העדכון של No Man's Sky's Desolation מאפשר לשחקנים לחקור ספינות חלל רדופות

אוסטן גוסלין (הוא/הוא) הוא עורך בידור. הוא כותב על תוכניות הטלוויזיה והסרטים האחרונים, ובמיוחד אוהב את כל מה שקשור לאימה.

שמיים של אף אדםהעדכון החדש של Desolation כבר כאן, והוא מלא בתוכן סיפורים מפחיד יותר ממה שהיה למשחק אי פעם. העדכון נותן לשחקנים מרחבים חדשים לחקור על ידי הוספת ספינות משא נטושים בכל רחבי החלל, שלכל אחד מהם הסיפור הייחודי שלו על מה שקרה לצוות שלו.

ספינות המשא עצמן ייוצרו באופן פרוצדורלי, כלומר אין שני פנים של ספינות משא יהיו זהים. כאשר שחקנים נתקלים בכלים אלה מרחפים במרחב העצום, הם יוכלו לעלות לסיפון ולהתחיל לחקור. בתוך החללית הנטושה המפחידה, שחקנים עלולים למצוא כל מספר של סכנות, כמו מערכת אבטחה נוכלת או סוג חדש של אויב ביולוגי שפקד את הספינה. כאשר שחקנים עושים את דרכם דרך הסכנות של כל ספינה רדופה, הם ימצאו גם קווי עלילה שנוצרו באופן פרוצדורלי שניתן לגלות באמצעות יומני הקפטן, פריטים אישיים ויומני ספינה.

אבל למרות שהסכנה והתככים עשויים להיות משיכה חזקה לכלי החלל הרדופים האלה, הם לא התמריצים היחידים שתיקון Desolation מוסיף לשחקנים לבדוק אותם. כל מי שישרוד את הטיול שלו לספינת משא נטושה יוכל לאסוף חלקים מהספינה כדי להוסיף לספינת המשא שלו. חלקים שניצלו אלה יכולים להוסיף טכנולוגיות חדשות וייחודיות לספינות הובלה של השחקנים.

אם כבר מדברים על ספינות הובלה ייחודיות, התיקון של Desolation מוסיף גם תפריט התאמה אישית חדש לספינות מטענים המשתמשים שיאפשר לשחקנים להצטייד במלואן בסכמות צבעים מותאמות אישית. התאמה אישית זו יכולה להיעשות מהסיפון על ספינת המשא במסוף בקרת השדרוג שלו.

באשר לשדרוגים של ספינות משא, התיקון הזה כולל כמה שינויים במערכת הלחימה של המשחק כדי להפוך אותו לקצב מהיר יותר ומספק יותר. התיקון של Desolation מביא גם כמה סוגים חדשים של משימות מרובי משתתפים, כולל אחת שמאפשרת לך ולקבוצה שלך לסקור כוכבי לכת אקזוטיים, ואחת שמאפשרת לך "לסייע לנשמות אבודות שספינות הכוכבים שלהן נתקלו בגורל אומלל", על פי המפתחת Hello Games.

למבט על כל מה שמשתנהשמיים של אף אדםהעדכון של Desolation, אתה יכול לבדוק אתהערות תיקון מלאותלְהַלָן.

No Man's Sky Desolation תיקון 2.6 הערות

  • נוספה קטגוריה חדשה של מפגש בחלל, ספינת המשא העזובה. ניתן לנחות עליהם ולחקור אותם.

ספינות משא נטושות נוצרות באופן פרוצדורלי, עם מערך אינסופי של פריסות פוטנציאליות.

ספינות משא נטושות מכילות כמויות גדולות של הצלה יקרת ערך, כמו גם תגמולים חדשים מיוחדים.

לכל מערכת כוכבים יש סגנון ספינת משא נטוש אחד, המאפשר למטיילים לשתף את כתובת הפורטל של מערכות עם תאונות טרופות מעניינות במיוחד.

  • ספינות משא נטושות הן ביתם של מספר ישויות עוינות חדשות, כולל צריחי אבטחה, מל"טים אגרסיביים ומגוון חדש של אימה ביולוגית.
  • ספינות משא נטושות מכילות סיפורים שנוצרו באופן פרוצדורלי, עם יומני נתונים שיימצאו וגורל הצוות ייפרם.
  • ניתן למצוא מידע חדש ותוכן סיפורים בעת שליפת יומן הקפטן.
  • ניתן להשתמש בתחנת השדרוג על גשר ספינת המשא כדי לצבוע מחדש את ספינת המשא שלך. פתח את הנעילה של צבעים זמינים חדשים עם nanites. צבעים לא נעולים זמינים לצמיתות וניתן להחיל אותם מחדש בחינם.
  • מכולות אחסון הבנויות על בסיס ספינת מטענים מוסיפות כעת כרטיסיות לדף המלאי של ספינת המשא, ומאפשרות ניהול מהיר של תכולת מלאי ספינת המשא.
  • תוקנה בעיה שמנעה התקנת טכנולוגיה בתוך המלאי הכללי של ספינת משא.
  • שיפור התצוגה והבהירות של הנתונים הסטטיסטיים המוצגים במסך מלאי כלי המטען.
  • כעת ניתן לבנות טלפורטרים על סיפון בסיסי ספינות משא. גרסאות אלה אינן דורשות כוח. ניתן להשתמש בהם לטלפורטציה לטלפורטרים אחרים, או לתחנת החלל.
  • ספינות הון תורמות כעת נתונים סטטיסטיים להצלחתן של משלחות צי. לספינות משא שונות יש רמות בסיס שונות של תיאום צי. ניתן לשפר את הנתון הזה עם טכנולוגיות פרוצדורליות חדשות שניצלו מספינות משא נטושים או נטושים.
  • ממשק המשתמש של המשלחת מציג כעת את ההבדל בין נתונים סטטיסטיים שנתרמו על ידי הצי לבין נתונים סטטיסטיים שנתרמו על ידי שדרוגי פריגטות זמניים או כל טכנולוגיות ספינת הון.
  • תוקנה בעיה שעלולה לגרום להתחלת משלחת בזמן הוספה או עיון בשדרוגי פריגטות זמניים זמינים.
  • הוספת טקסט ריחוף לכל אפשרויות הצבע, המרקם וסגנון השריון ללחצנים בהתאמה אישית, מה שמאפשר לשחקנים לדעת מבעוד מועד באיזו אפשרות הם בוחרים.
  • נוסף פריט חדש, גלאי אנומליה, שנמצא מדי פעם בעת כריית אסטרואידים. המכשיר המוזר הזה יעזור לאתר אובייקט חלל חריג.
  • נוספה את היכולת להוסיף כותרת מותאמת אישית לשם השחקן שלך.

ניתן לבחור כותרות ב-Customizer.

כותרים מתקבלים עבור מגוון גדול של הישגים במשחק.

  • בריאות הזקיף ירדה, אבל ברגע שהוזעקו וצוד את השחקן, הם משרים כעת בקבוצות גדולות יותר.
  • מהירויות נשק הזקיף הותאמו כדי לשפר את תחושת הלחימה.
  • הקליעים והכוונה של השחקנים הותאמו כדי לשפר את תחושת הלחימה.
  • באופן כללי, מהירויות הטעינה מחדש של כלי הנשק של השחקן הופחתו וגדלים של קליפים.
  • הנזק הבסיסי של הבולטקאסטר גדל.
  • ריקושט כבר לא נמצא במאגר השדרוגים הפרוצדורליים. טכנולוגיות ספציפיות נוספו לעץ המחקר על אנומלית החלל שיוסיפו פונקציונליות ריקושט לכלי נשק אם תרצו.
  • הבולטקסטר וה-Catter Blaster יורים כעת בהתפרצויות. החזקת האש תגרום לרווחים קצרים בין הסירות. ניתן להתאים אותם באמצעות טכנולוגיות חדשות.
  • הגדיל את המהירות של קליעי Boltcaster ו-Catter Blaster, מה שמקל על פגיעה במטרות.
  • נוספו קווי מעקב לקליעי Boltcaster.
  • הגדיל את הנזק המינימלי של Blaze Javelin אם יורה ללא טעינה.
  • הקטן את זמן ההתקררות עבור Blaze Javelin.
  • הידק את ה-FOV בזמן קרב.
  • נוספו רשתות מותאמות אישית עבור כל מצב נשק.
  • השפעות ההשפעה וסטטוס המיקוד מוצגים כעת על הרשת.
  • מצב הטעינה של Blaze Javelin מוצג כעת על הרשת.
  • הגדיל את המהירות של זום FOV בעת שימוש בטווח הלחימה.
  • שיפר את השפעות ההשפעה והבזקי הלוע של כל כלי הנשק.
  • שיפר את רעידות המצלמה ורטט הרפידות במהלך לחימה.
  • שיפר את הבהירות של מחוון הנזק הנכנס ב-HUD של הנגן.
  • תוקנה בעיה שגרמה לביטול הבחירה במצב הנשק המשני בעת טעינת שמירה.
  • נוסף סגנון חדש של משימת Nexus מרובה משתתפים המתמקדת בחקר.
  • נוסף סגנון חדש של משימת Nexus מרובה משתתפים המתמקדת בהצלת נוסעים תקועים.
  • עיבד מחדש את משימות מרובי המשתתפים של Nexus כדי לאפשר התקדמות מכל סוג של עצם, במקום לדרוש רק עצמות נדירות מאוד.
  • זימון חריגת החלל בזמן ב-Pulse Drive ינתק כעת את מנוע הדופק בצורה נכונה.
  • נוסף פריט חדש, ערכת התיקון. זה יכול לשמש כדי לתקן כל תת רכיב פגום, במקום החומרים הנדרשים שלו. הערכה נצרך עם השימוש.
  • תוקן התרסקות נדירה שעלולה להתרחש בעת שימוש בחנות מרובה משתתפים.
  • הציג אופטימיזציה מינורית ליצירת שטח.
  • הציג יישום חדש לאפקטים שלאחר עיבוד פריחה.
  • תאורה משופרת עבור אביזרים בהירים ו/או פולטים.
  • שיפר את רמות האיכות והבהירות של אפקטי התלקחות עדשות.
  • זרקורים נבחרים, כמו לפיד הנגן, עושים כעת שימוש בדפוסי אור בעלי מרקם.
  • זרקורים נבחרים מציגים כעת מאפיינים נפחיים.
  • כאשר מצטרפים למשחק מרובה משתתפים מהחזית, אם השחקן שאליו אתה מצטרף נמצא ב-Space Anomaly אז אתה תשריץ ישירות על הסיפון ה-Anomaly איתו.
  • תוקנה בעיה שעלולה לגרום לטקסט מרצד על מפת ה-Galaxy.
  • שמות שחקנים מרובי משתתפים מוצגים כעת כאשר מרחפים מעל מערכות במפת ה-Galaxy.
  • תוקנה בעיה שעלולה לגרום לשחקנים להתחיל במערכת לא בטוחה בעת התחלת משחק חדש בריבוי משתתפים.
  • תוקן מספר בעיות ביציבות הרשת.
  • תוקנה בעיה שבה שמות סמנים של שחקנים יתנגשו בהנחיית האינטראקציה שלהם.
  • תוקן מספר מקרים של דואר זבל של הודעות צ'אט בעת כניסה או יציאה מה-Space Anomaly.
  • תוקן מספר בעיות שעלולות לגרום למשימות למצוא מטרות שגויות בעת ביצוע משימות מרובי משתתפים מה-Nexus.
  • תוקנה בעיה שמנעה משימות צילום לעבוד כהלכה ב-Xbox.
  • תוקנה בעיה שעלולה למנוע משחקנים לזמן את ספינת המשא שלהם למערכות RGB.
  • תיקנו מספר בעיות שעלולות להתרחש אם שחקנים מחקו את ה- Void Egg לפני שהם מדברים עם הספינה החיה בפעם הראשונה.
  • תיקן מספר בעיות קנה מידה של רזולוציה, כולל חלון קופץ של מידע גילוי, ומחווני סנטינל בקרבת מקום.
  • ה-HUD מציג כעת כראוי מחוון נזק כאשר ה-Jetpack נשבר.
  • תוקנה בעיה במיקום מצלמת VR כאשר גוף הנגן מופעל.
  • נוספה אפשרות ל-VR head bob כאשר גוף הנגן מופעל.
  • תוקנה בעיה שבה צללי נשק VR יוצגו מחוץ ל-VR.
  • תוקנה בעיה שעלולה לגרום לירח להיות מתויג 'של כוכב לכת לא ידוע' גם לאחר הגילוי.
  • תוקן מספר סמלים שגויים או חסרים במדריך.
  • מיקום האסטרואידים הוא כעת דטרמיניסטי.