משחקי פאזל, במיטבם, מעוררים שמחה מיידית מסוימת כאשר השחקן מסוגל לראות את כוונותיו של מעצב המשחק בחידות. זה מגיע מאותו קליק כמעט נשמע שמתרחש כאשר אתה מפסיק לחשוב על המשחק במונחים של מה שאתה צריך לעשות ומתחיל להבין איך אתה צריך לחשוב כדי לשחק ביעילות.
באבא זה אתהמכפילים ממהריםכי לפני שתהיה פריצת דרך, השחקן צריך לעצב את חוקי הפאזל. זה לא קשור לחשוב כמו מישהו שמנסה לפתור תעלומה; מדובר בחשיבה כמו מעצב משחקים שיש לו שליטה מוחלטת על האובייקטים במשחק, כולל איך הם עובדים ומה הם עושים.
GOTY #4: Baba Is You
עבורנומדריך 2019 למשחקים הטובים ביותר של השנה, פוליגון סופר לאחור את 5 המובילים שלנו בכל יום חול, ומסתיים בבחירה המובילה שלנו כמו גם ברשימה המלאה של 50 המועדפים המובילים שלנו משנת 2019. ובמהלך החודש, נסתכל אחורה על השנה עם סרטונים מיוחדים, חיבורים , והפתעות!
באבא זה אתההוא משחק פאזל בן שני חלקים, והחלק השני פשוט. השחקן צריך לגעת ביעד על המסך כדי לסיים את הפאזל. לעתים קרובות, המטרה הזו נחסמת על ידי מכשול שיש להתגבר עליו בדרך כלשהי, כגון נהר לחצות. זה לא חדש. אבל לפני שזה יכול לקרות, השחקנים חייבים ליצור מצב שבו הם יכולים להפוך את הפאזל לזכייה. כל רמה נותנת לך את החלקים שאתה צריך כדי להצליח, אבל תחילה עליך לסדר אותם בעצמך.
עד כמה העיצוב הזה אלגנטי? שם המשחק עצמו,באבא זה אתה, עובד כמדריך שמסביר את המכונאי העיקרי שלו. השחקנים צריכים לתמרן את התחביר של חוקי החידות של כל אחד כדי לפתור אותו. לשום דבר אין התנהגות אינהרנטית. ניתן להקצות מחדש את התפקיד של כל אובייקט כדי לעמוד ביעד, כל עוד החוקים עוברים מניפולציות כדי להפוך אותו לכזה.
באבא זה אתה
תאריך יציאה:13 במרץ 2019
פלטפורמות:Linux, Mac, Nintendo Switch, Windows PC
מפתח/מוציא לאור:Hempuli Oy
קבל את זה כאן: קִיטוֹר|itch.io|עָנָיו|Nintendo eShop
הנה דוגמה כדי להבין את הרעיון. בפאזל הראשון, אני רואה ארנב לבן בצד אחד של מסדרון ודגל בצד השני, מופרד על ידי מחסום של סלעים. גלויות הן גם ארבע מערכות כללים: Baba Is You, Flag Is Win, Wall Is Stop ו- Rock Is Push. במקרה הזה, מכיוון שאני באבא - כי באבא זה אתה - אני שולט בארנב הקטן שלי כדי לדחוף את הסלעים מהדרך ולגעת בדגל כדי לנצח.
הסלע הוא לא הדבר היחיד שאפשר לדחוף מסביב. בכל פאזל, ניתן לדחוף בחופשיות את המרכיבים המרכיבים את הכללים כדי לשנות את מה שאפשר. שום דבר לא מונע ממני לארגן מחדש את החלק הראשון של הכללים האלה כדי ליצור תנאי ניצחון משלי. רוק יכול להיות Win. כך גם וול יכול. אני אפילו יכול להפוך את עצמי לדגל ולהפוך את באבא לתנאי הניצחון. הגמישות המיידית הזו היא שהופכת את הפאזל הבסיסי ביותר לתענוג לשחק איתו - והפאזלים המאוחרים של המשחק מעוררי מחשבה.
בעוד שהפאזל הראשון לא מבהיר שהכללים נועדו להישבר, הפאזל השני דוחה את הרעיון מיד. בתוכו, אני לכוד בתוך ארבעה קירות, מאז הקיר הוא עצור. כדי לנצח, אני ממש צריך לשבור את הכללים. אם אני דוחף את וול מהדרך כך שהוא לא ישלים עוד כלל, אז אין כללים המסדירים את מה שהקירות עושים; הם פשוט הופכים לפיקסלים על המסך. ואם הם כלום, אני יכול לעשות ואלס דרכם כדי להשלים את הפאזל. שינוי ושבירת כללים זה הכלבאבא זה אתה.
אבל דגל זה לא תמיד לנצח, ואני לא תמיד באבא. זה בגללבאבא זה אתההפאזלים המאוחרים יותר של הרעיונות הבסיסיים האלה יוצרים משהו הרבה יותר ניואנס ומעניין. ככל שאני חופר לעומק באר הרעיונות של המשחק, לפעמים אני צריך להשתמש בכללים הגמישים שלו כדי לערער עוד יותר את הציפיות שלי לעשות דברים כמו לדחוף הצידה נהרות כאילו אני מוזס, לשלוט בשתי דמויות בבת אחת, או לשנות אובייקטים לגמרי.
זה תלוי בי לארגן מחדש, לתפעל ולערבב מחדש את מה שחשבתי בעבר על איך המערכות של המשחק עובדות. בעוד שמשחקי פאזל אחרים עשויים להכניס אלמנטים ממספר פאזלים כדי לתבל דברים,באבא זה אתהגורם לי לשכתב את הכללים שלכל פאזללהתגבר על מגרדי הראש הגדולים של המשחק.
למרבה המזל, כל פאזל הוא אתגר עצמאי משלו שאוכל לחזור אליו בכל פעם שהייתי מוכן. לעתים קרובות מצאתי את עצמי חושב על איך לבנות מחדש פאזלים כשלא שיחקתי, בדרך כלל תוך כדי ביצוע משימות שגרתיות. היו זמנים שפתרון הגיע אליי כשלא חשבתי באופן פעיל על המשחק, ורצתי ל-Switch שלי כדי לבדוק אותו.באבא זה אתההוא אחד מאותם משחקים שנתקעים לך בראש, ובאופן שגרתי הרגשתי שהתת מודע שלי לועס את ההיגיון של המשחק גם כשזה לא היה בראש.
אני לא זוכר את הפעם האחרונה שניסיתי בשמחה לפרק ולתפעל משחק עד כדי כך, ואני לא יכול לחשוב על דוגמאות למשחקיםדָרוּשׁלי לעשות זאת כדי להתקדם. הידיעה שלכל חידה יש כמה פתרונות מעבר למה שהבנתי הופכת את זה לאחד ממשחקי הפאזל הבודדים שאני לא יכול לחכות לחזור אליהם ולשחק שוב.
ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. למידע נוסף, ראהמדיניות האתיקה שלנו.