אחד ממשחקי הווידאו השנויים במחלוקת של שנות ה-2000 יוצא לאקרנים

ששת ימים בפלוג'ה, היורה השנוי במחלוקת המתרחש במהלך מלחמת עיראק, יוצא סוף סוף לאקרנים, כמעט 12 שנים לאחר שהוכרז לראשונה. על פי מהדורת חדשות של המוציא לאור של המשחק, המשחק הטקטי יתבסס על סיפורים אמיתיים שנאספו מחברי הצבא כמו גם מאזרחים עיראקים שחיו את הקרב השני בפלוג'ה ב-2004.

מפתחת הכותר היא Highwire Games, חברה שנוצרה על ידי Jaime Griesemer, מעצב המשחקים של הזיכיון Halo ו-Infamous. אליו הצטרף מרטי אודונל, במאי אודיו ומלחין על Halo ו-Destiny, כמו גם מנהל העיצוב לשעבר של בונגי, אומני הדמות, הרכב ואמני הנשק. הצוות כולל גם את ג'ארד נופל, מייסד שותף של Airtight Games (נרצח: חשוד בנפש,ריק אפל).

Victura, חברה שהוקמה על ידי סגן נשיא Bungie לשעבר, פיטר טמטה, תפרסם את המשחק. טמטה היה מעורב גם בגרסה המקורית שלששת ימים בפלוג'ה.

תמונה: Highwire Games/Victure

ששת ימים בפלוג'ההוכרז במקור בשנת 2009. בזמנו, הוא היה בפיתוח בתור יריות מגוף שלישי ב-Atomic Games לפלייסטיישן 3, Xbox 360 ו-Windows PC, וקונאמי תכננה לפרסם אותו. זמן קצר לאחר ההכרזה המקורית של המשחק, לעומת זאת,מספר קבוצותבא לבקר את הרעיון של המשחק. תגובת הנגד הזו, שעשתה את הסיבובים של התקשורת הבינלאומית, בסופו של דברהוביל לנשירה של המוציא לאור Konami.

"לאחר שראינו את התגובה למשחק הווידאו בארצות הברית ושמענו חוות דעת שנשלחו באמצעות שיחות טלפון ודואר אלקטרוני, החלטנו לפני מספר ימים לא למכור אותו", אמר אז דובר קונאמי לעיתון היפני Asahi.

Atomic Games נסגר בשנת 2011, לאחר שחרור המשחקהֲפָרָה.

הגרסה של Highwire Games שלששת ימים בפלוג'המגיע לפלטפורמות קונסולות ו-PC שלא פורטו בשנת 2021. זה יהיה יריות צבאי מגוף ראשון טקטי.

העיר פלוג'ה נכבשה במקור והוחזקה על ידי צבא ארצות הברית במהלך השבועות הראשונים של מלחמת עירק 2003. בשנת 2004 העיר הפכה לנקודה חמה, שמשכה אליה לוחמים מרחבי הארץ ומחוצה לה. הלחימה שם עלתה בחייהם של אינספור אזרחים ומורדים. המדינה הפרועה הובילה בסופו של דבר למותם של כמה קבלנים צבאיים פרטיים מבלקוואטר ארה"ב, גופותיהם הושחתו ונגררו ברחובות. תמונת גופותיהם שנתלו על גשר זכתה לשיתוף נרחב על ידי העיתונות הבינלאומית, ועזרה להפוך את העיר למוקד הכיבוש.

תמונה: Highwire Games/Victura

תמונה: Highwire Games/Victura

תמונה: Highwire Games/Victura

מצור על העיר באפריל 2004, המכונה קרב פלוג'ה הראשון, הוכיח את עצמו כבלתי מתקבל על הדעת. כוחות הקואליציה - שכללו יחידות אמריקאיות, בריטיות ועיראקיות - הכפילו את מאמציהם בנובמבר אותה שנה עם מבצע זעם פנטום. הידוע גם בשם הקרב השני של פלוג'ה, רישומים רשמיים מצביעים על יותר מ-13,000 חיילי קרקע שהתמודדו מול כ-4,000 מורדים חפורים.

בין לבין נלכדו עוד אלפי אזרחים. התוצאה הייתה חלק מהלחימה העירונית החריפה ביותר עבור כוחות המערב מאז 1968 בקרב חוצ'י בווייטנאם - ולפי ההערכות 800 הרוגים אזרחיים,לפי הצלב האדום הבינלאומי.

ההתקשרות שקועה בקונפליקט, לא פחות מכך החוקיות השנויה במחלוקת של מלחמת עיראק עצמה. מדיווחים ממקור ראשון עולה כי כוחות הקואליציהמנע מגברים בגיל צבא לעזוב את העירלקראת הקרב השני בפלוג'ה, ובכך תורם למותם של אזרחים. אחרים טוענים זאתתחמושת זרחן לבןשימשו כנשק התקפי בשילוב עם חומרי נפץ גבוהים, מה שעלול להעמיד את הכוחות המערביים בסתירה עם הכללי מלחמה מודרניים.

"לפעמים הדרך היחידה להבין מה נכון היא לחוות את המציאות בעצמך", אמר סמל הנחתים לשעבר אדי גרסיה, שצוטט בהודעה לעיתונות של יום חמישי. גרסיה הציע במקור את הרעיון עבורששת ימים בפלוג'הבשנת 2005. לא רק שהוא השתתף בקרב, אלא נפצע במהלך הלחימה.

"מלחמה מלאה בחוסר ודאות ובחירות קשות שאי אפשר להבין על ידי צפייה במישהו על מסך טלוויזיה או קולנוע עושה את הבחירות האלה בשבילך", המשיך גרסיה. "משחקי וידאו יכולים לעזור לכולנו להבין אירועים בעולם האמיתי בדרכים שמדיה אחרת לא יכולה."

בהנהון לששת ימים בפלוג'הבמחלוקות העבר של מפתחים, הוציאו מפתחים את ההצהרה הבאה בנוסף למהדורת החדשות שלהם.

לאורך ההיסטוריה, ניסינו להבין את העולם שלנו באמצעות סיפורים על אירועים שקרו למישהו אחר.ששת ימים בפלוג'המבקשת שתפתור לעצמך אתגרים מהחיים האמיתיים מאחד הקרבות הקשים של המאה הזו.

אנו מאמינים שהניסיון לעשות משהו עבור עצמנו יכול לעזור לנו להבין לא רקמַהקרה, אבלמַדוּעַזה קרה כמו שזה קרה. משחקי וידאו יכולים ליצור תובנה ואמפתיה בדרכים שמדיה אחרת לא יכולה.

יותר מ-100 נחתים, חיילים ואזרחים עיראקים שיתפו אותנו בסיפוריהם, כך שתוכלו להשתתף בהם באמצעות המדיום הייחודי והאינטראקטיבי הזה. אנו מקווים שחווית "רגעי האמת" יוצאי הדופן שלהם תעניק לכל אחד מאיתנו פרספקטיבה חדשה לקונפליקט שעיצב כל כך הרבה מהמאה שלנו, כמו גם לאנשים שהקריבו כל כך הרבה בגללו.