זה יכול להיות מאתגר להבין מתי אני יכול לשחק במשחק וידאו בימים אלה.
מפרסמים משחררים כעת בטא והדגמות, למרות ההתקדמות שליעשוי לעבור למשחק האחרון. הם עשויים לשחרר משחקיםמוקדם מהצפוי עבור מנויים, וייתכנו גם אפשרויות מנוי שונות בהתאם לקונסולה שבבעלותך.
פעם יכולתי לסמן תאריכי יציאה ביומן, אבל עכשיו אני צריך להחליט באיזו פלטפורמה אני רוצה לשחק את המשחק, אם אני רוצה להירשם לשירות המקוון של המוציא לאור, אם אני רוצה מראש להזמין, וגם אז אני צריך להחליט איזו גרסה של המשחק לרכוש לפני ההשקה. כל אחד מהמשתנים האלה עשוי להשפיע על מתי אוכל לשחק את הדבר הארור.
אין סיבה אחת לשינוי הזה באופן שבו בעלי אתרים מתייחסים לתאריכי גישה ותאריכי שחרור, וכל אחד מהתאריכים השונים שבהם אני יכול לקבל גישה למשחק משרת מאסטר אחר. כל תאריך יציאה, והגישה המדורגת הקשורה לכל משחק, הם כעת הזדמנות עבור המוציא לאור להשפיע על התנהגות השחקנים. היכולת לשחק משחק מוקדם היא כלי רב עוצמה שניתן להשתמש בו כדי להרגיל את השחקנים לרעיון של לא לקנות משחקים בכלל, למעשה.
הִמנוֹןהיא הדוגמה העדכנית ביותר למה שאנו יכולים לצפות מתאריכי השחרור ב-2019 ו,כְּמוֹשדה הקרב 5לפני זה,הדרכים הרבות והשונות לקבל גישה למשחק נותנות לנו רמז לגבי מה ש-EA מעריכה מהשחקנים שלה כרגע. יש הדגמה בלעדית לשחקנים שהזמינו מראש את המשחק או שנרשמו כמנוי ל-EA Access ב-Xbox One או Origin Access במחשב, ולאחר מכן הדגמה פתוחה שזמינה לכל מי שרוצה לשחק.
שימו לב שגם אלה נקראים הדגמות, ולא בטא. ההבדל בין שני הדברים יכול להרגיש בעיקר סמנטי בזמן האחרון, אבל נראה ש-EA מאותתת ששתי התקופות הללו הן זמן לשחקנים לנסות את המשחק כדי לראות אם הם רוצים לקנות אותו, לא לשחקנים לבדוק את המשחק ולהציע מָשׁוֹב.
אם כי, כמובן, שני הדברים יקרו. הדגמת ה-VIP נותנת לשחקנים תירוץ להזמין מראש או להירשם כדי להיות בין הראשונים לשחק בהדגמה, בעוד ל-EA ניתנת גם ההזדמנות לבדוק את השרתים עם מספר קטן יחסית של שחקנים.
ישנן סיבות רבות לשינוי באופן שבו בעלי אתרים מתייחסים לתאריכי פרסום
שחקני PC יהיו הראשונים שיקבלו גישה מלאה למוצר ה"מוגמר" - ככל שמשחקי החיים הללו יכולים להיחשב גמורים - שכן מנויי Origin Access Premier יכולים להתחיל לשחק את המשחק המלא ב-15 בפברואר. EA Access או Origin Access Basic המנויים יקבלו 10 שעות לחקורהִמנוֹןגם ב-PC או Xbox One, בעוד שחקני פלייסטיישן 4 יצטרכו להמתין עד לתאריך היציאה ה"ממשי" של 22 בפברואר כדי לשחק את המשחק המלא.
בואו נסתכל על כל הדברים שהתאריכים, ההדגמות והתמריצים האלה משיגים עבור EA:
- גישה מבוקרת, מדורגת למשחק בזמן שהשרתים נבדקים
- תמריץ להזמין מראש או להירשם כדי לקבל גישה להדגמה וגישה מוקדמת למשחק
- תמריץ לקנות את המשחק או להירשם ל-Origin Accessבמיוחד במחשבלשחק את המשחק המלא לפני כל אחד אחר, ללא הגבלת זמן. זה כנראה רק צירוף מקרים ש-EA לא צריכה לחלוק הכנסות מגרסת המחשב עם אף אחד אחר.
לזה אני מתכוון כשאני טוען שתאריכי שחרור וגישה משמשים יותר ויותר לעיצוב התנהגות שחקנים. הדרך הטובה ביותר לקבל את מירב הגישה אלהִמנוֹןהמוקדם ביותר הוא להירשם ל- Origin Access Premier במחשב. EA כנראה שמחה לקבל את הכסף והזמן שלך באמצעות שיטות אחרות, אבלזֶהמנוי עלזֶההפלטפורמה היא המצב האידיאלי הנתפס עבור המוציא לאור, ולפיכך התמריצים אמורים כנראה להניע אותך לתוצאה זו.
שחקנים רגילים לכך שתאריכי שחרור הם דבר פשוט מאוד: הזמן שבו הם יכולים לקנות ולשחק משחק וידאו. אבל בעלי אתרים רואים בהם יותר ויותר דרכים שבהן הם יכולים לדחוף מנויים, לקדם הזמנות מראש, לנהל את מספר האנשים באינטרנט בכל זמן נתון, ואפילו לנסות להשפיע על הפלטפורמה שבה אתה משחק בכל משחק. עומד להיות מתח בטווח הקצר, כאשר שחקנים יתרגלו לנווט בכל הפרטים והיציאות של האופן שבו בעלי אתרים רוצים שהם יתקשרו עם תאריכי השחרור בהשוואה לאופן שבו הם היו רוצים לעשות זאת בעצמם.
ולעולם אל תשכח ששחקנים עדיין מחזיקים בכוח במערכת היחסים הזו: בעלי אתרים צריכים למכור משחקים כדי לשרוד, והטקטיקות המעודכנות האלה כדי לדחוף מנויים או לעודד משחק בקונסולות ספציפיות הן מבחן כדי לראות איך השחקנים יגיבו. ההצבעה הכי חזקה שיש לך, והחשובה ביותר, היא ההצבעה שאתה מצביע על ידי החלטה איך ומתי לבזבז את הכסף שלך.