מעריצי Fallout מוכנים 'לתקן' את Fallout 76

Fallout 76הוא כותר Fallout המקוון הראשון, וטוד הווארד של בת'סדה כבר אישר שיהיו "ללא NPCs אנושיים"במשחק. השיחות המצחיקות וההחלטות הקשות שהגדירו, במובנים רבים, את המשחקים הקודמים יוסרו לחלוטין לטובת אינטראקציות בין אנשים אמיתיים בזמן שהם מנסים לשרוד את עולם המשחק.

ושחקנים מוכנים לתקן את מה שהם מדמיינים שיהיה לא בסדר במשחק. זה לא כעס; זוהי אנרגיה רצינית המכוונת לשמירה על מה שהם מרגישים שהוא הטון של Fallout עצמו.

"מה שאני אומר זה: יש פוטנציאל עצום לשחקנים ליצור ולאצור עולם עם עומק רציני",שחקן אחד כתב ב-subreddit של המשחק. "חוליות של שחקנים שמתמודדים כאחוות, מובלעת, פושטים, בלדרים... הרשימה עוד ארוכה... (ולעזאזל, למה שלא תיצור כנופיית אנשים משלך ותחדיר אותה לתוך הידע?) כולם מאכלסים עולם משותף שבו סיפורים וסכסוכים יכולים להשתולל שעות על גבי שעות."

אנחנו יודעים את זהשרתים פרטיים ועולמות פרטייםיגיע למשחק לאחר ההשקה, ואותו שחקן מקווה לשליטה חזקה על העולמות הללו.

"זה, כמובן, מותנה בכך שבת'סדה תיתן למנהלי שרתים את הכלים להתבסס על היסודות (ומספר שחקנים שיכול לתמוך בתרחישי RP כמו זה... 32 שחקנים בבקשה), אבל אני ממשיך בתקווה שהם יצליחו, ”הם כתבו.

חלק מהמעריצים מציעים את שירותיהם ישירות. אם המשחק לא מספק NPCs, הם יהפכו ל-NPCs עבור דמויות אחרות אם המשחק או המודים תומכים בכך.

"אני כנראה אתייחס אליו כאל שרת משחק תפקידים בסגנון Fallout,"מעריץ אחד הסביר. "הקים חנות. שלח שחקנים למשימות. בקש מחברים לפעול כפושטים ומארבים. סוף סוף להיות סוחר Fallout שתמיד רציתי להיות, מאז ומעולםוגאס החדשהוהאקדח ראנרים."

שחקנים אחרים מקווים למעין מערכת "קארמה" שבה תוכלו לראות במבט חטוף אם דמות עוינת או ידידותית. זה יעזור לשחקנים שרק רוצים לבלות ולשחק תפקידים בעולם המשחק למצוא אחד את השני מבלי לדאוג ששחקנים אחרים יפתחו באש במגע ראשון.

"רדאר קארמה יהיה כל כך מגניב,"כתב שחקן. "אם אתה מתאבל יותר מדי ומאבד יותר מדי קארמה אתה יכול להיות מזוהה על ידי שחקנים עם הטבות מתאימות. אם לך ולאחרים יש קארמה טובה, אתם יכולים לזהות אחד את השני עם הטבה מתאימה, מה שמקל על מציאת שחקנים שיתופיים לחפש איתם".

הם ציינו שכולם לובשים Pip-Boys לפי הידע, אז סוג זה של מעקב אחר שחקן יהיה הגיוני בעולם הזה.

הקהילה אומרת מה שהיא רוצה

אנחנו לא יודעים את כל הפרטים על איךFallout 76יעבוד או איך שחקנים יצליחו ולא יוכלו ליצור אינטראקציה, אבל קהילת Fallout כבר השקיעה כמות נדיבה של זמן בשיתוף רעיונות לסוג המשחק שהיא רוצה לשחק, גם אם זה לא תואם את המשחק זה בעצם נעשה.

דבר כזה כבר נראה בעבר במשחקים מקוונים;ים הגנביםמעריצים את זהנתקעו לטווח ארוךנהנים ליצור ולקיים אינטראקציה עם אחרים במשחק שנראה שהם יוצרים בזמן אמת. הם קובעים את הטון של המשחק בדיוק כמו המפתחים.

המעריצים חוששים לאבד את היבט משחק התפקידים של המשחק בתמורה לעולם הרבה יותר אלים. הפתרון: הם עולים למשחק תפקידים כדמויות להנאתם ולטובת שחקנים אחרים. הם רוצים מערכות כדי שדמויות יוכלו להרגיש בטוחות ליצור קשר ולדבר ביניהן מבלי שדברים תמיד יהפכו לירי. יש הרבה דיונים על שרתי משחק תפקידים ייעודיים למשחק גרסה פחות אלימה של המשחק הראשי.

אלו הן בקשות סבירות, והן מראות את סוג המשחק שהקהילה רוצה לשחק. הרעיון של Fallout מקוון אולי לא מושך מיד את כל מי ששיחק במשחק הקודם, אבל נראה שאחוז גדול מהאוכלוסייה מוכן לנסות לעצבFallout 76למשהו שלפחות דומה לכותרות הקלאסיות.

המסר ברור: המעריצים אומרים שאם בת'סדה לא מוכנה לתת להם את סוג החוויה שהם רוצים, הם מוכנים לעזור להוסיף על ידי הוספתו למשחק בעצמם. אם הקהילה צריכה להיות NPCs, הם יכולים לפחות לנסות להיות ידידותיים.