ריאן גיליאם (הוא/הוא) עובד בפוליגון למעלה משמונה שנים. הוא מבלה בעיקר את זמנו בכתיבת מדריכים למשחקים פופולריים מאוד כמודיאבלו 4&גורל 2.
בטקס הפתיחה של BlizzCon 2019, חשפה בליזארדאדמות צללים,World of Warcraftהתרחבות שמונה ב-15 שנים. בפאנל צלילה עמוק לאחר הטקס, במאי המשחק יון האצ'יקוסטס חשף כמה שינויים רציניים בדרך שבה השחקנים עוליםWorld of Warcraft- כמו גם שינוי ברמת השחקנים הממוספרים שמוצגים תחת שמם.
פַּעַםאדמות צלליםמגיע בשנה הבאה, כל השחקנים ברמה המקסימלית יהפכו מרמה 120 חזרה ל-50. באדמות צללים, שחקנים יגיעו לרמה של 50 עד 60; מכסה הרמה הישן בוונילWorld of Warcraft.
המטרה היא לייעל את תהליך הרמה, ולהקל על השחקנים להיכנס בפועלWorld of Warcraft, וגם לעזור להם להרגיש מתוגמלים על כל רמה שהם צוברים. Blizzard גם תשיק אזור חדש לשחקנים בלבד המלמד שחקנים איך לשחקWorld of Warcraft, ומכיר להם את העולם של אזרות.
לאחר אזור השחקנים החדשים, שחקנים יכולים לבחור לשלב היכן או איך שהם רוצים. Hazzikostas נתן דוגמה של משחק דרךערפילי פנדריהכַּתָבָה. עם המערכת החדשה, שחקן יכול לעבור מרמות 1 ל-50 על ידי משחק דרך הסיפור של Pandaren בלבד. זהו ניגוד די בולט ממערכת הרמה הנוכחית של המשחק, שהיא תנועה של מספר שעות דרך כל מיני תכנים שונים מקלַאסִיאֶללִגִיוֹן.
הכל קצת לא ברור איך בדיוק זה יעבוד, איך זה יתקשר לחיזוקי אופי, או איך מערכת הרמה החדשה הזו תתנגש במערכות אחרות כמו יישור ירושה ותליונים. אבל אנחנו כן יודעים ששחקנים יגיעו לרמה מהר יותרWorld of Warcraft: Shadowlandsממה שהם עושים בשרתים חיים.
ומשום מה, רמה 60 נשמעת הרבה פחות מטופשת מרמה 120. אתה לא חושב?