כמו אם Rainbow Road נשבר דרך Cardcaptor Sakura במקום Mario Kart
Simogo/Annapurna Interactive
Sayonara Wild Heartsלא מבזבז זמן להכניס את השחקן לנוף החלומי המדהים שלו, מונע הטכנו-פופ.
הדמות הראשית הופכת לאלטר אגו החזק והאופנתי שלה ברגעי הפתיחה של הסיפור, כשהיא מנסה להתחקות אחר קלפי טארוט עריקים, שהם גם נשים חזקות ואופנתיות. אתה לא צריך לחשוב על כל זה הרבה, אם תבחר שלא.
לפי הקול אובר (בביצוע המלכה לטיפה, הייתם מאמינים?), עליכם לרדוף אחרי חפיסת הטארוט דרך מסלולים עמוסי מכשולים, לרכוב על הכל, החל מסקייטבורד ועד צבי קופץ לגובה, ולהוביל אותם ימינה ושמאלה על פני פיתול. , שביל זמזום. מדי פעם, אתה נותן שלל של אגרופים מתוזמן נגד אויבים מצוינים להפליא על ידי הקשה על כפתורים בזמן עם המוזיקה. הכל הרבה יותר סגנון מאשר מהותי, אבל קשה להאשים את המשחק כשהסגנון הזהזה טוב לעזאזל.
כל רגע במשחק הוא מעדן אסתטי. האנימציות חלקות ומשביעות רצון, כמו כשאתה מתפתל באוויר אחרי שאוספת לב בעל ערך גבוה, או מתאזן כמו בלרינה על מושב הקטנוע שלך כשהגיע הזמן להתעמת עם הבוס - שאולי הוא זאב ממוכן איתו ואולי לא. שלושה ראשים.
טווח הצבעים נמשך ישר מפלטת התאורה הדו-מינית, גווני תכשיט המודגשים עם אלמנטים של ממשק משתמש ניאון. קלפי הטארוט הם כולן נשים מסוגננות המובילות כנופיות בנות, לובשות חליפות ערמומיות ומעילי Letterman. בהתחשב בכך שאתה מחליף לסירוגין בין להילחם לנשק את הנשים האלה, זה מרענן לראות משחק חובק אסתטיקה קווירית כל כך בלב שלם ובריאות. זה עולם שבו כולם חינניים, חזקים ורוצים לנשק את כולם. זה מקום טוב לבלות בו קצת זמן.
גולת הכותרת השנייה של המשחק היא הפסקול.Sayonara Wild Heartsהוא בעצםתן לקרלי ריי ג'פסן חרב: המשחק, אז זה לא מפתיע שהאודיו-scape המושפע מ-Chiptune הוא לגמרי על הנקודה. רצועות האינדי-פופ המבעבעות מגבירים את התחושה הכללית של נגינה באמצעות קליפ מונפש. כמו כל כך הרבה חוויות משחק פסיכדליות לפניו,Sayonara Wild Heartsמרגיש כמו חלום שאתה יכול לשחק בו לעתים קרובות ככל שתרצה, והכל בישיבה אחת, אם אתה הולך לאיבוד בשירים כמוני. אתה יכוללהזרים את הפסקולעכשיו אם תרצה לנסות את זה.
Sayonara Wild Heartsמשחק יותר כמו משחק נייד, לטוב ולרע, לא משנה באיזו מערכת אתה משחק בו. המשחק פשוט מספיק שאפשר לשחק בו בקלות עם אגודל סרק בעמידה באוטובוס. רמות מסוימות מבקשות יותר ריכוז מאחרות, כמו קטע מסובך במיוחד שבו אתה צריך להכות בפגושים בסגנון פינבול כדי להדביק פניות הדוקות. אבל לכל רמה יש מספר מחסומים, אז כשלון אינו אומר הפעלה מחדש של כל המסלול.
Simogo/Annapurna Interactive
אבל לא הייתי מתקשרSayonara Wild Heartsמשחק קצב. למרות שיש סנכרון מסוים בין המוזיקה לאפקטים הקוליים של איסוף לבבות - האם הזכרתי שמערכת הנקודות היא לבבות עשויים מאור יפה? - הצלחה במשחק אינה תלויה בפגיעה בפעימות. אפילו אירועי ה-Quick-Time הם מאוד סלחניים, שכן הם דומים יותר לאירועי קח-זמן. כישלון לעתים קרובות מדי מוביל למסך שבו מוצעת לך ההזדמנות לדלג על השיר הזה לחלוטין. שום דבר לא נשמר, או סגור, מהשחקן.
זהו ספקטרום פתוח של אור וקול, הכל כאן כדי שתוכל ליהנות. תחשוב על המשחק יותר כמו פסקול שניתן לשחק בו, גרסה אינטראקטיבית שלמקצבי אנימה של lo-fi, כדי ליהנות, אבל לא להיאבק.
למרות שהמשחק קל לשייט בו, נדרש הרבה יותר מאמץ כדי לדרג את השירים בזהב. ניצחתי את המשחק במהירות, תוך פחות משעתיים, ומיד התחלתי לשחק אותו מחדש, בדיוק כמו שאני עושה כשאני מוצא אלבום חדש להתעסק בו.
הפיתוי של המוזיקה עושה הרבה כדי לתמרץ ריצה שנייה או שלישית מרגיעה, בין אם אתה הולך על הזהב או לא.Sayonara Wild Heartsמרגיש כמו המשחק המושלם להירגע אליו רגע לפני השינה, עם תקווה לשטוף את החלומות שלי בצבעי ורוד-סגול של שקיעה ניאון, מוקף באנשים יפים שנלחמים כאילו הם מתאהבים.
Sayonara Wild Heartsזמין כעת ב-iOS, Nintendo Switch ו-PlayStation 4. המשחק נבדק ב-Nintendo Switch, באמצעות עותק שנרכש על ידי Polygon. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.