Camelot Software Planning/Nintendo
נינטנדו מעולם לא הייתה מצוינת בבניית מצבים מקוונים, במיוחד עבור המשחקים התחרותיים יותר שלה. זה מעבר למתסכלמנסה לשוחח בצ'אט קולי עם חבריםSplatoon 2או מחכהריצת סלמוןלעמוד בלוח הזמנים. אבל במהלךתקופת הניסיון הראשונה שלו,מריו טניס איסיםנראה שזה יכול להיות משחק נינטנדו הנדיר עם מרובה משתתפים מקוון ללא כאבים.
מריו טניס איסיםמצב הטורניר המרכזי נתן לי את כל מה שרציתי ממשחק מקוון: שידוכים מהירים, זמני טעינה מהירים ומבנה תחרותי שקל לעקוב אחריו. בחירה מראש של דמויות מקצרת את כל זמן ההמתנה, וסוגרי הטורנירים המוכרים מפשטים את הצפייה בהתקדמותכם. העבודה שלי לקראת הגמר הייתה מספקת ומצחיקה כאחד.
משביע לא פחות היה שהדמו לא רק ארוז בחמש דמויות שניתנות להפעלה מההתחלה, אלא היא גם אפשרה לך לפתוח חמש נוספות בזמן שאתה משחק. המקל והגזר של שניהם מנסים לזכות בסוגר שלך תוך כדי צבירת נקודות כדי לפתוח דמויות חדשות הוא לופ חכם וקליט - כזה שגרם לי לשחק אתמריו טניס איסיםמשפט למשך יומיים רצופים.
המשחקים המקוונים המספקים של נינטנדו מהווים רשימה קצרה להפליא. אבל אני אוהב איך ההדגמה הזו הצליחה לתפוס את ההיבטים החשובים ביותר של משחק מקוון. היכולת להיכנס ולצאת מהמשחקים במהירות תוך תחושת התקדמות טובה היא לא חוויה מקוונת שאני בדרך כלל משייך למשחקי נינטנדו. בדרך כלל, אני מבלה יותר זמן בניסיון להגדיר משחק במקום לשחק בו.מריו טניס איסיםהשאיר אותי נרגש לראות מה יהיה למשחק המלא להציע כשהוא יושק ב-22 ביוני.