הכירו את Echo, הגיבור החדש של Overwatch עם הכוחות 'הכי משנים את המשחק' עד כה

הַבָּאההכרזה של בליזארד עלOverwatch 2ב- BlizzCon בנובמבר האחרון, המעריצים נותרו עם שאלות מתמשכות. מתי יגיע סרט ההמשך? מה זה אומר לגבי המקורOverwatch מערכת אקולוגית? וכמובן,האם יהיו גיבורים חדשיםמגיע למקורOverwatchלִפנֵיOverwatch 2?

כעת יש לנו את התשובה לפחות לאחת מהשאלות הללו. הגיבור הניתן למשחק הבא שיצטרף לOverwatchההרכב - ו"סביר מאוד" האחרון עדOverwatch 2, לפי במאי המשחק ג'ף קפלן - היא Echo, בינה מלאכותית המתפתחת ללא הרף שמסתגלת במהירות לעולם הסובב אותה. והיא באה לבדוק שרתים בגרסת Windows PC שלOverwatchביום חמישי, 19 במרץ.

במצגת במטה בליזארד בשבוע שעבר, קפלן כינה את אקו "דמות מאוד מיוחדת". הרובוט המתקדם היה יצירתה של המדענית הסינגפורית ד"ר מינה ליאו, מומחית לבינה מלאכותית, עובדת של תאגיד Omnica, וה-המייסד השישי המסתורישל Overwatch. לאחר שעזב את Omnica, ד"ר ליאו המשיך לסייע לתוכנית Overwatch ביצירת "The Echo Project", למרות החששות לגבי השימוש בבינה מלאכותית במהלך משבר האומני. היא האמינה שהיא יכולה לשפר את העיצוב המקורי של Omnic ולהשתמש בחיים מלאכותיים כדי להציל את האנושות. כשד"ר ליאו נהרגה בהתקפה על מתקן Overwatch, מורשתה הפכה לאקו, שהסתגלה לאישיות ולהתנהגות של היוצר שלה.

הOverwatchלצוות dev היה מספיק זמן לפתח את סיפור הרקע של Echo; היא הייתה חלק מהסיפורים של הסדרה מאז הופעתה הראשונה ב-aקצר אנימציה בסוף 2018. תפקידה קצת יותר גדול בBlizzCon 2019Overwatch 2טיזרגרמה למעריצים לנחש מתי היא תעשה את דרכה למשחק.

אבל המקורות של אקו הולכים אחורה יותר מהסרטון הזה של 2018, או אפילוOverwatchעצמו. היא נוצרה במקור כחלק מההרכב בעֲנָק, MMO כיבליזארד בוטלה ב-2013לאחר שבע שנים של פיתוח עמוס. רבים מעֲנָקהנכסים שאינם בשימוש עשו את דרכם למקורOverwatchקונספט, והד היה אחד מהם. העיצובים המוקדמים שלה היו רובוטיים ומוכווני שירות יותר, עם פחות מאפיינים אנושיים, אבל באיטרציה הרביעית של העיצוב שלה, לאקו היו תווי פנים ואצבעות בנוסף לגוף אלגנטי, הייטק וכנפיים חלקות וגולשות.

הכנפיים האלה הוצגו במלואן בOverwatch 2טריילר BlizzCon, שהיה לו כמה מעריציםניחוששהד המעופף יצטרף למרסי וחברים בצוות התמיכה.

לא כך. אקו הוא דמות נזק, וחזקה בכך.

התוספת החדשה ביותר ל-Overwatchהסגל משתמש בהתקפות מבוססות אנרגיה. היכולת העיקרית שלה, Tri-shot, מאפשרת לה לירות פרץ משולש מהיד. אקו יכולה גם לירות כמה פצצות דביקות שמתפוצצות לאחר רגע, ויש לה Focusing Beam שיסב נזק רב בשניות הספורות שהוא זמין.

אבל מה שבאמת מייחד את אקו הוא היכולת האולטימטיבית שלה, שקפלן כינה "האולטימטיבי הכי משנה את המשחק שאי פעם הוספנו אליוOverwatch." זוכרים שאמרתי שהד תוכנן להתאים את עצמו לעולם הסובב אותה? זה נכון גם בלחימה. באמצעות Duplicate, Echo לוקח את התפקיד של גיבור צוות אויב ומסוגל להשתמש ביכולות שלהם לזמן קצר.

האפשרויות שנוצרות על ידי יכולת חסרת תקדים זו הן כמעט אינסופיות. עם שלושה טנקים בצד, הצוות של אקו יכול לגלגל במהירות את הנבחרת היריבה. לחלופין, אקו יכולה לקחת תפקיד מרפא כשזמנים קשים ולעזור להחזיר את חבריה לקבוצה על הרגליים. כמובן, היא יכולה לשכפל גם דמויות נזק; האדם היחיד שאקו לא יכול להפוך הוא הד של הקבוצה היריבה. זה לא מהלך חמקני; שחקנים יריבים יוכלו לזהות מתי Duplicate נמצא בשימוש על ידי הזוהר הכחול של הדמות.

תמונה: Blizzard Entertainment

השכפול של אקו הוביל לכמה רגעים בלתי נשכחים במהלך מבחנים פנימיים, אמר קפלן. באחד המקרים, הוא השתמש באקו כדי לעוף מעבר לבונקר של הקבוצה היריבה ולתקוף את באסטיון מאחור, "אבל הבנתי שהיכולת האולטימטיבית שלי עלתה. אז במקום זאת, הפכתי לבאסטיון. ואז הפכתי לבסטיון, הפכתי למצב צריח, ואני מאחורי הבונקר שלהם, ופשוט כיסחתי את כולם."

יש עוד היבט אחד מיוחד בשכפול: בזמן שהד משתנה, הדמות שהיא מחקה תייצר את היכולת האולטימטיבית שלה הרבה יותר מהר מהרגיל. שחקן ממש מוכשר יכול, למשל, לפרוס את ההתקפה האולטימטיבית של Roadhog, Whole Hog, פעמיים בריצה אחת באמצעות Duplicate, שלדברי קפלן הוא גם היה עד לו בזמן ששיחק עם עובדי Blizzard אחרים.

אחרון חביב הוא היכולת הפסיבית של Echo, Glide. כפי שנחשף בזהOverwatch 2טריילר, אקו הוא פלייר, בדומה למרסי. היא יכולה גם לרחף באוויר ולגלוש בדרכה חזרה למטה. נדרשו כמה ניסיונות במהלך הפגישה המעשית שלי כדי להבין את הטיסה עם Echo, אבל עם קצת תרגול זה הרגיש חלק להפליא. טיסה הופכת את אקו לסכל נהדר עבור תוקפים מוטסים אחרים כמו פארה.

שילוב היכולות הזה הופך את אקו לתחנת כוח, אבל זה מאוזן על ידי חוסר יכולות ההגנה שלה, שמפריד בינה לבין דמויות נזק אחרות כמו גנג'י ו-Doomfist.

"אני חושב שאתגרי האיזון סובבים סביב לוודא שהיא לא דומיננטית מדי באף סיטואציה אחת, ושיש לה כמה פגיעויות", אמר לנו קפלן. עם זאת, אקו עדיין בתהליך, כאשר תגובות השחקנים בלקוח ה-PTR עשויות לקבוע כיצד היא בסופו של דבר מאוזנת.

תמונה: Blizzard Entertainment

"לפעמים הקהילה מלמדת אותנו איך לשחק את הגיבור", אמר מפיק הגיבורים גארי פונוויל. "אני חושב ש-Overwatch League תראה כמה רגעים ואסטרטגיות נהדרות שאולי לא נתקלנו בהן באופן פנימי, וכיצד הכי טוב להשתמש בה."

אם כבר מדברים על Overwatch League, קפלן צופה שה-Echo יהיה פופולרי בקרב שחקני esports - ושהיא תבחן את כישורי המקצוענים בדרכים חדשות.

"כלומר, הנזק שלה ויכולת האגף שלה הם שאין שני להם", אמר קפלן. "אז אני חושב שהרבה קבוצות יימשכו אליה ואז, יותר מהשחקנים הממוצעים, אני חושב שהשחקנים המקצוענים בליגת Overwatch והמתמודדים באמת ינצלו את היכולת האולטימטיבית הזו יותר מכל מי שאנחנו רואים."

כפי שניסח זאת קפלן, יש "שתי גרסאות של פופולרי בסצנת הספורט האלקטרוני": מה פופולרי בקרב שחקנים, ומה פופולרי בקרב הקהל. "שחקנים יאהבו לראות את זה כי יהיו לך כמה ממקצועני הנזק האהובים עליךסינטרהובטוחפוראת מי אתה הולך לראות הופך לדמויות שבדרך כלל לא תראה אותן משחקות... מה קורה כשסורפור הופך לרינהרדט?"

למרות היכולות המגניבות ללא ספק של אקו, היא עדיין די נגישה ליותר קז'ואלOverwatchשחקנים, שאני יכול להעיד עליהם ממקור ראשון. למרות שהכישורים שלי היו חלודים, לשחק ב-Echo הרגיש אינטואיטיבי באופן שדמויות אחרות לא. כל מהלך והתקפה כל כך חלקים ויעילים, והיא לא דורשת מטרה ותזמון מופתי כדי לבצע את העבודה. עם זאת, זה הולך להיות השחקנים הטובים ביותר שבאמת שולטים ב-ult של Echo, כי הם יצטרכו להיות מסוגלים להסתגל לכל דמות אחרת במשחק.

"אני חושב שהיא באמת נגישה לשחקנים חדשים רק בעיקר בזכות היכולות שלה", אמר מעצב המשחקים ג'ושוע נו. "יש לה הרבה כוח שקול ביכולות שלה. אין כל כך הרבה כוונות הארדקור או חיזוי נדרשים. [...] אבל עבור האנשים היוקרתיים, היא מדורגת ממש טוב עם ידע שחקנים. אז אם אתה מסוגל לשבט גיבור אחר, היכולת לשחק את הגיבור הזה חשובה מאוד. ומכיוון שהקבוצה השנייה יכולה לשחק בכל אחד מ-32 הגיבורים האלה, אתה צריך להיות מסוגל לשחק בכולם".

כמעט ארבע שנים לתוךOverwatchתוחלת החיים של, הסגל הבסיסי של 21 דמויות הורחב ל-31, כאשר Echo הופך אותו ל-32. תהליך הצגת גיבור חדש נעשה קשה יותר בכל פעם, לפי Noh.

"זה בהחלט נהיה קצת יותר מסובך לנסות למצוא נישה לכל גיבור", אמר נו לפוליגון. "עלינו להסתכל לעבר היכולות שלהם ולוודא שהם שימושיים במצבים" שבהם לגיבורים אחרים אין בהכרח את הכישורים לזרוח.

היכולות של Echo, במיוחד Duplicate, הופכות אותה לתוספת המעניינת ביותר ל-Overwatchההרכב כבר הרבה זמן. עם זאת, למי שמאוכזב מהשחרור של עוד גיבור נזק, הזמן שלך יגיע. "יש לנו מספר גיבורים חדשים בפיתוח", אמר קפלן. "יש לנו מספר טנקים, ויש לנו מספר תומכים בפיתוח. אבל אחרי אקו, הצוות הולך להיות ממוקד מאודOverwatch 2הִתפַּתְחוּת."

לגביOverwatch 2, קפלן דיווח כי "הפיתוח הולך מצוין. לצוות יש המון כיף לעשות את המשחק, אני מרגיש שאנחנו מתחילים להבין את זה אפילו יותר". עם זאת, אל תצפה להכרזת שחרור בקרוב; בליזארד לא מתכננת לתקשר הרבה על זה השנה.

Overwatch 2אולי הדרך רחוקה, אבל Echo כמעט מוכן לצאת לדרך - שחקני PC ב-PTR יכולים לנסות את Hero 32 החל מיום חמישי. אין תאריך מוגדר לשחרור השרת הראשי והקונסולה, אבל נציג של Blizzard אמר לי שאפריל סביר. אקו לא יכול היה להגיע בזמן טוב יותר; עם חלק גדול מהעולם בבידוד עצמי הודות למגיפת COVID-19, חיבור עם חברים במשך כמה סיבובים שלOverwatchהוא תירוץ נהדר להיכנס לאיזו סוציאליזציה נחוצה.