Super Mario Maker 2 מביא כאוס נחוץ לנוסחה הקלאסית

אם שיחקת במשחק מריו, אתה מכיר את הנוסחה: רמה אחת תציג מושג, אויב או כוח-אפ; הבא ישלב את המושג הזה בדרכים בלתי צפויות; וזה שאחרי זה יתחיל להציג מכניקה חדשה על אלה ששלטת בהם. זהו תהליך מושחז היטב שנינטנדו הסתמכה עליו במשך עשרות שנים, כמו קונדיטור מאסטר שעוקב אחר אותו מתכון לעוגה אבל עושה שינויים קלים לאורך השנים.

Super Mario Maker 2לוקח את העוגה הזו, זורק אותה לבלנדר ושופך את המחית בגרון. ואני מתכוון לזה בצורה הטובה ביותר.

אמנם אני מקבל סיפוק מבניית כמה רמות פנימהSuper Mario Maker 2. אני תמיד מתעניין יותר לראות מה מעריצים יצירתיים יותר העלו. וכמו המקורסופר מריו מייקר, ההמשך הזה מציע שפע של הזדמנויות לחוות את הכאוס האמיתי של הנפש. יותר מכך, אפילו, בזכות המשתנים שנוספו.

אמנם אתה יכול לבחור רמות על סמך מגוון פרמטרים ותגיות, אבל אני יותר אוהב את המצב Endless. טוויסט במצב 100 מריו של המשחק הראשון, מצב Endless משליך לי מספר אינסופי של יצירות מעריצים, במטרה להשלים כמה שיותר מהרמות האלה עם מספר מוגבל של חיים.

אני מתחיל במצב Endless על ההגדרה הקלה ביותר ואני נדהם מהמגוון. אני קופץ מחיפושי אוצרות, לריצות מהירות, לטיולים נינוחים בכוח הכבידה. בקלילות, הרמות האלה הורגות אותי רק פעם או פעמיים לפני שאני מגיע ליעד הסופי, אבל חוסר האתגר לא מפריע לי בכלל.

הרמות הקלות האלה פנימהSuper Mario Maker 2להתאים את הקצב של רמות מוקדמות במשחק מריו מסורתי. אבל יש הבדל אחד מכריע: אין לי מושג למה לצפות מרמה לרמה.

רגע אחד אני משתמש ביושי בתור צריח ניידעולם סופר מריו, למחרת אני גולש דרך צינורות כשקרפד חתול פנימהעולם התלת מימד של סופר מריו.אחת הרמות האהובות עלי משתמשת בנושא מושלג עם גרפיקה של NES, ויוצרת בקתה שוויצרית - הפתעה! – מלא בכדורי תותח.

(אני למעשה מופתע מכמה הוא מגוון, בהתחשב בעובדה שהמשחק עדיין במצב טרום-הפצה, עם מספר מוגבל של רמות בלבד שנוצרו מחוץ לקירות של נינטנדו. זה בטוח יהפוך מעניין עוד יותר כשהמשחק מתרחב.)

יכולתי לראות שזה מתיש עבור אנשים מסוימים, אבל אני מוצא את זה מרענן מאוד. אם משחק מריו מסורתי מרגיש כאילו אני בטיול לאורך שביל משופע היטב,Super Mario Maker 2מרגיש כמו לפגוש את דרכי דרך השממה. אני עלול להיתקל בנוף מדהים, או שאדרוך על נחש שמשמיע פעמון מוזר בדלת. אני אף פעם לא באמת יודע.

לחייג את הקושי אכן פוחתכַּמָהאבל של הכאוס. בקשיים הגבוהים ביותר, מצב Endless עלול פשוט לזרוק לך רצפי פלטפורמה בלתי אפשריים שנעשו על ידי טרולים מזוכיסטים. זה בטוח ימשוך אנשים מסוימים, וללא ספק יצליחSuper Mario Maker 2להיט אדיר עם סטרימרים ויוטיוברים. אבל בשבילי, אני פשוט אוהב את המסע המטורף והפרוע שמציעים הקשיים הקלים יותר.

אז, לאותם אנשים עם ירידה ביצירתיות כמוני שחוששים מכךSuper Mario Maker 2עלול להשאיר אותם בחוץ בקור, אל תדאג. מצב אינסופי הוא שם כדי להציע לנו תערובת אמיתית של הנאה אקראית של מריו, גם אם אנחנו לא מוכנים או לא מסוגלים לתרום את היצירה הנוראה שלנו.

יהיה לנו עודSuper Mario Maker 2בשבוע הבא, כאשר אמברגו הביקורת יוסר.