כשהיא שוחררה ב-2011,זַעַם הוגדר כאחד היורים השאפתניים ביותר בכל הזמנים. זה היה אמור להכניס שחקנים לסביבה מסיבית וממומשת במלואה, המופעלת על ידי טכנולוגיה גרפית חדשה מאשפי התכנות ב-id Software.
במקום זאת,זַעַםהתברר כמשחק עם קליעה די טובה ועולם ליניארי קטן מלא בסלעים אפורים בעלי מגה-טקסטורה. אמנם זה היה קצת אכזבה, אבל האכזבה האמיתית של רוב השחקנים באה עםזַעַםהסיפור של, או ליתר דיוק, הסוף שלו.
זַעַםעוסק בעיקר בדברים שכבר קרו. למעשה, כמעט כל דבר במשחק מוסבר בפשטות לשחקן, שאין לו השפעה ממשית על ההליכים. אז כדי לתת לך מושג טוב יותר על משמעות הסוף, הנה העלילה שלזַעַם.
בשנת 2029, מדענים מגלים שאסטרואיד עומד להתנגש בכדור הארץ. במקום לנסות לעצור את האסטרואיד עם צוות של קדחי נפט בים עמוקים שהפכו לאסטרונאוטים, מדענים אלה בנו מקלטים תת קרקעיים בשם Arks שבהם ניתן היה להקפיא אנשים באופן קריוגני כדי לבנות מחדש את הציוויליזציה יום אחד. פלאש קדימה ל-2135 ולדמות הגיבור והשחקן שלזַעַם, ניקולס ריין, מתעורר כשורד היחיד מתיבה המסוימת שלו.
לאחר שריין משוטט מארון הקודש, שנראה כאילו צץ הודות לתקלה טכנית, אנשים שונים מספרים לו על ההיסטוריה של פני השטח האפוקליפטיים של כדור הארץ ב-106 השנים האחרונות. זה כולל מידע על עליית הרשות (כן, כך הם קוראים לעצמם), ממשלה טוטליטרית שמנהלת כעת את עולם השטח. לדברי מנהיג ההתנגדות, קפטן מרשל - שקיים פחות או יותר כדי להסביר את הדברים לריין - מייסד הרשות היה הגנרל מרטין קרוס, ראש התוכנית שתכננה במקור את הארקס. קרוס רק איפשר לארקס עם חסידיו לעלות אל פני השטח, והשאיר את השאר יושבים מתחת לאדמה. תוכנית זו אפשרה לקרוס לייסד את הרשות ולשלוט פונקציונלית בעולם.
מרשל מסביר שהתוכנית שלו להביס את הרשות היא להפעיל את הארקס שנותרו ולהשתמש בהם כדי לבנות צבא להתנגדות. על מנת לעשות זאת, ריין נשלח לבסיס הרשות, שם הוא מסוגל להילחם בדרכו פנימה ולהעלות את הארונות שנותרו אל פני השטח.
הסוף.
לא, באמת. זה סוף המשחק. אחרי הפעולה המשמעותית היחידה ששחקנים יכולים לעשות,זַעַםפשוט מסתיים ללא פתרון כלשהו. מובן, שחקנים היו יותר מ-מעט נסער. יש מאותשרשורי הפורום,מאמריםוביקורותמפרט עד כמה כולם שנאו את הסוף, חלקם רק מתוך אלפני שנתיים.
עכשיו, עםזעם 2 נראה כמו אפשרות, אולי סוף סוף נקבל כמה תשובות למה שקרה בסוףזַעַם,כאשר המסך נחתך לשחור. או שאולי לא נעשה. אולי מפתח id Software ישלוף את השטיח מתחת לכולם, ותתעלם מהסוף ותספר סיפור אחר לגמרי.
עד שנדע יותר עלזעם 2- כמו אם זה קורה או לא (אם כי בת'סדה בהחלט כןרומז חזק שכן) - דבר אחד בטוח: לסיפור אין לאן ללכת אלא לעלות.