Battle for Azeroth בונה את "World" הטוב ביותר של Warcraft עד כה

World of Warcraft ממשיך במומנטום שהמשחק בנהבאירוע שלפני ההרחבה של הקרב על לורדארון, ושאג לתוךקרב על אזרות'עם הסיפור הטוב ביותר שלו אי פעם. Blizzard יורה על כל הצילינדרים עם הקמפיינים הראשוניים הן עבור Horde והן עבור Alliance, והתוצאה הסופית היא מצח נמוך אך כיף לשחק.

עד כמה שבליזארד אוהבת להתעסק עם מושגים קוסמיים מרכזיים בכל הזיכיון שלה,קרב על אזרות'מתחיל עם עיסה טהורה ופופקורן. למרות שהנרטיב מבוסס על הימור נמוך יותר ודרמה קטנה, העולם מרגיש חי והסיפור מרתק מתמיד. האם חלק מהסיפורים שהמשחק מספר הם קצת מטומטמים? בטח, זו לא בדיוק אמנות גבוהה. אבל הכל עד כהכֵּיף, ואני מוצא את עצמי נשען אל התרחישים המבולגנים, המטופשים, המוגזמים האלה.

ההורדה והברית יוצאים ליבשות שונות ומחפשים להחיות את הפלג שלהם עם שניים מהציים החזקים ביותר בכל הזמנים. ההורדה רודפת אחרי הטרולים הזנדלאריים, והברית נוסעת לקול טירס. כל סיעה צריכה לעבור שלושה קווי עלילה שונים בשלושה אזורים מפותחים היטב ומפותחים. אחד הדברים הראשונים ששמתי לב אליהם באזור ה-Tiragarde Sound של Kul Tiras הוא ש-NPC נשענים כלאחר יד, ידיים שלובות, מתייחסים אליך בזהירות. זה נגיעה קטנה, אבל המשחק מלא בכאלה; זה גורם להכל להרגיש חי. אפילו המעשה הפשוט שלגְסִיסָה, הדבר הנפוץ ביותר שאתה יכול לעשות ב-MMO, מקבל הרבה כישרון.

ל- Blizzard יש גם מגוון רחב יותר של כלים לסיפור סיפורים מאשר ב"ונילה"וואו, שבו NPCs בעיקר פשוט עמדו בעולם ו/צעקו אחד על השני. יש, כמובן, תיבות חיפוש ושכבות טקסט...

ואז יש קטעים במשחק, שזה אמנם החלק הכי גס במשחק, אבל אתה זוכה לראותשֶׁלְךָאופי בהם, מסתובב לצד דמויות לימוד גדולות. זהו שינוי נחמד; בדרך כלל אנחנו מופיעים, עושים את העבודה הקשה, הורגים את בוס הפשיטה, ואז מקבלים סצנה שבה כל ה-NPCs החשובים יכולים להגיב. הקטעים הקצרים האלה מביכים ומראיםWorld of Warcraftבגיל, אבל הם עושים את העבודה.

הם גם די נדירים - אנחנו מקבלים בעיקר את הקולנוע המלוטש יותר שמתקשר עם פעימות סיפור והתפתחויות גדולות יותר.

כל הכלים הללו מעידיםWorld of Warcraftהסיפורים השאפתניים ביותר של עד כה, אבל חווית החיפוש והרמה היא המקום שבו הדברים נמצאיםבֶּאֱמֶתלהשתפר.

כַּאֲשֵׁרמלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנה יצא, ההתפארות הגדולה של ה-MMO היא שהוא יספר סיפורים מדהימים ויציע לשחקנים אפשרויות משכנעות, שלא כמוWorld of Warcraft. הטענות הללו לא היו שגויות; סיפורי הסוכן הקיסרי או אביר הג'די בלבד שווים את מחיר הכניסה אליוSW:TOR. אבל החולשה הגדולה ביותר של המשחק היא כמה הוא צר, כמה הוא מוגבל לקנון שנבנה על ידי שישהמלחמת הכוכביםסרטים. כאשר צייד הראשים שלך מתחיל לנווט בשכונת העוני שלהם בניסיון לברוח מהכוכבים, הם חייבים להציל מישהו שהוקפא בקרבוניט. אתה מקבל שיחות מהולוגרמות כחולות, עוצר את סית' המרושע מלהפיל את אדוניהם באמצעות ברק, ועוזר למורדים לחצות את המישורים הקפואים של הוט.SW:TORמציע טונות של משתנים, עצי דיאלוג ודמויות מהנות, אבל כולם קשורים ללא הרף לתפאורה של מלחמת הכוכבים.

World of Warcraftהכוח הגדול ביותר של, לעומת זאת, היה המגוון הרב שיש לה להציע מבחינת פנטזיה; פסיפס של ממש של עשרות מיני הגדרות, שכולן מתקיימות זו לצד זו עם קצת נפנוף יד וסירוב לחשוב יותר מדי על הפרטים. שדוני הלילה האדוקים והאצילים מתמודדים עם חברת האורקים המכובדת, הצבאית בכבדות, שקיימת בשכנות לחברת הגובלינים המתועשת וההיי-טקית, הלוחמת נגד גמדים וגמדים דמויי טולקין שמקמים את ביתם ממש דרומית לסדרה אפלה והגותית של התנחלויות מלאות אל-מתים שאוהבים מדע מטורף. אנחנו משתעשעים עם יצורים בעלות אנרגיה טהורה עטופות בבד, מאלפים גבולות צפוניים פראיים מלאים באנשי וולרוס, מתגבשים לציר זמן חלופי, ובסופו של דבר עולים על ספינת חלל כדי להתחיל עידן חדש של לוחמה על כוכבי לכת רחוקים. אין מצב שלא יכול להתקיים בוWorld of Warcraft; יש זירה לכל סוג של סיפור, אם אתה מסתכל מספיק טוב.

כשנגמרות לנו הדרכים החדשות לחקור ארצות חדשות ומרגשות, הנרטיב נאלץ לפלס את דרכו חזרה לטריטוריות קיימות עם הימור נמוך יותר.קול טירס צנוע ומוזרבהשוואה למשטחים מוכי הפל של ארגוס, וזנדלאר בונה על מושגיםהוצג לפני שנים, אבל כל אזור מטופל באהבה ובזהירות כזו שהוא מוציא תוכן קודם מהמים.

דרוסטוואר הוא טיול מדהים דרך טרופי פנטזיה כמו ציד מכשפות, אינקוויזיטורים, פסלי נצרים מונפשים, והכל פשוט נוטף אווירה חזקה. בינתיים, לאחר הרחבות של לחימה בשדים חד-ממדיים, ההורדה זוכה לקאסט האנטגוניסטים הטוב ביותר שלהם עד כה - שחלקם מסתירים את עצמם כבעלי ברית, ואחרים שהם אל המוות המילולי, שמתערבים בענייניהם של בני תמותה.

אפילו כמו הדמויותהצטלםכשהם עומדים מסביב, מחכים שתרים חיפוש, מתוכנן בקפידה. קול טירנס נשען על קירות, מתייחס אליך בזהירות. יועצי זנדלרים מתקבצים יחד סביב מלכם, חשדניים ומגוננים.

החלק הכי טוב? אתה לא צריך לשחק שעות על גבי שעות כדי לפתוח את התוכן הטוב הזה;המשחק הסתגללתת לכל שחקן את אותה כמות של תוכן סיפור. (טוב, אולי תצטרךלהסתכל מחוץ למשחק.)

לִגִיוֹןהיה הלהיטים הגדולים ביותר שלWorld of Warcraft, מבטיח למעריצים מאוכזבים שבליזארד עדיין ידעה לקיים הבטחות של אויבים קוסמיים גדולים ואילידן סטורמראג' עושה דברים מגניבים והו, היי, זוכרים את הטיטאנים והסרג'רס?קרב על אזרות', מצד שני, נראה הרבה פחות מודאג ממה ששחקנים חושבים עליו. בטח, יש מספוא טוב למעריצים ותיקים להתעסק בו, אבלקרב על אזרות'פשוט מתקדם באומץ. אם אתה שונא את סילבנס, אם נמאס לך ממלחמת סיעות, אם אתה צודקלא מעונייןבמה שיש למשחק, בליזארד לכאורה מגיבה במשיכת כתפיים בטוחה וקריצה. הם יודעים איזה סיפור הם מנסים לספר, והם עושים את זהטוֹב. בסופו של דבר, אולי זה ינצח מעל כל שאר הגורמים.