בכל משחק תפקידים של מיליון שעות, הדמות הראשית היא כוכבת התוכנית. המראה שלהם, היכולות והחולשות שלהם עוזרים לספר סיפור רחב ידיים שיכול להשאיר שחקנים מעורבים הרבה אחרי שהם היו צריכים ללכת לישון. CD Projekt Red השיגה זאת בצורה מופתית בסדרת משחקי Witcher שלה, בעיקרThe Witcher 3: Wild Hunt, מה שהופך את ג'רלט מריוויה לדייט המושלם למפגש משחק בשעה 3 לפנות בוקר. ועדיין, אפשרויות ההתאמה האישית של Geralt היו דלילות באופן מפתיע. כמה תספורות ובחירות שריון, בטח, אבל רוב הווריאציות שלו יפעלו לפי אותו דגם של מילת לחשים, תוך ערבוב ליהוק עם להבים.
המשחק הבא של הקבוצה,סייברפאנק 2077, אינו מוגבל באותו אופן על ידי חומר המקור. הדמות הראשית, שנקראת V, אינה כמות ידועה כמו שגרלט הייתה, והשחקנים חופשיים להתנסות עם שפע של מראה וסגנונות משחק שונים.
איך בדיוק פועלות מערכות ההתאמה האישית וההתקדמות? לאחר ארבע שעות של זמן מעשית עםסייברפאנק 2077, מצאתי את המערכות האלה צדדיות מאוד אבל גם קצת מכריעות לעטוף את המוח שלי סביב. אני חושב שסוף סוף יש לי שליטה על זה.
המראה של הדמות שלך וסיפור המקור שלה
תמונה: CD Projekt Red/CD Projekt
סייברפאנק 2077מתחיל בכך שהוא נותן לך בחירה לעשות לגבי סיפור הרקע של V: קורפו, סטריט קיד או נווד. אולי תרגיש שזו הבחירה הכי חשובה שתעשה במשחק, אבל אל תלחץ על זה. "המקורות" האלה מביאים למשימות היכרות שונות, אבל ברגע שאתה עובר את הקטע הזה, שאר ההרפתקה משתנה רק במעט בהתאם לסיפור המקור שלך.
במקרה שלי, אני בוחר ילד רחוב, מנסה לשחק תפקידים בתור המשתמט האמנותי ממנואוליבר!, המחזמר בו הופעתי כשהייתי בחטיבת הביניים.
לאחר בחירת המוצא שלי, אני נמשך אל מנוע ההתאמה האישית המפורטת ביותר של דמויות שראיתי אי פעם במשחק וידאו. האפשרויות הרגילות נמצאות כאן: תסרוקת וצבע, צבע עור וכן הלאה. אבל האפשרויות הופכות במהירות להרבה יותר מגוונות. דוגמה פשוטה: את יכולה לשנות את צבע הגבות שלך ואת צבע שיער הפנים שלך כדי להיות שונה לחלוטין משאר השיער שלך. איפור עיניים, איפור לחיים ושפתון הם שלושה מצברים שונים עם שלל אפשרויות. אתה יכול להחליט על ציפורניים ארוכות או קצרות, ובאיזה צבע הן צבועות, אם בכלל.
תמונה: CD Projekt Red/CD Projekt
אבל זה עדיין רק החומר האסתטי הבסיסי. למרות שכל גרסה של V נראית בכושר גופני ובאמצע שנות ה-20 לחייהם, עומדים לרשותך עוד כמה שינויים בגוף. אתה יכול לבחור גוף חסון ושרירי יותר עם קול בעל צליל גבוה יותר, או שאתה יכול לתת לדמות שלך שדיים וקול מדבר בריטון.אתה יכול לבחור את איברי המין שלך- פין, נרתיק, או אף אחד - ואם תבחר איבר מין, אתה יכול לבחור להיות נימול או נימול. העתיד הוא עכשיו.
אף אחת מהאפשרויות החזותיות הללו אינה תלויה באף אחת אחרת. לכל סוג גוף יכול להיות כל איבר מין, למשל. לא הצלחתי למצוא רגעים במשחק שבהם דמויות הגיבו על איך שאני נראה, אבל זה די נהדר לראות כמה חופש CD Projekt Red מעניק לשחקנים כדי לקבוע את המראה של ה-V שלהם.
לגבי המשתמט האמנותי שלי, אני מטשטש את פניו ומנסה לגרום לו להיראות כמו רסקאליון, אבל שוב, V נראה באמצע שנות ה-20. אז אני פשוט מזדקן את דודג'ר מהעצמי המקורי והכייס שלו. למרבה הצער, אין אפשרויות מבטא קוקני, מכיוון שיש רק שתי אפשרויות קולסייפרפאנק 2077, אבל זה יצטרך להסתדר.
בהתחשב בכמה זמן אני משקיע ביצירת הדמות שלי, אני למעשה נרתע מכמה מעט אני רואה מה-V שלי בארבע שעות עם המשחק. מדי פעם יש מראות, ואם אני פורץ מצלמה אני יכול לסובב אותה כדי לראות את עצמי, אבל רוב המשחק נעול לפרספקטיבה מגוף ראשון.סייברפאנק 2077תוכנן במקור כך שניתן לשחק בגוף שלישי, בדיוק כמוThe Witcher 3, אך רבים מהתכונות הללו נמחקו למען הטבילה בעולם, לדברי המפתחים. היי, לפחות אני יכול לראות את הציפורניים הורודות הבהירות שלי כשאני מכה למישהו בפנים.
התקדמות: תכונות ורמות אופי
תמונה: CD Projekt Red/CD Projekt
כל מה שתיארתי עד לנקודה זו היה בעצם קוסמטי, ללא כל השפעה על היכולות של הדמות שלך. אבל ברור שמה שאתה יכול ומה שאתה לא יכול לעשות זה התמקדות עצומהסייברפאנק 2077, והמערכות שקובעות את המיומנויות הללו הן מסובכות מאוד. אז בואו נצלול פנימה.
רמת הדמות קלה: אתה משלים משימות, אתה צובר ניסיון, ובסופו של דבר אתה עולה רמה. עם רמת דמות גבוהה יותר, אתה יכול לקחת על עצמך משימות קשות יותר ולהביס אויבים שאחרת היו מנגבים איתך את הרצפה.
הגדלת רמת התווים שלך יכולה להעניק לך נקודת תכונה (התדירות שבה אתה מקבל אותן עדיין בשינוי). עם נקודות תכונה אלו, אתה יכול להגדיל את אחד מחמשת הסטטיסטיקות העיקריות במשחק: גוף, רפלקס, אינטליגנציה, יכולת טכנית, וכן, מגניב. במונחים טיפוסיים של D&D, שלושת הראשונים שווים לחוזק, מיומנות, ובכן, אינטליגנציה. יכולת טכנית קשורה לפריצה, בעוד Cool משפיע על נזק קריטי והתגנבות.
בתור המשתמט האמנותי, הדגשתי את הנתונים הסטטיסטיים של הרפלקס, האינטליגנציה והמגניב שלי בהתחלה, אם כי הגמישות של מערכת התכונות פירושה לא להיות נעול באף סגנון משחק בודד.
התקדמות: כישורים והטבות
תמונה: CD Projekt Red/CD Projekt
נתון מגניב גבוה יותר נותן לי כמה דברים. יש השפעות פסיביות, כמו שלאויבים לוקח יותר זמן לראות אותי כשאני כופף בקו הראייה שלהם. אבל זה משפיע גם על הכישורים שמסווגים כישורים "מגניבים": כישורי התגנבות, למשל.
אני יכול להגביר את מיומנות ההתגנבות שלי על ידי, ובכן, התגנבות. ככל שאתה עושה את הדבר יותר, אתה משתפר בו. אז אם אני מתגנב מאחורי בחור ומפיל אותו בלי שיבחינו בו, בום, אני מקבל ניסיון התגנבות, מה שגורם לי אפילו פחות סיכוי להבחין בפעם הבאה. אותו דבר לגבי כל המיומנויות האחרות במשחק, החל מלהבים ועד פריצת מכשירים ועד רובים.
אבל זה העניין: אתה יכול רק להגביר את הכישורים שלך עד לתכונה המקבילה. אם הנתון המגניב שלי הוא 6, מיומנות ההתגנבות שלי לעולם לא תעלה יותר מ-6. אז יש שם מנגנון סגור. כדי להעלות את ההתגנבות שלי, אצטרך לשפר את ה-Cool שלי תחילה.
לכל מיומנות במשחק יש בין 20 ל-30 אפשרויות הטבה. בדרך כלל מדובר בשדרוגים פסיביים שמגדילים מאוד את יכולת הלחימה שלך. הטבה אחת בעץ הכישורים ההתגנבות מאפשרת לי לנוע ב-30% מהר יותר בזמן ההתגנבות. עוד אחד בעץ הרובים מגדיל באופן דרמטי את הנזק שאני מפגין כשאני רחוק יותר ממטרה, מה שהופך אותו לאידיאלי עבור צלפים.
אתה תזכה בנקודות הטבה כדי לפתוח את ההטבות האלה כשאתה מגדיל את רמת הדמות שלך, אבל הרבה מההטבות האלה יהיו באפור כשתתחיל את המשחק. כדי לפתוח הטבות מתקדמות יותר, תצטרך להוציא יותר נקודות הטבה בעץ הספציפי הזה. הטבות התגנבות מתקדמות דורשות הטבות התגנבות בסיסיות, וכן הלאה.
בתחילת המשחק, ה-Artful Dodger שלי צבר רק שתי נקודות הטבה, כך שלא הצלחתי לצלול עמוק מדי לתוך המערכת הזו, אבל היא נראית חזקה ורב-תכליתית.
Street Cred ותוכנת סייבר
תמונה: CD Projekt Red/CD Projekt
נותרו שני גורמים שקובעים את היכולות שלך בתור מוח פלילי בסייברפאנק 2077: Street Cred ותוכנות סייבר.
Street Cred הוא המוניטין שלך בעיר. השלמת משימות ומשיכת משרות לאנשים יגדילו את ה-Street Cred שלך. אבל זו לא מערכת מוסר, וה-Street Cred שלך רק יעלה.
בנוסף לפתיחת משימות חדשות וקשות יותר, Street Cred גבוה יותר גם ישפר את מחירי הספקים ואת המלאי. ישנם פריטים בחנויות שונות הדורשים רמה מסוימת של Street Cred. רמת הדמות לא באה לידי ביטוי בדרישות הללו, ונראה שתוכלו להשתמש בכל נשק או פריט שתרים, ללא קשר לרמת הדמות שלכם. אבל כדי לקנות משהו מפואר במיוחד בחנות, תצטרכו להיות מוכרים ברחבי נייט סיטי.
פריטי הכרטיסים הגדולים ביותר שתמצאו בחנויות הם חלקי סייבר, שרבים מהם דורשים רמה גבוהה מאוד של Street Cred (בנוסף לעלות אשראי גבוהה). תוכנת סייבר היא עוד שכבה של התקדמות דמויות, המעניקה עוד יותר יכולות.
1/20תמונה: CD Projekt Red/CD Projekt
ניתן להתקין תוכנת סייבר בכל הגוף, מהידיים, דרך הרגליים ועד לגלגלי העיניים. לאחר ההתקנה, מוענקים לך כישורים ושדרוגים חדשים. חלקם הם פסיביים, כמו תוכנת סייבר למערכת הדם שלך שמרפאה אותך במעט בכל פעם שאתה הורג מישהו. אחרים פעילים יותר, ומעניקים לך את היכולת לקפוץ כפול. לכל אחד מאיברי הגוף שלך יש מספר חריצים, וניתן להכניס את תוכנת הסייבר פנימה והחוצה כרצונך, לאחר פתיחתה. אמנם תוכנות סייבר לא נכנסות למשחק מאוד בשעות המוקדמות שלסייברפאנק 2077, קל לראות כיצד המערכת הזו יכולה בסופו של דבר להגדיל את הכישורים הקיימים שלך או לעזור לתקן חורים במבנה הדמות שלך.
הכל עניין של גמישות
לא נראה שיש הרבה מגבלות על מערכות הדמויות שבהןסייברפאנק 2077. CD Projekt Red בנתה את המשחק מתוך כוונה לשמור על דברים פתוחים ככל האפשר, לאפשר לשחקנים להישען על טרופי מועדפים ושיעורים בעבודת יד. ולמרות שזו לא המערכת הקלה ביותר לגרוק, המורכבות תציע הרבה יותר צדדיות מאשרThe Witcher 3קומץ קטן של מבנים קיימא. אז שימו לב לארנקים האלה, אנשים.בוא נובמבר, אני בהחלט אבחר כיס או שניים.
$50
הזמנות מוקדמות ל-RPG הקרוב של CD Projekt מוזלות באמזון ברגע זה. זה זמין ב-Xbox One, PS4 ו-Windows PC.
ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.