שנים שמרתישתי דמויות שונות במצב הקריירה של MLB The Show's Road to the Show: סם ווייד, ה-stringbean שלי ממרילנד, מטפל בפיצ'ינג, ו-Country Breakfast Vaughn, נתח של סטייק מטוגן כפרי מארקנסו, הוא המנצח. רמון ראסל של סוני סן דייגו אומר לי ששחקנים רבים עושים את אותו הדבר, רושמים קדימה ואחורה בין קבצי שמירה שאינם קיימים באותו ציר זמן.
זה ישתנה עםMLB The Show 21,השקה ב-20 באפריל. כעת שחקנים יתברכו בפוטנציאל דו-כיווני אמיתי: הם גם יציגו וגם יפגעו בקריירה שלהם, ויקבלו את ההזדמנות לפתח מערך מיומנויות אחד - או אפילו שניהם - בזמן שהם מתקדמים דרך הליגות הנמוכות של הבייסבול.
אני מבין את הרעיון, ואני אוהב את הנוחות, אבל אני מודאג מהפוטנציאל לשבירת הריאליזם הנרטיבי במצב שמבין כל הפנטזיות המחליפות שמשחקי וידאו ספורט מציעים, הציג את האורך והציפיות הכי נכונים לחיים של התפתחות של שחקן צעיר. לא משנה איזה סוג של חתיך בניתי בתחילת ה-RTTS, הוא תמיד בילה לפחות עונה שלמה בליגות המשניות, ולעתים קרובות, זה שתיים.
אבל ראסל מרגיע אותי את זהMLB The Show 21הגישה החדשה של תתאים למציאות, ולא רק בגלל שאנשים יכולים להצביע עליהShohei Ohtani של לוס אנג'לס Angelsכאיום כפול בתום לב בליגות הגדולות כיום. ראסל אומר שהסיפור הדו-כיווני של השנה ימצא תמיכה עם קטעים בסגנון פודקאסט הדנים בפוטנציאל הייחודי של השחקן ומעיר על ההתקדמות שלו, אם המשתמש יסיים להתמחות בענף בודד בכל מקרה.
"אם אתה לא רוצה להיות שחקן דו כיווני, אתה יכול פשוט להגיד לא, כמו, 'אני רק רוצה להכות'. אתה עדיין יכול לעשות את זה," אמר ראסל. עבור "הפודקאסט החזותי", אמר ראסל, שחקני העבר שון קייסי וקליף פלויד יופיעו בקביעות, בליווי מארח האולפן של רשת MLB רוברט פלורס וכוכבים אורחים רבים נוספים. "המשוב השני שקיבלנו עבור Road to the Show היה, 'אני רץ הביתה כמו מטורף, אני מוציא בחורים, וזה כאילו MLB לא שם לב. אף אחד לא שם לב'", אמר ראסל.
1/8תמונה: SIE San Diego Studio/Sony Interactive Entertainment
עם כל העומק במצבים שלה ובנאמנות במשחקיות על המגרש, המצגת של MLB The Show הייתה המרכיב החלש ביותר שלה משנה לשנה, ומצבי קריירה לשחקן יחיד, בסך הכל, משאירים את זה למשתמשים שלהם למלא את הסיפורים שלהם עם הדמיון שלהם. זה טוב לשמוע ש-Road to the Show יקבל תמיכה ספציפית, מתוך הבנה שסדרות ספורט אחרות ניסו חיקוי מדיה חברתית במצבי הקריירה שלהן, והחידוש פג אם הפרשנות שנמסרה היא מידה אחת מתאימה לכולם.
ראסל אמר "דרך למופע".MLB 21גם יבטל את המטרה של השחיקה לדירוג הכללי העליון בתכונות הליבה של השחקן, ולהיות מוגבל רק לסט הזה. זה יושג ברובו על ידי מערכת הטבה וטעינה, שתהיה ניתנת להחלפה יומיומית כדי לאפשר לשחקנים לפתח תחומי כישרונות מרובים. בעבר RTTS, שחקניםנבחר מכמה ארכיטיפים, אבל אז ננעלו כדי לייחס מכסים לשארית הקריירה. (למצליץ כוח טהור, למשל, יש מעט מאוד מהירות או טווח הגנה).
ממה שראיתי בחומרי קידום מכירות של סוני, "הטבה" עשויה להיות מעט כינוי שגוי; זה נראה יותר כאילו שחקנים יכולים להחליף מהארכיטיפים הישנים של RTTS (עם חדשים שנזרקים) משחק למשחק. בתור ליגת משנה בשנה הראשונה, הם עדיין עשויים להיות בעלי כוח או מגע עם רייטינג בשנות ה-40. ציוד מטען פוגע בכוח אינו מבטיח ריצות ביתיות; זה מאפשר לשחקנים לפתח משחק כוח. בעוד שהארכיטיפים הקודמים של RTTS היו מוגבלים במידה מסוימת על ידי מיקום, נראה שגישה זו נותנת יותר מרחב פעולה לפיתוח שחקן פנים אמצע גדול, כמו פרנסיסקו לינדור אורוצח אוריולה גליבר טורס.
"כבר אתה לא מנסה לגרום לבחור הזה להיות 99 בכל קטגוריה", אמר ראסל. "אתה יכול ליצור כל ארכיטיפ של שחקן שאתה רוצה ליצור לכל מצב. [...] ואז אתה יכול להחליף את החלקים והחלקים האלה כדי ליצור טעינות מרובות."
אף על פי ש-Road to the Show נותר המצב המשוחק ביותר של MLB The Show, בשום פנים ואופן הוא לא היחיד שמקבל שיפורים ותכונות חדשות השנה, במיוחד כשהמשחק מופיע לראשונה ב-PlayStation 5 (ו-Xbox Series X). שתי תוספות נשמעות כאילו הן יכולות להוסיף המון עומק למספר מצבי משחק, אבל אני אצטרך זמן מעשי עם שניהם כדי להעריך באמת את ההשפעה שלהם.
הראשון נראה קצת מובן מאליו -ערכת כלים ליצירת אצטדיון, שהמעריצים התחננו לקבל במשך שנים. בעבר, The Show מעין זרקה שחקנים לערכות הכלים הפתוחות שלה להתאמה אישית (המדים בשושלת היהלום לפני מספר שנים, למשל) עם מעט נקודת התחלה. לא כך הדבר עם יוצר הפארק, אמר ראסל.
"מייקל קומפטון, המעצב הראשי, הוא יצר 30 אצטדיונים מדהימים שנשלחים עם המשחק", אמר ראסל. "אז אתה יכול להיכנס לכל אחד מאותם 30 ולשנות אותם כאוות נפשך, לשתף אותם ולתכנן אותם. אבל, אם אתה רוצה לבנות משהו מהיסוד, אתה יכול, ויש לנו תבניות שבהן זה רק דשא שטוח".
אפשרויות התאמה אישית ומאפיינים אדריכליים יש בשפע אצל יוצר האצטדיון, עם "אלפי אביזרים" מוכנים לשחקנים להערים על המגרש שלהם. ראסל אמר ששחקני Show ביקשו סוג כזה של חבילת מודינג במשך עשור לפחות, ולספק אותו נדרש לנעול את מתכנת הגרפיקה ג'ונתן רמזי "במערה במשך קצת יותר משנתיים, ולא עובד על דבר מלבד יצירת אצטדיון. ואני בכלל לא מגזים".
ואז יש משהו שתהיתי לגביו זמן מה - לפחות מאז סגירת סדרת ה-MLB 2K של 2K Sports: מערכת פיצ'ינג מבוססת מחוות. זה היה אחד הדברים הבודדים ש-MLB 2K עשה בהצטיינות, וסוני סן דייגו מעולם לא ניסתה דבר כזה, אפילו בשבע השנים מאז פורסם לאחרונה MLB 2K. אבל כעת יזכו חילונים למערכת מסירה דטרמיניסטית יותר. ראסל אמר ש-Pinpoint Pitching, כפי שנקראת הבקרה החדשה, תספק את דיוק הפיצ'ינג הגדול ביותר עד כה, אבל שלוקח לשחקנים הכי הרבה זמן להסתגל ולהשתלט עליהם.
שלוש מערכות הפיצ'ינג האחרות עדיין זמינות; סוני סן דייגו תמיד משמרת מערכות מדור קודם בכל פעם שהאולפן מציג אפשרויות משחק חדשות. ראסל אמר שהמפתחים איזנו מחדש את ערכות הבקרה האחרות האלה - המונה הישנה, האפשרות Pure Analog מבוססת מקלות נכונה שהוצגה ב-2011, ו-Pulse Pitching בשנה שאחרי - כדי לוודא שאף אחד מהם לא מציע יתרון ספציפי על פני אחר. "אנחנו מנסים לוודא שלעולם לא יהיה לנו מטא[-משחק] שם, למשל, אתה יכול להיות יעיל עם כולם, אבל אחד לא עומד מעל השאר."
ובכל זאת, שאלתי מדוע סטודיו סן דייגו יטרח לפתח, ואז לאזן, ערכת פקודות חדשה כאשר למשחק כבר יש שלוש. לשחקנים יש גם העדפות חזקות לאחת מהאפשרויות הללו.
"רצינו לתת לאנשים מכונאי שיש לו הרבה עומק, שבו, אם תעשה הכל נכון, אתה יכול להיות מאוד מאוד מדויק", אמר ראסל. זה מתיישר במידה מסוימת עם גישה חדשה, בעלת שלוש עמודות, להגדרות הקושי של המשחק, כאשר אחת מתעדפת כישורי סטיק ללא דירוגי שחקנים, בעיקר עבור משחק תחרותי מקוון.
MLB The Show 21משיק ב-20 באפריל לפלייסטיישן 4, פלייסטיישן 5, ובראשון יוצא דופן ברמה עולמית,Xbox One ו-Xbox Series X- למרות שיוצר האצטדיון ותכונות חדשות מסוימות אחרות יהיו רק בקונסולות החדשות יותר. מייג'ור ליג בייסבול, סוני ומיקרוסופט הגיעו להסכם בסוף 2019לפתח את משחק הדמיית החתימה של MLB עבור פלטפורמות מרובות, עם גרסת Nintendo Switch שעשויה להגיע בעתיד.