העולם החדש של אמזון נראה נהדר, אבל מתחמק מבעיות שנויות במחלוקת
אני נהנה לשחק MMO בארגז חול עולם חדש. משחק הרפתקאות עולם פתוח זה שופע אישיות, עבודת צוות, יצירה ולחימה. אֲבָלעולם חדשהוא גם מביך, וחמור מכך, בעייתי.
זהו משחק הישרדות מבוסס צוות של שחקן מול שחקן עם אלמנטים של חקר, ניצול משאבים והרחבה. אני הופך לחלק מגילדה שיוצרת תרבות משלנו, שיכולה לנוע בין מחמת מלחמה רצחנית לאידיאליזם אוטופי.
אֲבָלעולם חדשהוא גם שחזור מחוטא של הקולוניזציה האירופית של אמריקה ובמקומות אחרים. זה ביטוי של הפנטזיה הלבנה הגדולה של טריטוריה בתולה והתחלות חדשות. המשחק צועד ללא זהירות לתוך אלב החושךכמו מדינה של אימפריאליזם גזעני.
הנה ההגדרה: אני מתנחל, שנחת על החופים הבתוליים של "עולם חדש". אין לי שום דבר. אז, אני חונקת ומעצבת. אני חובר לאחרים ובונה יישוב. אני מתמחה בלוחמה או בנייה או חקלאות או ייצור. עם עמי, אני מגן על היישוב שלנו מפני יריבים. אולי אני מנהל מלחמה, הורג אותם כדי לקחת את בתיהם ואת המשאבים שלהם.
כרי דשא שופעים
המשחק מתרחש בשטח בדיוני באוקיינוס האטלנטי, הממוקם ליד ברמודה. מסגרת הזמן היא אמצע שנות ה-1600, שהיא אותה תקופה של ההתנחלויות הראשונות על ידי קולוניסטים אנגלים בצפון אמריקה.
עולם חדשהמתנחלים של המושבות לובשים את סוג הבגדים והשריון שאתה עשוי לצפות לראות בתיאור בדיוני של אירופה של המאה ה-17, בסביבות תקופת המושבה פלימות'. עם זאת, הקולוניסטים אינם אירופים במפורש. בכלי ליצירת דמות של שחקן - שלא ראיתי - אומרים לי שאני יכול לבחור משני מגדרים ומגוון גזעים.
הגיאוגרפיה מרגישה כמו אמריקה הבריטית מדומיינת, שהושבה מראש, עם אדמות יער, כרי דשא שופעים, ביצות ורכסי הרים. העולם כולל חפצים עתיקים מציוויליזציה אבודה. מוזרות על טבעית יש בשפע. שחקנים יכולים להשתמש בקסם, לריפוי וכדומה, כמו גם בטכנולוגיות כמו אבק שריפה ורובי צור.
אין עמים ילידים. ולפי המפתחת Amazon Game Studios, זה לא באמת קשור לפלישה או לאמריקה.
אלא... אלא שיש יצורים דמויי אדם על קו החוף האטלנטי הזה. הם מערבבים זומבים, הנקראים למיניהם "מושחתים" או "נבולים". אין להם תרבויות שניתן לזהות, אבל הם מאוד עוינים למתנחלים. הם לא מוצגים כמו, נניח, עמי הוומפנואג שהצליינים נתקלו בהם, או התרבויות דוברות אלגונקוויאני של וירג'יניה שלפני הפלישה.
הידע של המשחק אומר שהם "מתנחלים לשעבר", שהושחתו על ידי האי. אבל אני מופתע עד כמה בני האדם למחצה דבקים בדעה המחסלת שרוב הקולוניסטים של המאה ה-17 החזיקו באנשים שמצאו בארצות שהתגלו לאחרונה.
פתוגנים מהעולם הישן
המתיישבים האירופים האמינו בדרך כלל שאדמות שהתגלו לאחרונה מוחלטות, מכיוון שהעמים הילידים לא הציגו בעלות ופיתוח בסגנון אירו-אסיאתי. המתיישבים הגיעו להאמין שהחיים האלה שווים פחות משלהם, משום שהעמים הילידים לא עסקו במונותאיזם או (בצפון אמריקה) בבניית ערים, או בהדפסת ספרים או בזיוף נשק פלדה.
העמים הילידים היו רגישים לפתוגנים נפוצים בעולם הישן. כאשר נתקלו לראשונה על ידי חוקרים לבנים, הם התגלו לעתים קרובות כאחיזה של מגפה. לגברים הלבנים, הנה ראיות לכך שהגברים, הנשים והילדים העלובים הללו ננטשו על ידי אלוהים, בסימן ההשגחה על הכחדה. הם היו המתים המהלכים. וזהו משחק וידאו שנראה כמממש את המטאפורה המטרידה הזו.
במהלך ראיון עם ראש האולפן פטריק גילמור, שמתי לו גרסה של הרעיון הזה. הוא נראה מזועזע באמת. "זה בכלל לא היה מוקד", אמר. "המסורת של המשחק היא שיש היבט נגוע בעולם הזה, שזהו גן עדן שנפל מהחסד."
אפשר לטעון שכך בדיוק ראו האירופים במאה ה-17 את העולם החדש.
המשחק הזה הוא ללא ספק ביטוי אלים של הקולוניזציה האטלנטית של המאה ה-17 וצריך להתייחס אליו ככזה. הוא נוצר, וישוחק, על ידי היורשים של אותה קולוניזציה.
אמזון נצלנית
גם זה מענייןעולם חדשפותח על ידי חברה asשנוי במחלוקת כמו אמזון. מתוך שלהטיפול בעובדיםאל שלההימנעות ממסורקורד סביבתי, הקונגלומרט הוא ללא ספק אחד הארגונים הנצלניים ביותר בעולם, קולוניזטור אגרסיבי בפני עצמו.
גם הצביעות שלי משחקת כאן. למרות נימותיו המגעילות, אני מוצא את עצמי נהנהעולם חדש. אני מתרגש מהנחיתה על טרה אינקוגניטה, לשרוד ואז לשגשג. אני הורג את המקומיים ומפטר את העולם החדש מחיות פרא.
אבל אז, חונכתי לאהוב סיפורים על אלימות אימפריאליסטית, מקַו מֶרכָּבָהאֶלמרידיאן דם, מזולואֶלרעב מקודש. מעולם לא נמלטתי מהטעם הזה למיתולוגיה של שליטה במדינה של מישהו אחר.
עולם חדשהוא תוספת לחיים של סיפורים שאוהבים באמת כיצד המערב זכה, וכיצד המתיישבים מארצי, בריטניה, כבשו והגנו על אימפריה עולמית באמצעות הון, כוח וניצול.
כשאמזון מדברת על ארגז חול למשחקים, מה שזה באמת אומר, אני חושד, הוא שזו פלטפורמה לגילוי דרכים חדשות ליהנות; לבנות ולשתף פעולה ולפלוש ולארגן.
ממשחקעולם חדשבמשך שעה בערך, אני יכול לומר שזה עושה הרבה מהמשחקים הבסיסיים כמו שצריך, שגילמור והצוות שלו שיחקו בבירור הרבה MMOs אחרים והתמקדו בדברים שעובדים.
ההתכנסות והיצירה היא פשוטה ומהנה. אין שיעורים, אז עיצוב האופי שלי הוא שאלה בלתי מוגבלת של רק לעשות את הדברים שאני נהנה מהם, כמו לבנות קירות, או להכין בגדים, או לצאת אל הלא נודע הגדול ולחיות מהאדמה.
אבל המבחן האמיתי הולך להיות איך המשחק מתנהל שם בעולם האמיתי, שבו ניסויי PvP רבים נטחנו לאבק.
אני מקווה שהמשחק הזה ימצא דרך להתמודד נכון עם המורכבות של ההשראות ההיסטוריות שלו. אני חושב שזה יעניק לעולם מידה טובה של הנאה, ואולי גם התבוננות פנימית.
בטא מתוכננת "בקרוב". אין עדיין מילה על תאריך היציאה, או אם המשחק יהיה חופשי להפעלה או רכישה רגילה. יהיו לנו עוד בשבועות הקרובים.