תאימות לאחור היא אחד מעמודי התווך העיקריים של המגרש של מיקרוסופט עבור קונסולות הדור הבא שלה:Xbox Series X ו-Xbox Series S, אומרת החברה, תושק עם היכולת לשחק "אלפי משחקי Xbox One, Xbox 360 ו-Xbox מקוריים". אבל יש פער רחב בין היכולות של שני הדגמים - "ה-Xbox החזק ביותר אי פעם" ו"ה-Xbox הקטן ביותר אי פעם", בהתאמה - מה שאומר שהם יתמודדו אחרת עם תאימות לאחור.
מיקרוסופטחשפה את ה-Xbox Series Sבשבוע שעבר, ואמרו שהיא תופיע לראשונה לצד סדרת X הגדולה והחזקה יותר10 בנובמברבמחיר הרבה יותר משתלם של $299 במקום $499. הבדל עיקרי אחד בין מה ששני הדגמים מציעים הוא הרזולוציה: בעוד ששתי הקונסולות יכולות לשחק משחקים בקצבי פריימים של עד 120 פריימים לשנייה, ה-Xbox Series X מתוכנן לפעול ברזולוציית 4K בעוד שה-Serie S מכוון ל-1440p.
קונסולות הדור הבא מקבילות לשני הדגמים הנוכחיים של ה-Xbox One, ה-Xbox One S וה-Xbox One X. ומיקרוסופט הודיעה לאחרונה שתאימות לאחור תתפקד בהתאם בקונסולות הקרובות.
איך תעבוד תאימות לאחור ב-Xbox Series S?
מאז הופעת הבכורה של ה-Xbox One X בסוף 2017, מיקרוסופט סיפקה שיפורים ל-Xbox One X עבורכמעט 70 Xbox 360 ומשחקי Xbox מקוריים. הכותרים האלה נראים ומשחקים טוב יותר ב-Xbox One X מאשר ב-Xbox One S (או דגם ההשקה של Xbox One) - השיפורים כוללים אנטי-aliasing באיכות גבוהה יותר, פירוט מרקם מוגבר ופי תשעה הרזולוציה (4K לעומת 720p).
עם זאת, ה-Xbox Series S לא תתמוך בשיפורים אלה, אישרה לאחרונה מיקרוסופט. במקום זאת, אמרה החברה בהצהרה לVGCביום שישי, "ה-Xbox Series S מריץ את גרסת ה-Xbox One S של משחקים תואמים לאחור תוך יישום סינון מרקם משופר, קצבי פריימים גבוהים ועקביים יותר, זמני טעינה מהירים יותר ו-HDR אוטומטי".
זה אולי נראה מאכזב שאפילו קונסולת הדור הבא החלשה של מיקרוסופט לא תוכל לספק את אותם שיפורי תאימות לאחור כמו דגם הדור הנוכחי החזק יותר של החברה. אבל המתמטיקה מסתיימת - על הנייר, ל-Xbox Series S יש פחות כוח גולמי מה-Xbox One X, עם ביצועים גרפיים של 4 טרה-פלופים לעומת 6 טרה-פלופים. (ראוי לציין שזו לא השוואה בין תפוחים לתפוחים, מכיוון שלשתי הקונסולות יש ארכיטקטורות GPU שונות.) יש לה גם פחות זיכרון מערכת: 10 ג'יגה-בייט ל-Xbox Series S (מתוכם 8 ג'יגה-בייט, לכל היותר, הוא זמין למפתחים) לעומת 12 GB עבור ה-Xbox One X (מתוכם 9 GB זמינים למפתחים).
בהתחשב בכך, זה לא פרס ניחומים רע ש-Xbox Series S עדיין יספק כמה שיפורים בהפעלת משחקים ישנים יותר. כשנשאל לפרטים נוספים, נציג של מיקרוסופט אמר ל-Polygon כי ההטבות הנ"ל הן "שיפורים שאינם אפשריים ב-Xbox One X". הדובר גם ציין שה-Xbox Series S עדיין יהיה מסוגל להריץ כמה משחקי Xbox One עם "קצבי פריימים כפולים" - כגוןהילוכים 5, שיתמוךפעולה מרובה משתתפים של 120 פריימים לשנייה בשני דגמי ה-Xbox מהדור הבא- הודות ל"הרבה יותר מביצועי מעבד ו-GPU יעילים של Xbox One S."
איך תעבוד תאימות לאחור ב-Xbox Series X?
מיקרוסופט הודיעה על כך במאימשחקים התואמים לאחור ינצלו את "מלוא העוצמה של ה-Xbox Series X"למגוון שיפורי ביצועים ואיכות תמונה. בנוסף לאותו קצב פריימים מוכפל שבו תתמוך ה-Serie S (שוב, עבור משחקים מסוימים), ה-Series X תוכל "להוסיף אוטומטית תמיכת HDR למשחקים", אמר ג'ייסון רונלד, מנהל ניהול תוכניות ל-Xbox. וכמובן, מובטח למשתמשי Series X שיקבלו משחקים "בעיבוד ברזולוציה המקסימלית ובאיכות החזותית שלהם".
שְׁנֵיהֶםסדרות S וסדרות X יספקו זמני טעינה קצרים יותר, הודות ל-SSD המהירים שלהן - 512 ג'יגה-בייט לסדרה S, ו-1 טרה-בתים לסדרה X. ושניהם יתמכו בתכונה חדשה בשםקורות חיים מהירים, שיאפשר למשתמשים להחליף בין מספר משחקים פעילים ובכן, לחדש במהירות את המשחק בדיוק מהמקום שבו הפסיקו.