העדכונים של Sea of ​​Thieves לשנת 2018 הפכו אותו למשחק המצופה שלי לשנת 2019

ים הגנביםההשקה הייתה צפויה מאוד, ולאחר מכן התקשו לעמוד בהייפ. זה ההקשר שהקיף את רוב הסיפורים מסביבים הגנביםמאז: כותר מבטיח שהושק קצת ריק מדי. מאז, Rare עבדה ללא לאות, וסיפקה ארבע חבילות הרחבה בחינם לאורך 2018. הנחת היסוד המקורית משכה אותי והשקיעה אותי בעולם, אבל חבילות ההרחבה הללו, יחד עם אירועים שבועיים והכרזות קרובות, הן שהחזיקו אותי דבוק למשחק .ים הגנביםהיה משחק השנה שלי לשנת 2018; זה גם הכותר המתמשך המצופה ביותר שלי לשנת 2019. עם מצב PvP Arena בדרך, יחד עם פורמטים חדשים של קווסט ב-Adventure, 2019 כנראה תסתייםים הגנבים' תפנית.

באופק

בשנת 2019,ים הגנביםיתמוך בשני מצבי משחק שונים. הראשון יהיה הרפתקאות, שהוא הים הגנביםהתנסו במשחק שבו שחקנים מפליגים, אוספים שלל בשעות הפנאי שלהם, וחקור את המפה כדי להשלים מסעות. המצב השני יהיה ה- Arena, מצב PvP מהיר שמתקיים במפגשים קצרים ותזזיתיים יותר שבהם שחקנים מתחרים כדי להשיג שלל רב ככל האפשר.

ההרפתקה צפויה להגיעמערכת קווסט חדשה ומשופרת, והשינויים האחרונים הפכו אותו למעניין הרבה יותר. הקראקן עובד מחדש כדי להיות אויב קטלני ומורכב יותר, ומגלודונים זורקים כעת שלל, מה שהופך את הפנייה להילחם בהם שווה את הזמן שלך בים. ספינות שלד מסתובבות מעבר לגבולות האירוע שלהן, רודפות אחרי שחקנים מעבר למפה או פורצות מהאוקיינוס. האירועים הגלובליים אינם בזמן הטיימר בן שלוש השעות, ויכולים כעת להוליד גב אל גב.

עדיין יהיו הזדמנויות לקרב ובגידה במצב הרפתקאות, אבל לא יהיו לך שחקנים שייכנסו רק בתקווה לקבל קצת PvP; תהיה להם הזירה למלא את הצורך הזה. במקום זאת, בגידות והתקפות במצב הרפתקאות יקרו ככל הנראה סביב סיפורים: עימות במבצר, או הזדמנות לשדוד ספינה עמוסה בשלל. אני נרגש לראות את מערכת הקווסטים יוצרת את ההזדמנויות האלה ומגדירה את העולם המקסים שכבר קיים במשחק.

היקף, קנה מידה ומפרשים

הדבר הראשון והברור ביותר שיש לציין לגבי הארבעהים הגנביםהרחבות היא שאף אחת מהן לא חזרה להמציא את הגלגל מחדש. לא היה מצב באטל רויאל, לא היה ציוד או מערכות התקדמות מהודקות.ים הגנביםנשאר נאמן למה שעשהים הגנביםמשכנע, גם מול שיגור סלע, ​​וזה מה שהוביל להצלחתו. תוספות כמו מצב Arena הקרוב נבטו מתוך דפוסי משחק טבעיים מהקהילה; המפתחים בחרו להתמקד בקהילה שאהבה את המשחק במקום לרדוף אחרי קהל חדש.

Rare נקטה בגישה הנכונה לתוכן עבורים הגנבים- שלוש חבילות ההרחבה הראשונות הוסיפו דברים חדשים ומרגשים, ואז Shrouded Spoils חזר וניקתה את מרכיבי הליבה של המשחק וליטשה את חוויית הבסיס. החוויה הבסיסית הזו הייתה משכנעת, ייחודית ושווה לשמר.

בין חבילות ההרחבה לאירועים השבועיים,ים הגנביםהחזיק אותי מאורס.ים הגנביםמפליגה ב-2019 כגרסה טובה יותר של עצמה; העדכונים הכניסו דברים מהנים למשחק ומילאו את הצורך בתוכן בצורה יפה מבלי להקריב את נשמת המשחק כדי לרדוף אחרי טרנדים.

נדיר / אולפני מיקרוסופט דרך מצולע

מחוץ להליכון

לעתים קרובות "תוכן" אינו מוגדר כהלכה; אפילו משחק שמציע הרבה מה לעשות מבחינת שעות יכול להיכשל אם המשחק הזה לא מספיק משכנע או מעניין. יש גם את העובדה שכל משחק מקוון מתחרה עם כותרים קודמים; כותרת כמוWorld of Warcraftעם יותר מעשור של פיתוח מאחורי זה תמיד הולך לגמד את התוכן הזמין במשחק חדש לגמרי.

ים הגנביםהוסיף עוד מה לעשות בארגז החול של הפיראטים, אך לא הוסיף מערכות חדשות או רכיבי התקדמות לכותרת. קונספט הליבה נשאר זהה, יש רק עוד אלמנטים לשחק איתם. כותרים רבים מציעים מערכות התקדמות: נתונים סטטיסטיים ומספרים, זוג מגפיים אפיים נחמדים או אביזר אקדח חדש שנותן שדרוג סטטיסטי חזק.ים הגנביםהוא משב אוויר צח; אם היית מתחיל מחר, היה לך את אותו יתרון בדיוק כמוני עם מאות שעות שהושקעו במשחק.

כאשר כולם בשוויון רגליים והאפשרויות היחידות הן קוסמטיקה, לכל מפגש יש כמות שווה של הזדמנויות וסיכונים. כל ספינה באופק יכולה להיות איום בר קיימא או מטרה מפתה. מהצד השני, היה לי פיצוץ שהביאתי חברים חדשים למשחק, בידיעה שהם לא צריכים להתאמץ כדי להדביק את הפער. בלי גזר לרדוף אחרינו, אנחנו משחקים לשמחת החוויה... ואם לוקחים חופש, זה בסדר. בעידן שבו כל כך הרבה משחקים מקוונים מתמשכים מרגישים כמו עבודה במשרה חלקית,ים הגנביםהוא הרבה יותר סלחן.

זה בסופו של דבר מה שהניע את ההתרגשות והעניין שליים הגנביםמאז השקתו; העובדה שהמשחק, בליבו, כל כך טהור ופשוט. לשחק שודדי העמדת פנים בים זה כיף, במיוחד עם קהילה שקונה לקונספט. המשחק עושה הרבה כדי לבחון את המיומנות שלי ולתגמל את התעוזה שלי, אבל חשוב מכך הוא נותן לי זירה להרפתקה. לפעמים, כשאני על גלאון מלא וצוחק עם החברים שלי בדיסקורד בדרכנו להפלגה הבאה, המשחק מקבל תחושה של נסיעה טובה באמת. בפעמים אחרות, הלב שלי בגרוני כשאני נווט נואש בסערה, מגלודון נחרק בימני בזמן שספינת אויב סוטה לעברנו, תותחים בוערים.

הרגעים האלה היו במשחק מאז ההתחלה, וכל חבילת DLC עוקבת עבדה כדי לגרום לנקודות השיא להגיע לעתים קרובות יותר ולהחליק את השפל השקט.ים הגנביםשרד את ההשקה שלו ושמר על זהותו חזקה, ואין דבר אחר ממש כמוהו לשחק עכשיו. בשנת 2019, אני נרגש לראות איך משחק הבסיס הזה מתפתח, ואיזה משקפיים חדשים הוא יכול להציע.