World of Warcraft צריך לפתור את בעיית החללית שלו

אה,World of Warcraft. יש כל מה שאתה מצפה מעולם פנטזיה: צבאות שמתנגשים מחוץ לחומות אבן, לוחמים המשתמשים בחרבות צנועות או מקלות, והו, כן, יש חללית שמסוגלת להפציץ במסלול.

אין דרך פשוטה להסביר את זה, אבלWorld of Warcraftיש בעיה בחללית. לפעמים בעלי יתפוס אותי ברגע רפלקטיבי, והוא מרחיק את השיער מהמצח שלי. "על מה אתה חושב?" הוא שואל.

אני לא אשקר: אני בדרך כלל חושב על החללית.

רגע, ברצינות, חללית?

מבחינה טכניתהייתה חללית בפניםWorld of Warcraftמאז ההרחבה הראשונה של המשחק ב-2007. מרוץ הברית החדש, ה-Draenei, הופיע ב-The Exodar, ספינת חלל גבישית ענקית. האקסודאר התרסק, וכעת היא עיר מקורקעת קבועה.

אבל בלִגִיוֹן, שחקנים קיבלו גישה לחללית חדשה לגמרי. בעיקרון, שתי דמויות ממשחקי האסטרטגיה של Warcraft, Turyalon ו-Alleria, נעלמו. מסתבר שהם היו בממד כיס של מרחב, יצרו כוח לוחם בשם צבא האור. צבא האור בילה 10,000 שנים בחיפוש אחר אנשים שמוכנים להילחם, להחדיר להם כל כך הרבה אור שזה משנה אותם ברמה הפיזית והפסיכולוגית, ואז להעמיס אותם על ספינת חלל כדי ללכת להילחם בשדים נוספים.

ספינת החלל הזו נקראת Vindicaar, וזו אמא רעה שמסוגלת לדברים כמו הפצצת מסלול וללכת רגל אל רגל עם צבא שדים. הווינדיקאר שרדלִגִיוֹן, והוא עדיין בפניםקרב על אזות'. אתה יכול, למעשה, להגיע לשם בכל עת אם אתה משחק ב- Lightforged Draenei החדש. זה פשוט נרגע, משגיח על אזרות'.

זה די נחמד במובן מסוים, לא?

לא. זה לא. החללית הזו רדפה כל רגע של ערות שלי. החללית הזו היא בעיה אמיתית ובליזארד לא עונה לשיחות שלי.

שבו אני בוכה על החללית

World of Warcraftהוא מקום של מסתורין ותככים. הנה השאלה הגדולה ביותר שמניעה את העולם המופלא של אזות' קדימה:למה אף אחד לא משתמש בחללית הענקית הקסומה לשום דבר?

בואו נסקור כמה רגעים שימושיים שבהם החללית הייתה יכולה לשנות את ההיסטוריה של אזות'.

  1. מלחמת הקוצים. הלוחמת סילבנס וינדרנר התעלפה בעורמה דרומה עם צבאותיה לפני שיצאה צפונה. מה אם מישהו נתן צלצול לווינדיקאר והיה בדיוק כמו, היי, בנאדם, מה קורה? אתה רוצה לעזור ברצח העם הזה בכלל? זה יהיה מגניב.
  2. הקרב על לורדארון. מהלך הברית להגנה על עץ העולם השרוף של דרנסוס, מחפש לנקום באלפי אזרחים מתים. זהו ביתה של הברית האנושית המקורית, שנטען על ידי שדון אל-מת מרושע. אף אחד לא מביא את החללית המסוגלת להפציץ מסלולית והברית כמעט מפסידה.
  3. הקרב על דאזאראלור. הברית מסתערת על עיר מקדשי טרולים עתיקה, לבה של אימפריה שפעם הייתה גאה. היי, Anduin, חבר, אני רק הולך לזרוק את זה כאן: האם שקלת אתחֲלָלִית?
  4. ממש כל דבר. היי, האם ידעת שהצד השני של אזרות' אינו ידוע לחלוטין? כל מי שמנסה להפליג מערבה לקאלימדור או מזרחה לממלכות המזרח נבלע במשהו לא ידוע. אולי נוכל לבדוק את זה? אתה יודע, עם החֲלָלִית?!

בראיון קודם לפוליגון, למעצב הנרטיב הבכיר סטיב דנוזר היה הסבר לכךהיעדרותו הבלתי מוסברת של הווינדיקאר. "יש לנו את הפלטה הרחבה הזו לשאוב ממנה כשאנחנו מגיעים עם הקונפליקטים האלה", אמר דנוזר. "אבל מה שאנחנו צריכים לעשות בכל פעם שאנחנו יוצרים את הסיפורים האלה הוא לומר 'בסדר, מה הם הדברים הגדולים ודמויות המפתח שאנחנו רוצים להתמקד בהם? למשוך את כולם ידלל את החוויה".

מצד אחד, זה מאוד הגיוני. עם צוות שחקנים עצום, אני יכול להבין מדוע דמויות מסוימות צריכות לצעוד אחורה. חדגר, למשל, קפץ בסוףלִגִיוֹןכי הוא היה מוטרד מהמלחמה המתקרבתקרב על אזות'. אבל חללית נראית כמו עניין די גדול! האם מישהו באזרות' ראה את החדשאדמות צלליםקולנועי? האם יש סיכוי שהחללית יכולה לעוף דרך החור המנופץ במציאות?

תקשיב, זה אולי נראה כאילו אני מגיב יותר מדי, אבל זה משל בליזארדהאקדח של צ'כוב. אם אתה מראה שלמישהו יש חללית, אני מצפה שהחללית הזו תתחיל להפציץ דברים במסלול.

ואםWorld of Warcraftלסיפור של אין מקום לווינדיקאר כרגע, זו לא בעיה. חייבת להיות דרך אלגנטית לשים את זה על המדף. אולי שתי דמויות יכולות לקחת את זה למסע דרך לאורך זמן ומרחב, שבו הן ילמדו קצת על הגלקסיה, אבל הרבה על עצמן. אולי איזה נער דרייני יכול להסריח את המקום על ידי התגנבות לשם כדי להתנדף עד שהמקום לא ראוי למגורים.

הדברים די סוערים בפניםWorld of Warcraftכרגע, מכיוון שכל מי שמת הולך ל-גיהנום כפול מטריד להפליא. אני רק אומר: תראה, אם הייתה לי חללית, הייתי מנסה להבין אם יש דרך שהיא יכולה לעזור. לכל הפחות, אני מקווה שבפעם הבאה שתראה תמונה מעובדת להפליאWorld of Warcraftקולנועי אתה זוכר: אה, הא, זה נכון - במרחק מרחוק, יש חללית שלמה שפשוט לא עושה כלום.