האכזריות המוחלטת של דילוג הזמן של Fire Emblem

עוד לפני שמתחיליםסמל אש: שלושה בתים, ידעתי שתהיה נקודה במשחק שבה הכל ישתנה. החלק הראשון של המשחק מושקע בהיכרות עם תלמידים בכיתות, עם המון הזדמנויות לבנות חברויות, נאמנות ואולי אפילו לפתח כמה רומנים. אבל המחצית השנייה, אחרי דילוג של חמש שנים, היא המקום שבו הפוליטיקה סביב הדמויות האלה מאיימת לקרוע הכל.

[אַזהָרָה:ספויילרים עבורשלושה בתיםקָדִימָה!]

ידעתי את זה; זה המבנה הבסיסי של המשחק, בטח, אבל יותר מזה, דילוג הזמן הפך לכוח המניע מאחורי איך שחקנים מתקרביםשלושה בתים. באותו אופן שבו שחקן פוקימון עשוי לחפש גרסאות בלעדיות, מעריצי Fire Emblem נוטים לחפש את ההשפעות של דילוג הזמן לפני שהם בוחרים בית. דילוג הזמן משנה את המראה של חבריך לכיתה, כך שהשחקנים רוצים להבטיח שהם בחרו בית שייצור קבוצה של דמויות מגניבות למראה.

לעזאזל, כעיתונאית שתפקידו לדעת דברים כדי לכסות אותם בצורה יעילה, אפילו הייתי מודע לטוויסט הגדול בלב דילוג הזמן: אדלגרד בוגדת בכולם, ומכתירה את עצמה לקיסר.

שום דבר מהידע הזה לא היה חשוב. כשדילוג הזמן הגיע, עמדתי בפני אחד הרגעים המטרידים והיעילים ביותר שחוויתי במשחק וידאו השנה.

נינטנדו דרך Fire Emblem Wiki

הפרטים של דילוג הזמן שונים בהתאם לבית שאתה בוחר, ובמקרה שלי, אני נושא את הבאנר של האריה הכחול. בשלב מוקדם של המשחק הזה, למדתי שלדימיטרי, הנסיך מפורגוס, יש עבר טרגי. המלוכה הבלונדיני מאבד את משפחתו בטבח, והתקרית באה להגדיר את חייו.

לרוב, דימיטרי יוצא מהחוויה הזו בגישה אידיאליסטית להחריד. ברור שלילד אכפת מלהיות מנהיג מתחשב, והוא מבלה הרבה מזמנו באימונים כדי להתחזק כדי שיוכל לעזור לאחרים. אבל יש צל שנשאר מאחורי דימיטרי גם לאורך החלק הראשון של המשחק. קל לפספס, אבל אם תכירו את פליקס, אחד מחברי הילדות של דימיטרי, תשימו לב שהוא כל הזמן קורא לדימיטרי חזיר. דימיטרי, מתעקש פליקס, משתנה בשדה הקרב. זה לא רק שדימיטרי טוב בלהרוג. זה שנדמה שדימיטרי מתענג על האלימות, לפעמים דומה יותר לחיה מאשר לאדם.

לא ממש ראיתי את זה בהתחלה. פליקס הוא דרמטי ולא בדיוק אדם, למשל, אבל גם, לאחר שבילה כל כך הרבה זמן עם דימיטרי -שלושה בתיםהוא משחק ארוך להפליא - רציתי להאמין שהוא בחור טוב. זאת אומרת, זה הבחור שאוכל איתי גלידה בחדר האוכל.

ואז מתרחש דילוג הזמן, מגלה את האמת: דימיטרי מעולם לא היה בסדר. כלומר, איך הוא יכול להיות? הוא ראה את אהוביו מתים בדם קר; כל אדם שפוי כנראה יאבד חלק מהאנושיות שלו בגלל זה. דימיטרי פשוט היה טוב בלהסתיר את הטראומה שלו.

אבל כשדימיטרי מגלה שאדלגרד הוא קיסר הלהבה, אחד הנבלים הגדולים שלכאורה אחראי להרג חפים מפשע - החזית נופלת. זה לא רק שסוף סוף יש לו את מי להאשים במות הוריו. אדלגרד, מכל האנשים, הוא פשוט מכה גדולה מדי. השניים גדלו יחד, ומהם טכנית אח ואחות חורגים. הם הולכים יחד לבית הספר. יותר מזה, אתה גם מקבל את התחושה שאולי דימיטרי מאוהב באדלגרד. בסופו של דבר הבגידה שוברת את דימיטרי.רבות דובר עלשלושה בתים'רמת קושי,אבל אחרי הגילוי הזה, הקלות שבה דימיטרי חותך את יריביו מרגישה פחות כמו חיסרון של המשחק מאשר עדות לליבה צמא הדם שלו.

כשאתה רואה אותו שוב, דימיטרי הוא אדם שהשתנה. הלך הילד האידיאליסטי, ובמקומו נפש בעייתית עמוקה שלא דואגת לשום דבר מלבד לנקום במשפחתו. אתה רואה את השינוי הזה בעיצוב שלו - הוא מאבד עין, והשיער שלו צומח בסורר. רואים את זה גם בהתנהגות שלו. דימיטרי מתחיל לדבר עם עצמו, נשבע שקולות המתים מתחננים שייקח את ראשו של אדלגרד. אחרי שבילה כל כך הרבה שעות עם דימיטרי, לראות אותו מפסיד את האור הזה הוא אחד הרגעים הכי מטרידים במשחק כבד ממילא. דמויות במשחקי וידאו משתנות כל הזמן, מה שבטוח. אבל בדרך כלל, משהו כל כך קיצוני או נופל על פניו, או שאני צריך לחכות לסרט המשך כדי לראות שינוי ארוך טווח כזה מתחולל. העובדה ש-Fire Emblem מסוגלת לבצע זאת ביעילות במהלך משחק בודד היא מדהימה.

הדחיפה של אדלגרד לכוח משפיעה על כולם, כמובן. דמויות רבות מאבדות את כל מה שיש להן, נאלצות לגלות או צריכות להילחם על חייהן. נראה ש-Fire Emblem מתכוון להזכיר לשחקן שאפילו כשאנחנו מעסיקים את עצמנו בפנטזיה של ימי לימודים שקטים, המציאות של מלחמה ממשית קודרת ביותר. לאנשים שהתקשרת אליהם חברים עשויים להיות נאמנות חזקה יותר לקו הדם שלהם, להיסטוריה או למעמד שלהם. יש לעשות בחירות. חיים יאבדו. אידיאלים ייבחנו. אפילו אלה שיצאו בחיים לא ייצאו מהקצה השני בשלמותו. לא סיימתישלושה בתיםעדיין, אבל אני כבר מתאבל על מי שדימיטרי הפך להיות.