תמונה: BioWare/Electronic Arts
מייקל מקוורטור הוא עיתונאי עם יותר מ-17 שנות ניסיון בסיקור משחקי וידאו, טכנולוגיה, סרטים, טלוויזיה ובידור.
אולפן פיתוח המשחקים החדש של Wizards of the Coast, Archetype Entertainment, הנחית ותיק נוסף ב-BioWare לשעבר: Drew Karpyshyn, הכותב הראשי שלMass EffectוMass Effect 2וסופר בכיר עלמלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה.
Karpyshyn עבד ב-BioWare יותר מ-18 שנים, על פי פרופיל הלינקדאין שלו, ומצטרף לעמיתיו לשעבר ג'יימס אולן וצ'אד רוברטסון ב- Archetype. עַלהאתר האישי שלו, Karpyshyn אמר שהאולפן הצעיר מזכיר לו את "הימים הראשונים" של BioWare.
"כשהתחלתי ב-BioWare, הכל היה רענן ומרגש", כתב Karpyshyn. "זו הייתה עבודה חלומית - אנשים מוכשרים שעבדו יחד כדי ליצור משחקים אפיים כמושער בלדור,KOTOR,Mass Effectועידן הדרקון. אבל ככל שגדלנו והצלחנו יותר, דברים השתנו. הפכנו לחברות יותר. פחות הצלחנו ליצור את מה שאהבנו, והצוותים נדחקו ליצור משחקים המבוססים על מחקרי שוק ולא על האינסטינקטים והתשוקות היצירתיות שלנו. עבודת החלומות שלי הפכה לעבודה בלבד, ואיבדתי את ההתלהבות וההתרגשות שהייתה לי פעם.
"אבל עם ארכיטיפ, התשוקה שלי ניצתה מחדש. התחושה באולפן מזכירה לי את הימים הראשונים שלי ב-BioWare; אני יכול להרגיש את הקסם באוויר. ולמרות שאני לא יכול להיכנס יותר מדי לפרטים של מה שאנחנו עובדים עליו, אנחנו כבר מייצרים הרבה התרגשות בתעשייה".
Wizards of the Coast הודיעה ב-2019 כי היא מתכננת לבנות אולפן חדש לפיתוח משחקים, ושכרה את ג'יימס אולן (שער בלדור,עידן הדרקון,מלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה) לנהל את החברה שבסיסה באוסטין, טקסס. בינואר, האולפן הזה היההוטבל ארכיטיפ בידור.
פרויקט הבכורה של Archetype מתואר כמשחק תפקידים מרובה פלטפורמות "המתרחש ביקום מדע בדיוני חדש לגמרי שישלח את השחקנים לאפוס מונע עלילה שבו לבחירות שהם יעשו יהיו השלכות אמיתיות על איך הסיפור שלהם מתפתח". הנכס ימוקם מחוץ ל-Wizards'מבוכים ודרקוניםוקסם: ההתכנסותזיכיונות.