[אד. פֶּתֶק:תכונת הראיון הזו חושפת נקודות עלילה משמעותיותWandaVision. הציטוטים נערכו למען תמציתיות ובהירות.]
כשאגתה הרקנס גילתה את עצמה כמכשפה חזקה מספיק כדי להילחם בגיבורת העל משכתב המציאות וונדה מקסימוף, רובWandaVisionהמעריצים כנראה לא תהו מדוע אפקטי הקסם של אגתה היו בצבע סגול כהה ועשיר. אבל מסתבר שהרבה מחשבה הושקעה בשאלה הזו - ואיך המראה שלWandaVisionיתאים ליקום הקולנועי הגדול יותר של מארוול. מפקח VFX, ראלף מאיירס, אומר ל-Polygon שעיצוב האפקטים הללו היה תהליך מסובך אך מהנה שדרש תיאום משמעותי עם בתי אפקטים אחרים ועם אולפני Marvel.
"הייתה לנו הרבה האבקה צולבת הלוך ושוב עם [מפקחת האפקטים החזותיים של התוכנית טארה דמרקו]", הוא אומר. "הקפצנו רעיונות כאילו חזרנו לבית הספר לאמנות. אתה יודע, כמו, 'היי, על מה חשבת...?' 'טוב, אולי נעשה את זה?' או 'זה היה די מגניב, אבל מה אם במקום זאת -' זה היה ממש כיף, וזה לא בהכרח תמיד מה שקורה בעסק הזה".
מאיירס עובד עבור MR. X, בית אפקטים דיגיטליים עם סניפים בלוס אנג'לס, טורונטו, מונטריאול, בנגלור ואוסטרליה. החברה עשתהעבודה נרחבת בטלוויזיה ובקולנוע. הפרויקטים האחרונים שלה כולליםהבנים,צייד המפלצות, ויקינגים,אלים אמריקאים,דא 5 דם,אנולה הולמס,המשמר הישן,גדל על ידי זאבים, ורבים נוספים. פרויקטים קודמים נעים ביןצורת המיםאֶלסאגת הדמדומים - שחר מפציע חלק 1אֶלמהיר ועצבני. אֲבָלWandaVisionהוא פרויקט MCU הראשון של החברה, שפירושו לא רק להתאים את ההשפעות שלו לקאנון קודם נרחב, אלא לעזור לבנות ספריית עיצובים לעתיד.
מַר. X היה אחראי על שני קטעים עיקריים בWandaVision.הסיקוונס הראשון מבזיק אחורה לרגע שבו נבלת הסדרה אגתה הרקנס (בגילומה של קתרין האן) הרגה את אמה וספגה את כוחה של הקונבנה שלה, תוך שהיא מרוקנת את כל המכשפות האחרות בקבוצה עד שהן הופכות לקליפות מיובשות. בשנייה, אגתה לוקחת את וונדה (אליזבת אולסן) למסע אל העבר, והם מסתיימים בחזרה בסיפור המוצא של אגתה, מול שליטה עם קליפות מכשפות ככלי נשק.
"זה הכל קצת פרוע לתוכנית של מארוול-דיסני", אומר מאיירס. "היינו צריכים להיות קצת זהירים לגבי סוג הקסם, וכמה חשוך נהיה עם איך הכל הלך."
חלק גדול מהמנדט ה"לא אפל מדי" הזה כלל להבין איך המכשפות המתות צריכות להיראות. "זה היה למעשה הקטע הראשון שטארה נתנה לנו כדי לעשות עליהם כמה בדיקות", אומר מאיירס. "הם נתנו לנואינדיאנה ג'ונס ומסע הצלב האחרון, הסצנה שבהוולטר דונובן מתכווץ אל הגולגולת חסרת העיניים הזועם עור עליו. הם נתנו לנו את זה בתור התייחסות ואמרו, 'עכשיו תעשה את זה, אבל אל תעשה את זה כל כך מפחיד'".
"אז עברנו תהליך בדיקה ואישור שלם של החלטה איך ליל כל הקדושים נוכל ללכת, וכמה רחוק אנחנו צריכים למשוך אותו. הWandaVisionהקהל עובר כל הדרך מילדים לאנשים בגילי, אז היינו צריכים למצוא אמצע שמח ששימח את כולם ולא הפחיד אף אחד יותר מדי. ושני התהליכים האלה ארכו לא מעט זמן".
מאיירס אומר שאפקט הייבוש היה דיגיטלי לחלוטין - לא היו מעורבים אפקטים מעשיים או התייחסויות מלבדמסע הצלב האחרוןסְצֵינָה. "הסרנו את המכשפות לחלוטין - שמרנו על הבגדים, אבל הורדנו את כל העור, הפנים, הידיים והזרועות, והחלפנו אותם בכפילות המכשפות המפחידות שלנו. פשוט ממש נכנסנו והסרנו את כל הבשר מהזריקות האלה".
היו כמה התחלות שווא בדרך, מכיוון שהצוות של מאיירס הפך את ההשפעה לזוועה מדי. "[במאי הסדרה מאט שקמן] מאוד אוהב סרטי אימה", אומר מאיירס. "אבל האולפן רצה ללכת בדרך אחרת עם האפקט, אז אמרנו, 'נמצא שם את האמצע'. הלכנו על המראה חסר העיניים, המיובש לגמרי, עטוף העור-מסביב לעצמות, וזה היה רחוק מדי. אז גיבוינו כמה פעמים, בהחלט לאדם שנראה מת, אבל לא עניין של סרטי אימה. זה היה תהליך, אבל לא רע. צחקנו הרבה כשדיברנו על זה".
לתהליך עיצוב הקסם של אגתה היה סדרה משלו של התחלות שווא. "התחלנו בכך שעשינו את האפקטים שלה ממש קשים", אומר מאיירס. "עשינו אמנות קונספט נהדרת שמאט התאהב בה. זה באמת מה שהעניק לנו את ההצגה - שלחנו לו כמה קונספטים מגניבים שונים. איש הקונספט שלנו, Gaetan Borneuf, היה האמן".
בתמונות המקוריות הללו, הנראות להלן, מאיירס מציינת שלכל אחת מהמכשפות בקובנה היה צבע קסם משלה, ולכל אחת הייתה גישה ויזואלית מעט שונה, כדי להפוך אותן ליותר ייחודיות כדמויות. בסופו של דבר, בעוד שקמן אהב את הגישה, הוא בסופו של דבר החליט שזה "יותר מדי עבור הסצינה".
"מאט היה ממש טוב בלומר 'לא, לא, לא, זה לא יעבוד, אנחנו חייבים לנתב מחדש', אומר מאיירס. "הסצנה הפכה יותר למכשפות האלה מאשר על אגתה. הקסם שלהם לא שירת את הסיפור שלה. אז אני חושב שמאט היה ממש חכם כשאמר, 'זה לא המקום אליו אני רוצה ללכת. אני רוצה לעשות את זה על אגתה, אז בואו נפשט את מה שהמכשפות האחרות עושות'. ואז היינו צריכים לחשוב גם על וונדה, כי לוונדה יש אפקטים מאוד דומים בהמשך התוכנית. ההשפעות שלנו לא יכלו להיות גדולות מדי, כי שלה היה צריך להיות גדול יותר".
חלק מלקחת בחשבון את הקסם של וונדה היה תיאום עם בתי האפקטים האחרים שטיפלו ברצפים שוניםWandaVision. "למעשה זה היה מספר חודשים של הליכה הלוך ושוב, מנסה דברים שונים", אומר מאיירס. "אור וקסם תעשייתי עשה חלק, וכמה מהספקים האחרים, כך שזו תהיה האבקה צולבת בין כולנו, קשורה דרך טרה. היא ניהלה את התקן 'זהו התקן של מארוול'זֶה'היבט של דברים.
"אבל לאגאתה לא היה קסם קיים ב-MCU. טארה אמרה שזה חייב להיות ברוח של קסם מכשפות אחר, מה שהיא כינתה 'וויגלי-וו'. היינו צריכים להיות בעולם הזה, אבל הוא היה צריך להיות קצת יותר אפל ומפחיד, מכוון יותר, קנוקתי ומתקפה. זה המקום שבו הגענו - זה היה ממש התקפה של שלושה או ארבעה חודשים להגיע לשם, רק לנסות דברים שונים".
ברגע שאושר עיצוב "וויגלי-וו" - שכלל החלטות כמו באיזו מהירות יזוזו אלומות האנרגיה של אגתה וחלקיקי האור סביבן - כל ספקי ה-VFX היו צריכים להשתמש בערך באותם אפקטים, כך שהקסם של וונדה ייראה עקבי מסצנה עד סצנה לאורך כל המופע. כי וונדה נלחמת באגתה ב-MR השני. רצף X, הקבוצה של מאיירס הייתה צריכה להיות מודעת להכל על איך הקסם שלה נראה בעבר, ואיך הוא התפתח במהלךWandaVision.
"טארה הייתה גורם חשוב לוודא שכולנו מתחברים לזה", אומר מאיירס. "הם היו שולחים לנו את מה ש-ILM עושה, או כל מי שעשה רצף. למזלנו, כבר הכנו שיעורי בית. הסתכלנו על הסרטים הקודמים, אז כבר היה לנו את המבט שלה בתיק, לא היה לנו יותר מדי בעיות להתאים למה שקורה. זה היה פחות או יותר רק להתאים את האופן שבו הקסם יקבל גישה אחרת כאן. בעידן אולטרון, האפקטים שלה קצת יותר כתומים ומעוגנים. אבל הם רצו את זה קצת יותר קרוב לזה של אגתה כאן. הם ניסו לקרב אותם זה לזה בעולם. אז הפכנו גם את הקסם של וונדה לקצת יותר קנוני".
יחד עם זאת, אגתה ווונדה היו צריכים להיות בעלי קסם מיוחד, והצבע היה מרכיב מרכזי בשמירה על הפעולה ביניהן ברורה. מאירס ומ.ר. ל-X היה חופש בחירה מסוים בעיצוב הכוחות של אגתה, אבל הם הוגבלו על ידי הקסם הקיים ב-MCU, הכוחות שבהם השתמשו דמויות כמו דוקטור סטריינג', הלה או לוקי.
"יש פלטת צבעים ביקום מארוול, והיינו צריכים להיזהר מאוד לא להאביק את הצבע", אומר מאיירס. "למעשה עשינו לא מעט בדיקות כדי לוודא שנשארנו מחוץ לאדומים, כי זה העולם של סקרלט וויץ', ונשארנו מחוץ לסגול, כי זה העולם של מישהו אחר. היינו צריכים להישאר בסגולים העמוקים יותר האלה. וזה הופך לצבע של אגתה. ועכשיו הצבעים שבהם השתמשנו יפורסמו ביקום של מארוול, היא תהיה הבעלים של אלה. כיוצרי סיפורי המוצא, עלינו להיות אלה שיקבעו את הצבע הזה".
מאירס אומר MR. X גם זכה לבסס את סגנון הקסם הספציפי של אגתה הרקנס: "הקסם הקנוקתי הזה, האופן שבו הוא מסתובב באידוי, זה עכשיו קנון. זה העולם שלה, זה מה שהולך להיות המראה שלה. ILM ועצמנו הלכנו הלוך ושוב כדי להמציא את המראה הזה. לקח לנו בערך 10 חודשים בסך הכל לעשות את הרצפים האלה. ועכשיו, בעתיד, [מעצבי VFX אחרים] יצטרכו להסתכל אחורה על מה שעשינו כבר ב-2020."
בכל הנוגע לעבודת חוזה VFX, אומר מאיירסWandaVisionלא הייתה עבודה קשה או מסובכת במיוחד, מלבד זמן האספקה - הרצף השני שעליו עבד בדרך כלל ייקח שלושה עד ארבעה חודשים לייצר, אבל מכיוון שהירי התעכב בגלל הסגר COVID-19, הם נאלצו להפוך אותו בשישה שבועות. "וכשאתה עובד עם סימולציית חלקיקים, מה שאתה מקבל הוא תמיד מעשה קשקוש. אתה אומר, 'טוב, תן לי לשנות את הפרמטר הזה וללחוץ על הכפתור ולראות מה קורה'. אז אתה רוצה למצוא בחורים שלחצו על הכפתור הזה הרבה, וכבר יודעים מה ההגדרות צריכות להיות. וכשאתה ממציא משהו שלא נעשה קודם, אתה עושה הרבה מאוד ללחוץ על הכפתור הזה".
דיסני פלוס
שירות הסטרימינג של דיסני עולה 6.99 $ לחודש, או שניתן לצרוך אותו עם Hulu ו- ESPN Plus תמורת 12.99 $ לחודש.
ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. למידע נוסף, ראה שלנומדיניות אתיקה.