ציר זמן של קטעי מורטל קומבט משנות התשעים

שיגעון משחקי הלחימה אולי היה בעיצומו עד 1992, אבל אפשר לומר בוודאות ששום כותרת לא הוליד כל כך הרבה שיבוטים, דפוקים, קרעים, חקיינים זולים וכישלונות יקרים כמומורטל קומבט ומורטל קומבט 2 עשה.

בטווח של חמש שנים, שחקני הווידאו באולמות המשחקים ובבתיהם הוכרעו על ידי משחקי לחימה שעלו באותו פורמט: קרבות עד המוות, לעתים קרובות מאורגנים על ידי יצור על טבעי כלשהו; קול מכריז מרושע שמצווה על שחקנים להוציא להורג יריב חסר אונים; גימורים אכזריים ללא תמורה שנראו שנועדו לעורר זעם ומחלוקת, ומהלכים סודיים עם משמעויות של בדיחה פנימית.

הנה ציר זמן של תשעה לא מתנצליםמורטל קומבטripoffs. ראוי לציין לכמה מהם היו השקות שנשפשפו, וכמה קשורות לפטירתה של פלטפורמה בסוף שנות ה-90.

רוצחי זמן(1992)

רוצחי זמןראוי לציון משתי סיבות: האחת, זה משחק לחימה שהובא אליך על ידי Incredible Technologies, אותם אנשים שמייצריםטי זהב.שנית, זה היה משחק לחימה "מבוסס נשק", והלוחמים יכלו להילחם גם לאחר ששתי הזרועות נקטעו, מה שגורם לי לתהות אם הזרע הזה של רעיון יכול היה למצוא רכישה טובה יותר עם רישיון מונטי פייתון.

Time Killers'סגל הגיבורים נע בין Thugg (20,000 לפני הספירה), שנלחם בפולשים חייזרים בתקופתו, ועד Mantazz (4002 לספירה), גמל שלמה מגנטה עם שני נספחים דמויי להב.הלוחם הכי קרוב לתקופתנו הוא רנסיד, בעצם Duke Nukem עם קעקוע כלא מגולף במצחו. הוא משנת 2024 לספירה, אז חפשו אותו בבחירות הבאות לנשיאות.

רוצחי זמןהזמן כיציאת סופר נינטנדו/סגה ג'נסיס לא הלך כל כך טוב. למעשה, הוא נבדק על ידי Electronic Gaming Monthly שישה חודשים לפני השקתו, והציונים העלובים גרמו ל-THQ לחרבן את הפרויקט שהסתיים בפועל. נינטנדו חילצה נמל בערך באותו זמן. Black Pearl Software פרסמה בסופו של דבר את המשחק ב-1996, אבל עד אז הוא נראה מיושן ברצינות, בנוסף להיותו ערימת אשפה אלימה ללא כייף.

אומנויות הישרדות(1993)

אומנויות הישרדותהיה הראשון מבין ארבעה משחקי לחימה שנבנה על ידי Scarab, שלושה מהם היו פלופים קריטיים. הרביעי,נלחם בצפעים 2, היה יציאה בינונית שהושקה ב-Dreamcast חודשיים לפני שהקונסולה הופסקה.

באומנויות הישרדות, פחות או יותר הכל הסתיים במוות מופרז, מה שכמובן ממעיט את הערעור של תכונה עיקרית במשחקי לחימה. כל מה שהיית צריך לעשות זה לרוקן את סרגל הבריאות של היריב שלך כדי לראות אותם מחושמלים, עורפים ראש, עולים באש או מושחתים בדרך אחרת.

חרפושית נקנתה בסופו של דבר על ידי חברת אחזקות ושמה שונה ל-Feelplus, שם היא הייתה אחראית לנמל ה-WiiNo More Heroes: Heroes' Paradiseשהושק ב-2010, זמן קצר לפני ש-Feelplus נסגרה.

מתנקשי קעקועים(לא פורסם)

דאטה איסט הביא את בוב גייל - שהיה שותף לכתיבהבחזרה לעתידעם רוברט זמקיס - לעמוד בראש המשחק הישיר הזה של כל מה שגרם למיידוויי מיליונים ב-1992 וב-1993.

כְּמוֹמורטל קומבטומורטל קומבט 2,מתנקשי קעקועיםהיו (או היו אמורים להיות) מקרי מוות בלתי מתנצלים והומור גס. אבל במאמץ לתקן את הטענה של "2,196 הרוגים", יריבים מובסים יהפכו לתמונות דיגיטליות בקושי ניתנות לזיהוי של אלביס פרסלי, אריה ים, מכונית, אביר בשריון נוצץ ופריטים אקראיים אחרים. זה בנוסף ל"עירומיות" (מתחרים מופשטים עדיין כיסו את הפרטים שלהם) ולעלויות מפלצות זוהרות ששרפו אויבים עד תום.

מתנקשי קעקועיםתכונות קוהרנטיות היו לא מקוריות, ותכונותיה המקוריות לא היו קוהרנטיות. מעט ערך הלך לאיבוד כאשר Data East משך את התקעמתנקשי קעקועים, בעקבות המשוב של המפתחים והבודקים שלה, והתחושה (הנכונה) שהוא לא יכול להתבלט בקהל שכלל כעת את הטובים בהרבהאינסטינקט רוצח וזעם ראשוני.

זעם ראשוני(1994)

זעם ראשוניהוא אחד המשחקים המצליחים ביותר, הן מבחינה מסחרית והן מבחינה ביקורתית, בקרבמורטל קומבטהחקיינים של. למעשה סוג של משחקי לחימההִשׁתוֹלְלוּת, המשחק ראה שחרור רחב כמעט בכל פלטפורמת שנות ה-90, ציוני ביקורת (שזה יותר טוב מרוב אלה), וסגל מלא דינוזאורים עזר להצילזעם ראשונימלהיזכר כעוד אחדחבר הכנסתקרע.

זעם ראשוניסיפק בדיקה מוקדמת של דירוגי ה-ESRB החדשים, שהושקו חודש לאחר שהמשחק הגיע למדפים. בין ההרוגים של המשחק, הכאוס דמוי הקונג פשוטישר עושה פיפי על יריבו שהופל(יצירת ענן אדים אם זה קורה על במת הר הגעש). בשנת 1996, אמא באריזונה ראתה את מטר הזהב של הקוף כאשר בנה בן ה-11 שיחק במשחק על הג'נסיס, והלך ישר לתקשורתעם התלונה שלה.

ה-ESRB ציין שהמשחק דורג T עבור נוער, כך שהילד שלה לא אמור לקבל אותו מלכתחילה, ולאחר מכן אישר כי קוף שמשתין על דינוזאור אינו עולה לרמה של תוכן למבוגרים בלבד. טוב לדעת!

סופת דם(1994)

Incredible Technologies קיבלה ביס שני בתפוח עם 1994סופת דם,עוד "רוצח מורטל קומבט" שהוכרז בעצמו ובעל הייפ עצמי. זה לא היה. כאילו בודקים מחדש את מה שעשהרוצחי זמןכל כך אבסורדי,סופת דםהיה גם מהלך שיקרע את פלג גופו התחתון של האויב, ומותיר אותם מתפתלים על הרצפה אבל עדיין, טכנית, בקרב.

כמו קודמורוצחי זמן,סופת דםגם היציאות שהוצעו (עבור הפלייסטיישן וסגה סטורן) בוטלו.

קאסומי נינג'ה(1994)

מבחינה ויזואלית, זה כנראה היה ההפרעה הבוטה ביותר של מתחזי מורטל קומבט שהושק בפועל, אבלקאסומי נינג'הבעיקר נמלט מזיהוי על ידי היותו בלעדית של אטארי יגואר - המשחק הוכרז עוד לפני שהיגואר הושקה. הוא נשא את כל הסממנים של שנות ה-90חבר הכנסת: ספרייטים ורקעים דיגיטליים, אפקטים של גלילת פרלקסה, קריין קרב, וברים בריאות נוטפי דם.

הבעיה היא שהפעולה כל כך איטית, והוויזואליה כל כך אפלה ובוצית, שאף אחד לא באמת יכול לדעת מה קורה עם ההרוגים הסופר-גרודיים האלה. סוג זה מבטל את מערכת בקרת ההורים במשחק, מה שהופך אותה לאחד מכותר הקונסולה הראשונים עם אפשרות להגביל את השפעות הדם והדם.

קאסומי נינג'ההיה הראשוןמורטל קומבטripoff שפורסם עבור קונסולה לאחר הדיונים ידועים לשמצה בסנאט על אלימות במשחקי וידאושנסגר בשנת 1993. (מורטל קומבט 2הושק עבור SNES ו- Genesis בספטמבר 1994.)

דרך הלוחם(1994)

Naughty Dog, האולפן שמאחורי כותרים יוקרתיים כמו The Last of Us וסדרות Uncharted, התפתחדרך הלוחםעבור 3DO, וזה הוביל בעקיפין לקשר ארוך השנים של Naughty Dog עם Sony.דרך הלוחםפורסם על ידי Universal Interactive Studios, שם מארק סרני היה סגן נשיא האחראי על הפיתוח ב-1994. סוני רכשה את Naughty Dog ב-2001, ו-Cerny המשיך לפתח את ארכיטקטורת המערכת עבור פלייסטיישן 4 ו-5.

תגובה ביקורתית לדרך הלוחםבהחלט לא היה מה שאפשר לצפות למשחק Naughty Dog 20 שנה מאוחר יותר. המשחקיות, עיצוב הדמויות והמשיכה החזותית כולם קיבלו אצבע למטה, ורוב האנשים רואים בזה עוד אחדמורטל קומבטשיבוט.

דרך הלוחםהשיגה את Naughty Dog חוזה עם יוניברסל ליצור שלושה משחקים לפלייסטיישן, והכותרים האלה התבררו כשלושת משחקי Crash Bandicoot הראשונים. זה הניע את הרכישה הסופית של סוני את Naughty Dog ב-2001.

Ultra Vortek(1995)

חסר כלמורטל קומבטיציאת הקונסולה שלה, לאטארי לא הייתה ברירה אלא להטיל שיבוט נוסף על היגואר ב-1995, פחות משנה לפני שהקונסולה הופסקה לחלוטין.Ultra Vortekזכה לקבלה ביקורתית טובה יותר מאשרקאסומי נינג'ה, אבל הסוקרים עדיין לא התלהבו.

Ultra Vortekראוי לציון בתור הכותר היחיד שפורסם והושק רשמית של Atari Jaguar שתומך במודם הקול של Atari Jaguar, ציוד היקפי מוזר שיתקשר לחבר עם המשחק ויתחיל משחק מרובה משתתפים. ה-JVM נמחק לאחר שיוצרו כ-100 יחידות, עם זאת,מה שהופך אותו לפריט אספנים למדי.

סריקה מהירה של סרטון ההרוגים למעלה מראה שהוא, שוב, נראה כמו הרמה ישירה שלמורטל קומבט, פשוט יותר איטי, פחות תחרותי ופחות מרגש. מקרי מוות נקראים "השמדה", ויש אפילו "קקי". אולי זה קריצהזעם ראשונימוות השתן המפורסם של; אולי זו פרשנות על עצמה.

תיאה ממלכת לוחמי(לא פורסם)

לעטרי היהאַחֵרמורטל קומבט דופלגנר בעבודה עבור יגואר כשהקונסולה הזו נכנסה למות המוות שלה בתחילת 1996.תיאה ממלכת לוחמי, מאת High Voltage Software, נחשף בתערוכת CES 1995, ונשפשף שנה לאחר מכן, מהלך שכמעט כולם תפסו כהספד לקונסולה הרעה.

תיאה ממלכת לוחמיהסיפור לא היה הדבר היחיד שנלקח ישר ממנומורטל קומבט 2; שני שחקנים - פיליפ אהן (שאנג טסונג בחבר כנסת 2) וקטלין זמיאר (ג'ייד, קיטנה ומילנה) - שגילמה דמויות במשחק הזה גם לקחה תפקידים בסגל של 25 לוחמים.

מאוחר יותר יגידו מפתחיםתיאה ממלכת לוחמיהסתיים למעשה ממש כשבוטל; כמה ROMs עשו את דרכם לטבע בעשורים שחלפו מאז, שפורסמו על ידי אספנים ואנשי שימור ששמו את ידם על הקוד.

ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. למידע נוסף, ראה שלנומדיניות אתיקה.