World of Warcraft: Battle for Azerothעושה משהו שה-MMO של Blizzard מעולם לא עשה בעבר. במקום ששתי הפלגים יתקדמו ברובם באותו קבוצה של אזורים, להורדה ולברית יהיו לכל אחת יבשות משלהן. שחקני הפלג היריבים בסופו של דבר יקבעו דריסת רגל ביבשת השנייה, אבל במהלך הרמה, שחקני Horde רק לעתים נדירות יתקלו בברית.
השינוי החדש הזה משאיר לכל סיעה אזורי "בית" משלה. לכל יבשת - Kul Tiras עבור הברית וזנדלאר עבור הדור - יש שלושה אזורים שחקני הסיעה שלהם יכולים לעבור רמה.
שיחקנו בכל אחד מהאזורים עבור ה-Horde ב-קרב על אזרות'בטא.
זולדזר
Zuldazar הוא אזור הבירה של זנדלאר, שבו שחקנים יעשו תחילה את מסעם אל מולדת הטרולים. בזולדזר שוכנת בעיר הבירה של ההורדהקרב על אזרות', דאזאראלור. העיר היא מלבן ענק באמצע האזור, עם פירמידה גדולה במרכזה. Dazar'alor יפהפה, עם תעלות מים זורמות בעיר ומבנים מוזהבים שיושבים על הגדה.
מרכז החיפושים, יחד עם כמה NPCs קריטי למשימה, ממוקם בפירמידה. עם זאת, שחקנים יבלו את רוב זמנם על הרציפים, שם שוכן מאמץ המלחמה של Horde. זה המקום שבו Dazar'alor נתקל בבעיות כעיר בירה.
הדרך המהירה ביותר לעבור בין הפירמידה לרציפים היא באמצעות נתיב טיסה. שחקנים יעברו את הטיסה הזו עשרות פעמים במהלך המסע בלבד, וזה לוקח קצת יותר מ-50 שניות להשלים. הנוף מהטיסה מרהיב, אבל אחרי הפעמים הראשונות הוא ישמש רק הפסקה מהירה כדי ללכת לשתות משהו.
שאר האזור שומר על אסתטיקת הג'ונגל המדהימה של העיר. זנדלאר כייבשת מלאה בדינוזאורים, אבל לאף אזור אין יותר זוחלים ענקיים להסתובב איתם מאשר זולדזר. יש אתר חפירות לעצמות ישנות, מונטאז' אימונים עם טריצרטופס, וטקס הזדווגות ממש מוזר בין שני דינו ענק דמוי ברונטוזאורוס.
יש גם הרבה זמן באינטראקציה עם הלואה, רוחות המגנות על הטרולים ופועלות כאלים שלהם. הסיפור של האזור הוא פנטסטי, ומסתיים בצורה ממש מרגשת עם הצינוק של האזור, Atal'Dazar.
הקווסטים של זולדזר מרגישים קצת מפורקים, בלי הרבה קו דרך ביניהם. עם זאת, זה אף פעם לא הרגיש רע בעת הרפתקה דרך האזור. כל קטע חיפושים מיניאטורי הרגיש כמו סיפור משלו עם התחלה וסוף. לפעמים הסיפורים האלה היו מדממים זה בזה ככל שהאזור מתקדם, ובפעמים אחרות הם פשוט נשארו רדומים. אבל תמיד היה כיף להילחם באויב חדש או להיכנס לאזור חדש ולראות את המסך נדלק בסימני קריאה.
נזמיר
נזמיר זה בקלותקרב על אזרות'האזור הכי טוב של. מנקודת מבט ויזואלית, זה בהחלט מהמם. האזור כולו הוא ביצה אפלה מלאה בטרולי דם - טרולים מרושעים שמתרגלים קסמים אסורים. יש גם דינוזאורים בשפע בנזמיר, למרות שרובם מתים, עם העצמות שלהם מציצים מבשרו.
קווי החיפוש עצמם הם כוכבים. שני תחומים בולטים במיוחד. הראשון רואה שחקנים חוקרים את גופתו של צב ענק לואה שהושחתה. הגוף הוא מסיבי, ומשימות מתרחשות סביב החיה ובתוכה. האזור כולו מרוכז סביב הגופה, וזה הדבר הכי קרובWorld of Warcraftנאלץ להופיע בקנה מידה קטן כבר די הרבה זמן.
שורת הקווסטים הטובה ביותר בהרחבה כולה סובבת סביב Hir'eek, עטלף גדול לואה שטרולי הדם סוגדים לה. שחקנים צריכים להסתנן לטרולי הדם במסווה כדי להתנקש בחיי היריק. זה מרגש, זה כיף, והתרחיש כולו מרגיש אפי לשחק בפועל - הישג נדיר ב-MMO.
כל אזור חדש של נזמיר כיף לגלות, והמשימות תמיד משתלבות במראה הייחודי של האזור הזה. שחקנים יצודו חיות כדי לעזור להפיל טי-רקס ענק מת, רק כדי למצוא את עצמם אוספים רוחות בצנצנת כ-10 דקות לאחר מכן. לנזמיר יש נושא מגובש ומפחיד שתמיד מצליח להתפתל למשהו קצת חדש, ומונע ממנו להרגיש משעמם.
נזמיר היא גם אזור האירוח של ה-הפשיטה הראשונה של ההרחבה, Uldir.
וולדן
בעוד שהאורד מקבל שני אזורים מדהימים בנאזמיר ובזולדזר, וול'דון הוא כנראה האזור החלש ביותר בקרב על אזרות'. Vol'dun הוא מדבר ענק בחוף המערבי של היבשת. היא מאוכלסת על ידי קבוצה של אנשי נחשים הנקראים סתראק וגזע של אנשי שועל הנקרא וולפרה. שטח האדמה הוא עצום, אבל המשימות מועטות.
הבעיות של וולדן נובעות מגודלו. בעוד שהרעיון של אזור מדברי ענק הוא מדהים, המציאות היא שהוא קצת גדול מדי עבורוWorld of Warcraftמדיניות "אין לטוס בהשקה". ישנם נתיבי טיסה שיעזרו לשחקנים להסתובב במהירות באזור, אבל יהיה הרבה זמן ברכיבה על פני המדבר על עטלף או על סוס הן במהלך חווית הרמה והן עבור כל משימות העולם לאחר מכן.
גם העלילה עצמו כלול למדי בהרחבה, כלומר הוא לא מרגיש מאוד מחובר ליבשת. החקירה וההקדמה של שני גזעים ייחודיים מגניבים, אבל הוולפרה והסתרק בשילוב לא מעניינים כמו התרבות העשירה של הטרולים הזנדלאריים שנמצאים בשני האזורים האחרים.
עם זאת, יש כאן כמה שורות קווסט מעניינות. אפשר לראות שחקנים אוספים את חפציהם של כמה טרולים זנדלאריים שמתו זה מכבר, כדי שיוכלו לקום לתחייה בנווה מדבר קטן באמצע וול'דון. עוד מטילים על השחקנים להציל קבוצת וולפרה מהמון שודדי זומבים.
אזור החיפושים הטוב ביותר בכל האזור מתרחש מחוץ למקדש סתרליס, הצינוק של וול'דן. שחקנים מצטרפים לקבוצה של סתרקים כדי לעזור להשיב את המקדש שלהם מאחיהם הנחשים. הצינוק עצמו בסדר, אבל המקדש מוקף בסופת ברקים, שמשחקת די יפה בכמה משימות.
World of Warcraft: Battle for Azerothישוחרר ב-14 באוגוסט עבור Mac ו-Windows PC.