Sea of ​​Thieves מתחמק מבעיית ההתרחבות

תוכן חדש יכול, באופן מוזר, להיות חרב פיפיות למשחקים מקוונים. כולם אוהבים להיכנס ולפתוח את המשחק האהוב עליהם כדי למצוא כיתות דמויות חדשות, מבוכים או עולמות לחקור. אבל תוכן חדש לעתים קרובות מבטל את כל מה שהיה קודם.World of WarcraftוGrand Theft Auto Onlineשניהם משחקים פופולריים מאוד שנאבקים בבעיה הזו: התוכן החדש הוא תמיד הטוב ביותר, ואת השאר אפשר לשכוח. משחק הפיראטים של Rare,ים הגנבים, התחמק בצורה מסודרת מהבעיה הזו, והעדכון האחרון מבטיח שכל הים שווה לשוט.

ים הגנביםהאסטרטגיה הראשונית הייתה לשחרר הרחבות מדי פעם, ולאחר מכן החלה להפעיל לוח זמנים לעדכון חודשי. עכשיו Rare עברה לגמרי לדגם עונתי לשלושה חודשים. המפה ברובה ללא שינוי, מלבד שאגת השטן החדשה, אזור געשי שמדי פעם מרעיף על שחקנים מטאורים לוהטים. זהו מצב קשיח להצטרפות עבור שחקנים עזים, כי אתה לא יכול להשריץ שם. שחקנים צריכים להפליג בכוונה על פני המפה ולהיכנס לאזור. כל השאר שנוסף בעונות אלו בנוי על עולם המשחק הקיים.

Rare שואפת להפוך את כל התוכן לקיים עם עונות, כך ששחקנים לא יצטרכו לחזור על מסע או אירוע בעל ערך אחד שוב ושוב. ב-GTA Online, שחקנים יכולים לעשות תוכן עסקי ישן יותר, אבל אין טעם אם הם יכולים לשלוח דואר זבל ל-Cayo Perico Heist במיליוני דולרים תמורת פחות מאמץ. בים הגנביםעם זאת, שחקנים יקדמו את התוכן העונתי שלהם על ידי עשיית כל דבר, ויכולים להרוויח את כל התגמולים על ידי דיג, הריגת קראקנים או השלמת הסיפורים הגבוהים של המשחק - ללא צורך ב-PVP או אירועים מסוכנים.

נדיר: Microsoft Game Studios

עונות יכולות גם לפתח סיפורים כאשר Rare מעדכן את המשחק. בעבר, ידע חדש היה מגיע בהרחבות או באירועים חודשיים. שחקנים צפוStitcher Jim מגיע בתור NPC חדש, חשף את הנבל שלו, ואז התבונן בושניהם מצטרפים ואז בוגדים בחולדות ה-Bilge. העלייתו של לורד Flameheartנאמר דרךמערכת הקווסטים Tall Tales של המשחק. שחקנים עשויים לזכור את התהליך של חודשים ארוכים של השתלטות העצמות של ריפר על אי ובסופו של דבר הפכו לסיעה משלהם, ממוקדת PVP.אויבים עתידיים, כמו האיחוד הימי הגדול, ייבנה במהלך העונות הבאות.

מייק צ'פמן, מנהל קריאייטיב ב-Rare, דיבר עם Polygon בשיחה. הוא העריך שייקח לשחקנים כ-40-50 שעות לעבוד ב-100 רמות העונה, אבל רוב הפריטים העונתיים יתווספו לחנות הכסף האמיתי במשחק לאחר סיום העונה, מה שייתן לאנשים הזדמנות להתעדכן. כמה דברים, כמו קעקועים או דגל ספינה, יישארו נעולים לעונה, כדרך לומר "הייתי שם".

ג'ו ניאט, מפיק בפועל שלים הגנבים, גם הסביר כיצד Rare יבנה על עונות לאורך זמן. "עונות הן קו הבסיס למהים הגנביםיתקדם", אמר. "בכל עונה, אנחנו מתכננים להשיק עם דברים חדשים שמשנים את ארגז החול עם הרפתקאות חדשות ודברים לעשות."ים הגנביםיש שלושה צוותי ליבה, וכל אחד עובד על תוכן עונתי.

בעוד שהרחבת המפה וקיום מערך קבוע של אזורים חדשים יהיו מרגשים יותר על פני השטח, זה גם יוזיל את שאר העולם ש-Rare השקיע זמן כה רב בבנייה. על ידי שילוב פעילויות חדשות על מיקומים מוכרים, לשחקנים יש סיבה לחזור ל-Thieves' Haven או Sanctuary Outpost בהרפתקאותיהם. מערכת העונות מפחיתה את התמריץ פשוט לשלוח דואר זבל למסעות הכי יקרים שאפשר בשאגת השטן, ומעודדת את ההנאות הפשוטות של לתפוס דג גדול ולבשל אותו.

בעוד שמשחקים מסוימים מרחיבים את המפה שלהם עוד ועוד וכוללים יבשות או ערים חדשות,ים הגנביםהוא נשאר ממוקד בעולם שבו הפלגנו בשלוש השנים האחרונות. על ידי הפיכת כל אזור לכל כך צפוף ומלא בסכנה פוטנציאלית, Rare יכול להימנע מלעשות דברים משעממים. נראה שעונות הן דרך טובה להמשיך את הנוסחהים הגנביםהתפתח עד כה, תוך החזרת תוכן ישן כמו כס השלד או קרבות ספינות אזוריים. נדיר אומר שהמשחק כרגעברמה הפופולרית ביותר עד כה, אז נראה ש-2021 הוא זמן מצוין להיות פיראט.