשחק של השנה שעברה. אבל הייתי ממליץ להתחיל מאפס מכמה סיבות. ראשית,MLB 18כולל שיפורים ברורים בתהליך יצירת הנגן: ישנן אפשרויות מגוונות מתמיד, בפרצופים ותסרוקות, לתמיכה במגוון רחב יותר של אתניות. ודגמי הדמויות הם יותר חיים השנה, בעיקר בזכות העור שנראה הרבה פחות מבריק (אלא אם כן זה משחק חם או גשום, ובמקרה זה העור ייראה רטוב כראוי מזיעה או גשם, בהתאמה).
הסיבה הנוספת היא אחד השינויים העיקריים שסוני סן דייגו עשתה לדרוך לתוכנית השנה. לא ניתן עוד להעלות את כל התכונות של כל אחד הספורטאי שלך ל 99. כשאתה מתחיל, עליך לבחור איזה סוג של שחקן אתה רוצה להיות, וכי "ארכיטיפ" שם כובעים קשים על תכונות מסוימות - לפעמים הרבה מתחת לדירוג 99 האידיאלי הזה 99 ו יצרתי פיצ'ר פריק פריק בקרה: גרג מדדוקס-אסקי סבלר שאין לו דברים מכריעים לפוצץ פגיעה איתם, אך יכול להשתמש במיקום המגרש של Pinput כדי להגביל קשר מוצק.
MLB 18יחיל מערכת זו אם תכניס הפעלת קריירה מMLB 17ו תבחר ארכיטיפ לאחר ייבוא הנגן שלך, אך הוא לא ישנה מייד את התכונות שלך. אז אם אתה נכנס עם 99s בכל קטגוריה, תשחק ככה בהתחלה. אבל עם הזמן, תראה את התכונות שלך יורדות לכובעי הארכיטיפ שבחרת - ומאותה נקודה קדימה, תוכל רק לשמור על הדירוגים בגבולות העליונים האלה. (לזכותו, המשחק מסביר את כל זה בבירור בתחילת הדרך.)
בין אם אתה מייבא נגן או יוצר אחד חדש, הבעיות בהתקנה זו מגדילות במהירות את ראשן: חלק מכובעי התכונות נראות שרירותיות לחלוטין, ולא בקנה אחד עם המציאות.
מתחיל בתבנית המזוננת הפשוטה יכול לשים המון תנועה על המגרשים שלהם, שלדעתך יעזור להם שביתות חריץ. אבל דירוג ה- K/9 של הארכיטיפ זה - שביתות לתשעה סיבובים, מדד ליכולת לייצר נדנדות והחמצות - מכוסה רק 75! ופריק השליטה שלי מוגבל ל -70 עבור מצמד המגרש - דירוג שמעריך עד כמה טוב מתפקד עם רצים בעמדת ניקוד - למרות שהשתעלתי מאוד לגרום להצגות כפולות כשאני צריך לצאת מהריבה.
הדרך היחידה לחרוג מכובעי תכונות היא להשתמש בפריטי ציוד שלא ניתן לנעילה, מכיוון שדירוג הדירוג שלהם אינו מנוהל על ידי המגבלות. זה בסדר לאנשים שמשחקים גם שושלת יהלומים, ושם תוכלו לקנות חבילות כרטיסים הכוללות כרטיסי ציוד. אבל אם אתה דבק בדרך למופע, לא תקבל ציוד לעיתים קרובות, וכנראה שלא תצטבר מספיק גזעים כדי לקנות כרטיסים בודדים באופן קבוע מהשוק במשחק.
חבילות כרטיסי המסחר הווירטואלי של שושלת היהלומים מבוססות בעיקר על מזל, וזה גם מה שאתה צריך לקוות לו בדרך למערכת ההתקדמות החדשה של התוכנית. בעבר היית מרוויח XP שנקרא נקודות אימונים על סמך הביצועים שלך בשטח: ככל שעשית טוב יותר במשחקים ואימונים, כך תקבל יותר נקודות אימונים. אתה יכול גם לבזבז כסף אמיתי על גזעים ולהשתמש בהם כדי לקנות נקודות אימונים - לשלם כדי לעקוף את הטחינה היומית של ספורט הבייסבול. אתה פשוט שם את הנקודות בכל מקום שרצית, מעלה רק את התכונות שאכפת לך (או שהיית צריך לשמור כדי להימנע מרגרסיה).
חלק מכובעי התכונות נראים שרירותיים לחלוטין
סוני סן דייגו הכריכה את אותם פעולות מיקרו מהדרך לתכנית, שהיא אולי השינוי המבורך ביותר במצב כולו. האולפן גם הכפיל את הרעיון לגרום לשחקנים להרוויח כל חלק מההתקדמות של הספורטאי שלהם, על ידי ביטול נקודות אימונים כפי שהכרנו אותם. בMLB 18, הדברים הספציפיים שאתה עושה במשחקים קובעים אילו מהתכונות שלך עולות ואילו יורדות - אין לך שליטה ישירה על העלאת הדירוגים שלך.
אם אתה נוהג ברץ עם סינגל מחוץ לשמאל, אתה אמור לראות עלייה במגע שלך לעומת שמאל ודירוג מצמד להטיל. אבל אם אתה יוצא מאוחר יותר באותו מצב, צפה לאבד התקדמות מסוימת באזורים אלה. אם אתה מבצע שגיאת זריקה, אתה יכול להיות סמוך ובטוח כי דירוגי הזרוע שלך ודירוג השדה יסבלו. ואם תקבלו שבלול שיפגע במוקפץ חלש, זה עשוי לשפר את תכונת ה- HR/9 שלך.
נראה כי פעולה בשדה יכולה להסתגל עד שלוש תכונות בבת אחת - לפחות, ההודעה שצצה לאחר כל מחזה לעולם לא מציגה יותר מזה. לפעמים, הביצועים שלך לא יפיקו את התקדמות התכונה שהיית מצפה, שלדעתי מעצבנת בלי סוף. איבדתי את עקבותיו של מספר הפעמים בהן הוצאתי מכה אבל לא קיבלתי דחיפה של דירוג K/9 (ולא, זה לא קשור להתייצבות - מדי פעם קיבלתי שיפור של K/9 כשפגעתי במישהו להסתכל ).
MLB 18נראה שהוא מעדיף להעניק התקדמות של תכונות אחרות, מה שהבטיח שברצתי נגד הכובעים האלה מהר יותר בזמן שדירוג ה- K/9 שלי מפגר. כעת, זו עשויה להיות תוצאה של בחירת הארכיטיפ של פריק הבקרה, שאינו מדגיש שביתות. אולם ההתקדמות הלא עקבית נותרה מתסכלת בכל זאת. גרוע מכך, לא נראה שאתה מתקדם אם אתה מדמה הופעות; לפחות, אין דרך קלה לבדוק, מכיוון שאינך יכול לחזור ולראות את מסך ההתקדמות שלאחר המשחק למשחקים קודמים.
לפעמים, פשוט לא תהיה לך אימונים שימושיים זמינים
סוני סן דייגו התייחסה באופן תיאורטי בנושא זה עם פיסת הדרך האחרת להתקדמות המופע, אימונים. תקבל בערך אחד בשבוע, בו תוכל להשתמש כדי לשפר תכונות מסוימות או להתאמן עם חבר צוות כדי להרים את הכובעים שלך לדירוגים מסוימים. (בנוסף לכובע המקסימום, לרוב הדירוגים יש כובעים רכים שאתה צריך להעלות לאורך זמן.)
אבל גישה זו נופלת גם טרף למזל הגרלה: לפעמים, פשוט לא תהיה לך הכשרה מועילה. סבלתי קטע של מספר שבועות שבמהלכם הלהיטים שלי לדירוג הסיבובים שלי הגיעו לגבול, אך אפשרויות האימונים האקראיות של המשחק המשיכו להציע לי כל דבר מלבד היכולת להעלות את הכובע הזה. בנוסף, לכל המגרש יש מהירות נפרדת משלו, דירוג שליטה ושבירה, אך עד כמה שיכולתי לדעת, הביצועים בשטח משפיעים רק על המגרש העיקרי שלך-מה שאומר שאתה צריך לסמוך על אימונים כדי לשפר את האחרים. ((לְעַדְכֵּן:זה כנראה היה באג; ראו להלן.) תכונות השליטה וההפסקה של הכדור המהיר של ארבעת התורים שלי הם מעל 70, ואילו אותם דירוגים עבור שני-התסרים והחליפה שלי תקועים מתחת ל -60.
יתכן שכל זה התנהגות מיועדת מצידה של סוני סן דייגו. שינוי המפתח השלישי בדרך למופע השנה הוא שהשחקן שלך שנוצר יהיה בחירת דראפט אמצע עד מאוחר, ולא סיכוי עליון עם פוטנציאל היכל התהילה. גויסתי על ידי האוריולס בולטימור בסיבוב ה -28. אכן, רמפת ההתקדמות איטית בהרבה - ולכן, מציאותית יותר - בMLB 18ו סיימתי את העונה הראשונה שלי ב- Double A עם שיא של 14-1 ו- 1.61 ERA מעל 162 סיבובים, אבל לא התקשרתי לשלש א 'עד העונה החופשית. בMLB 17, פוצצתי את הליגות הקטנות ושיחקתי עם ינקי ניו יורק פחות משלושה חודשים בעונה הראשונה שלי.
אני בסדר עם עמל בקטינים למשך זמן סביר יותר; אני לא ממש מתעסק בקריאה לתוכנית ברגע זה. אני נהנה מהעונה הראשונה שלי עם חתולי נהר סקרמנטו משולש-א, ואני עדיין אוהב את הקצב הנינוח אך היציב של הדרך לתוכנית. אולם ככל שיהיה ראוי להערכה המטרה של הריאליזם היא, משהו מרגיש לאופן שבו סוני סן דייגו משיגה את זהMLB 18ו
אם אתה מתכוון לקחת שליטה מידי השחקנים-במיוחד כששחקנים התרגלו במשך שנים לחופשיות מוחלטות לכולם-אתה צריך להתמקד במיוחד בכך שהוא נאמן לחיים האמיתיים. הדרך למופע מתערערת מבחינה זו, והיא מקטרת את השיפורים האמיתיים מאוד שסוני סן דייגו עשתה למצב בוMLB 18ו יחד עם זאת, אני עדיין מוצא את עצמי נמשך למשחק, ואכן, אני לא אוהב את השינויים המבניים הגדולים יותר בדרך לתוכנית. אני פשוט חושב שהביצוע של המפתחים זקוק לשכלול מסוים.
לְעַדְכֵּן:הנושא שנתקלתי בו עם התקדמות במשחק רק שהשפיע על המגרש העיקרי שלי היה ככל הנראה באג, ומאז הוא תוקן. סוני סן דייגומְעוּדכָּןMLB 18לגרסה 1.05היום, ותווי התיקון כוללים את הדברים הבאים:
"דרך לתוכנית אימון התאמות תכונות כדי להבטיח שהקנקנים צוברים נקודות אימונים ומפיצות נכון לסוגי המגרשים המשניים."