צ'לסי סטארק (היא/ה), עורכת בכיר, מכסה משחקי וידאו כבר יותר מעשור.
בימי הכלב של הקיץ אנחנו נסוגים לחדרי המגורים הממוזגים שלנו ופורקים את צבר משחקי הווידאו שלנו. ובכל קיץ, העומס נראה גדול ומפחיד יותר ממה שהיה בשנה הקודמת. יש יותר מדי משחקי וידאו, ואין מספיק שעות פנויות לשחק בהם.
גם אם תגביל את עצמך לפלטפורמה אחת או לכמה ז'אנרים, כמות המשחקים הישנים יותר בשילוב עם הזרם הבלתי פוסק של מהדורות חדשות יכולה להרגיש מהממת.
אם אתה אוכל כל משחק, זה אפילו יותר גרוע. בין תוכן להורדה לתיקונים בחינם, זה אתגר להפיק את המרב ממשחק אחד גדול, שלא לדבר על כולם..
לפיכך, העומס.
פיגור לא צריך להיות מלחיץ, הם צריכים להיות מהנים ומספקים. הכל עניין של פרספקטיבה. פיגור אז לא נועד להסתיים, אלא לחגוג אותו. השבוע בפוליגון, אנחנו עושים בדיוק את זה. שבוע ה-Backlog הוא זמן לבקר מחדש במשחקים שאולי פספסנו ולבקר מחדש במועדפים בעיניים רעננות. נתווכח על המשמעות של פיגור ב-2018, עם רימאסטרים, אתחולים, אספני רטרו ו"משחקים חיים" שמשנים את האופן שבו אנו משחקים במשחקים לאחר שיא הפופולריות שלהם. ואנו נשתף דרכים להפוך את צבר ההזמנות לפחות מלחיץ.
"ערימת הבושה" - עוד כשקנינו משחקים פיזית בלבד - הפכה לספרייה הדיגיטלית גדושה בכותרים שלכולנו יש את הכוונות הטובות ביותר לשחק. בין אם מדובר במכירות שאין לעמוד בפניהן של Steams, או במשחקים החודשיים מ-PlayStation Plus או Xbox Games with Gold, קל להרחיב את אפשרויות המשחקים שלנו מבלי להוציא משכורת שלמה. בטח יש דברים נהדרים בפיגור שלך. אנו מצפים לשמוע את הסיפורים שלך השבוע בתגובות שלנו ובמדיה החברתית. אנחנו לא יכולים לחכות לחלוק את שלנו.