זה באמת משנה מתי בן הכפר שלך ב- Animal Crossing יעבור לגור

תמונה: Nintendo EPD/Nintendo via Polygon.

כשאתה מתחיל משחק שלחציית בעלי חיים: אופקים חדשים, הדמות שלך חיה בשום דבר מלבד אוהל עלוב. מצטרפים אליך שני כפריים נוספים, שגם הם מתאמצים בתקווה שבסופו של דברלהפוך את האי לגן עדן. אבל אולי תשים לב שיש הבדל גדול בין אותם כפריים מתחילים, לבין אלה שאתה מקבל מאוחר יותר במשחק.

נראה שתושבי הכפר המוקדמים מתוכננים לעולם לא להצמיח את השחקן עם העיטורים שלהם, על סמך התגליות שנאספו על ידי משתמש טוויטר@נליצ'קה. בשרשור, האופקים חדשיםהשחקן מציג צילומי מסך של איך זה נראה כאשר בן כפר עובר לעיר בתחילת המשחק, לעומת איך זה נראה כאשר אותו בן כפר מצטרף לאחר שהתקדמת אמיתית. לתושבי הכפר הראשונים, בגדול, היו הגדרות בסיסיות, כמו רצפות עפר ורהיטים פשוטים - אבל לכל מי שעבר לגור.לאחר מכןהיה להם עיצוב פנים משוכלל שמשקף למעשה את האישיות הספציפית שלהם.

זה הבדל מספיק בולט שאותו בן כפר יכול להיראות שונה מאוד בעיר שלך בהתאם למועד כניסתו לגור, כפי שמראים צילומי המסך שלהלן:

אבל תגלית מטרידה יותר כאן היא שאי אפשר באמת לשפר את בתי המגורים המוקדמים של הכפריים. אם אתה מנסה להעניק רהיטים לכפריים מתחילים, הבינה המלאכותית לא מספיק טובה כדי להבין מה אתה מנסה לעשות. סוגים מסוימים של מתנות אינם בשימוש כלל, מה שהופך את זה למאמץ עקר.

אני יכול לאשר שלכל הכפריים המתחילים שלי יש בתים עלובים, אבל לכפריים האחרונים שלי יש בתים מרשימים שלפעמים אפילו מביישים את האחוזה שלי.ריימונד החתול, למשל, נראה שהוא גר במשרד מלא. ואז יש את הבחור הזה. אפילו לא ראיתי חלק מהפריטים האלה לפני שנכנסתי לבית של נוקס!

הכפריים הראשוניים שלי, בינתיים, גרים בבתים משעממים שלא ממש מראים מי הדמות הזו. מספיק שאני מתחיל לשקול להעיף את המתחילים האלה החוצה (שרי ושמשון, לסקרנים מכם), במיוחד כי אני לא ממש אוהב את האישיות שלהם מלכתחילה. אבל אם אתה רוצה לשמור על הכפריים הראשונים שלך בלי "לסבול" בגלל כישורי העיצוב הגרועים שלהם, @Nellichka מציעדוחפים אותם החוצהואז מזמין אותם שוב פנימה דרך amiibo. זה יהיה הרבה מאמץ, אבל שוב, כמה שחקנים השקיעו המון זמן כדי להבטיח שיש להם עיירות "מושלמות".