MLB The Show 18 Road to the Show מדריך: איך ליצור את השחקן המושלם

MLB The Show 18המצב המרכזי של הדרך למופע (RTTS). בו, שחקנים יוצרים שחקן בודד, ובמהלך מספר עונות מפתחים אותו לשחקן ליגת העל ואולי כוכב אולסטאר וסופרסטאר.

יצירת שחקן יכולה להיות תהליך עתיר זמן, ואתה יכול לעשות בחירות שאתה מתחרט עליהן מאוחר יותר. המדריך הזה נועד לתת לך:

  • כמה טיפים וטריקים ליצירת שחקן
  • כמה עצות כיצד לבחור משרה, ומה המשמעות של מערכת ההתקדמות החדשה עבורה
  • איך להתחיל בקריירה המקצוענית שלך בזמן הקצר ביותר
  • איך ליצור את הפוטנציאל הטוב ביותר שמתחיל את הקריירה שלו בליגת המשנה

מה לגבי ייבוא ​​שחקן ממהדורה קודמת של MLB The Show?

MLB The Show היה זכיינית הספורט הנדירה שהצלות בקריירה שלה היו ניתנות לנייד למהדורה הבאה של המשחק מאזMLB 15 The Show. אם תעשה זאת, פשוט תמשיך בדיוק מהמקום שהפסקת, עם כל הציוד שלו והתכונות שלו ללא פגע. עם זאת, בגלל מערכת ההתקדמות החדשה בMLB The Show 18, כל אחת מהתכונות שלו מעבר למגבלות החדשות שהוטלו תיסוג לאט לאט למכסי הרמה החדשים הקיימים, ואז השחקנים יוכלו לשמור עליהם רק בתקרת התכונות.

אנחנו חושבים שזה הופך את ההתחלה מחדש עם שחקן חדש לאופציה מעניינת יותר, גם אם אנחנויש כמה ביקורתכיצד מטפלים בהתקדמות לפעמים.

San Diego Studio/Sony Interactive Entertainment

1. יצירת שחקן

זה תמיד פשרה בין לבזבז את הזמן למסמר כל פרט ופשוט לצאת למגרש לשחק בכדור.MLB The Show 18יש לו את אותו מערך מסחרר של התאמות אישיות אחידות, אפשרויות מוזיקת ​​הליכה, תנועות נדנדה ותנודות חבטות, ולא הרבה עזרה להאיץ את התהליך.

התמקדו בפרטים הגדולים, כמו איך אתה נראה, ותתמודד עם הפרטים מאוחר יותר. אתה יכול לשנות כל פרט קוסמטי (כולל הגובה והמשקל שלך) במועד מאוחר יותר. הפרטים היחידים שאתה לא יכול לשנות לאחר עזיבת תפריט יצירת השחקנים הם מקום הולדתו של השחקן שלך והמיקום העיקרי שלו, או שלושת המגרשים הראשוניים שלו אם בחרת פיצ'ר מתחיל או סיום כעמדה שלו.

אם אתה לא אמן דמויות טוב או שלא אכפת לך להיראות כמו עצמך במשחק, יש 49 צורות ראש מוגדרות מראש, והיכולת לעשות אקראי תווי פנים (וכל שאר מרכיבי הגוף) על ידי לחיצה חוזרת על ריבוע עד שאתה לראות משהו שאתה אוהב.

הערה לגבי נדנדות ותנודות:יש 646 תנועות מסירת פיצ'ינג ו-1,216 עמדות חבטות במשחק הזה (עם ערכת כלים חדשה להתעסקות עם העמדות, אפילו).

לרבות מהתנועות הללו יש שמות גנריים (עבור שחקנים שכבר אינם בליגה של-The Show אין להם זכות להשתמש בדמותם). אם אתה יודע את המספר של נדנדה שהשתמשת בה בעבר, ייתכן שהיא עדיין נמצאת במשחק הזה מתחת למספר הזה. אלה משתנים לפעמים ככל שהם מוסיפים יותר.

רעיון אחד הוא פשוט לחפש בגוגל את האיכות שהכי מתארת ​​את השחקן שלך, כמו "הכדור הקמור הטוב ביותר ביד שמאל" או "החבט הטוב ביותר בשדה הנגדי". לאחר מכן היכנסו לקטלוג של עמדות חבטות או תנועות נפילה והשתמשו בזה. אם השחקן פעיל, הוא יהיה במשחק הזה עם תנועות ההדף או החבטות שלו.

אפשרות נוספת ביצירת שחקן, אם אתה פרפקציוניסט שלא יכול להתחיל אלא אם הכל מושלם, היא להשתמש בכלי יצירת שחקן בתפריט הראשי ולעבוד בו בשלבים כמו שאתה עושה דברים אחרים במשחק .

אז הוא עשוי להיות מיובא ל-Road to the Show באמצעות "אופציית Mimic MLB", בתנאי שהוא הוצב במועדון של ליגת העל בקובץ הסגל שבו אתה משתמש.

למה לעשות את זה?

  • אם אתה פרפקציוניסט שלא יכול לעבוד על הכל מתחיל עד גמר, אתה יכול לעבוד עליו בשלבים, לשמור את ההתקדמות שלך ולחזור, כמו שאתה עושה דברים אחרים במשחק.
  • אתה יכול ליצור שחקן עם תכונות אופטימליות עבור מצב אחר, ובכל זאת לפתח אותו ב-RTTS.
  • אתה יכול להשתמש בו כתבנית אם אתה רוצה להתחיל מחדש או ליצור מספר נגני RTTS שכולם נראים כמוהו.

2. איך לבחור את התפקיד שלך

בMLB The Show 18בדרך למופע, אתה בוחר את המיקום שלך כשאתה יוצר את השחקן. אבל בגלל איך שמערכת ההתקדמות השתנתה, אתה יכול למצוא את עצמך מקבל החלטה מרכזית לגבי כישורי השחקן שלך לאחר שבחרת את המיקום שלו, שאינך יכול לשנות.

אז זה הופך את הבנת הבחירה הזו לחשובה מאוד.

מכיוון שאחרי יום הצופים באומן נגמר המצב, יפנה אליך צופית שבפורמט ראיון יבקש ממך לתאר את סגנון המשחק שלך.

מה שאתה בעצם עושה זה לבחור לו "ארכיטיפ"; אוסף של נקודות חוזק וחולשה. הנה הם לפי קטגוריית תפקידים.

שחקני שדה וחוץ

עבור שחקני שדה וחוץ (לא פיצ'רים מתחילים או מגישי הקלה) אם בחרת בעמדה שאינה מתאימה לאחד מהארכיטיפים הללו, תישאל אם אתה בטוח בכך.

אתה עדיין יכול להמשיך עם האיפור הלא שגרתי הזה, אבל ייתכן שההתמחויות שלך לא יוצגו על ידי תפקידך ביהלום.

לתפקידים בשטח, הכוללים לוכד, יש שישה ארכיטיפים. תיאורים אלה נועדו לעזור לך לבחור:

  • בת ראשון: אפשרות הפגיעה בכתר משולש שלא יכול לרוץ ללקק ולא שדה, למרות שיש לו זרוע טובה.
  • פינת הכוח: שחקני שדה איטיים אך מוכשרים, יש להם תכונות כוח חזקות בצלחת.
  • כללי שדה: תהיה להם תכונת חבטות קלאץ' נחמדה אבל יהיו הרבה יותר איטיים להתפתח בהתקפה. באמת מעניין רק אם אתה אוהב לקרוא למשחק כתופס.
  • מר אמין: גנרליסט שמקריב כוח למגע טוב וזריקה נהדרת.
  • ידיים טובות: אם אתה נהנה לשדה ולהכות למגע, זו קטגוריה טובה לקחת.
  • אַשָׁף: כישרון החבטות היחיד שלהם הוא בנטינג, למרות שהם מהווים איום על שבילי הבסיס. קח את זה רק אם אתה באמת אוהב הגנה בשדה האמצעי.

עמדות שדה בMLB The Show 18יש ארבעה ארכיטיפים. זה מה שהם כמו:

  • בול הוק:זהו המקביל להגנה ראשון לקוסם, אם אתה נהנה מהגנה וריצה בסיס.
  • אפשרות מוצקה:המקביל הישיר למר אמין.
  • תותח הגנה:יש לו קצת פופ נחמד במחבט שלו וזרוע גדולה לא פחות אבל חסרה מהירות, אז קחו בחשבון את ההשפעה שלו על הטווח שלכם בשדה החוץ.
  • תַחֲנַת כֹּחַ:בדומה ל-Bat First, אופציית הכתר המשולשת שלא צפויה להיות נכס שדה.

להלן כל המאפיינים ההתחלתיים והמקסימום של שחקן שדה ושחקן חיצוני בגלריית מסך:

1/20

תכונות החבטות של Bat First
San Diego Studio/Sony Interactive Entertainment

אם אתה מסור לעמדה יותר מאשר לסגנון משחק, זה מה שזמין, מיקום אחר עמדה (שחקני שדה וקולטים, לא מגישים):

  • תופס:בת ראשון, מר אמין, גנרל שדה
  • בסיס ראשון:בת ראשון, פינת הכוח, מר אמין
  • בסיס שני:מר אמין, ידיים טובות, אשף
  • עצירה קצרה:מר אמין, ידיים טובות, אשף
  • בסיס שלישי:בת ראשון, פינת הכוח, מר אמין, ידיים טובות, גנרל שדה
  • שדה ימין:אפשרות מוצקה, תותח הגנתי, תחנת כוח
  • שדה מרכזי:Ball Hawk, אופציה מוצקה
  • שדה שמאלי:Ball Hawk, אופציה מוצקה, תותח הגנתי, Powerhouse

אם אתה גם מבצע אופטימיזציה לתפקידים משניים ביצירת דמות, זהו הארכיטיפ המוצע שמתאים לו, כך שאם תועבר למיקום המשני שלך, זה עדיין תפקיד אמין בMLB The Show 18.

מיקום השדה המשני מותאם לארכיטיפ בתוך השדה, ולהיפך.

  • תופס:אפשרות מוצקה
  • בסיס ראשון:אפשרות מוצקה
  • בסיס שני:Ball Hawk, אופציה מוצקה
  • עצירה קצרה:אפשרות מוצקה, תותח הגנתי
  • בסיס שלישי:אפשרות מוצקה, תותח הגנתי
  • שדה ימין:פינת הכוח, מר אמין. כללי שדה
  • שדה מרכזי:מר אמין, אשף
  • שדה שמאלי:Bat First, Power Corner, Good Hands, General Field

כדים

אם תבחר כד מתחיל, אתה מקבל רק שלוש קטגוריות:

  • לַהַבִיוֹר:אם אתה רוצה להציף את הכותרים במהירות ולא מודאגים ממגרשים שצריכים הרבה הפסקה כדי להיות אפקטיביים, עבור לכאן.
  • קונטרול פריק:אם אתם מפרסמים את מיקום המגרש על פני יצירת תנודות והחמצות, ומקבלים את זה שסך ההמחקה שלכם לא יהיה מרשים, קח את Control Freak.
  • מטונף רגיל:יותר מקבילה של כדור זבל ל-Feam Thrower שמחליף מגרשי שבירה בחום. השתמש בו אם יש כדור שבור מוזר שאתה אוהב לזרוק.

ושניים לקנקני הקלה:

  • כוכב רוק:זורק חזק. משנה מהירות על ידי זריקה חזקה יותר, אז אל תטרחו לבחור גובה מהירות מחוץ למחוון. שליטה הגונה.
  • הטריקסטר:היפוך של ה-Rock Star, בערך כמו Plain Filthy, למעט עם תכונת Pitching Clutch חזקה (התנדנדות עם רצים על הבסיס).

להלן כל התכונות שלהם בגלריית כיסויי מסך:

1/25

תכונות פיצוץ של זורק להבה (1)
San Diego Studio/Sony Interactive Entertainment

כעת, לאחר שיצרת את השחקן שלך, הוא יעבור תהליך הערכה שיוביל לסימולציה של דראפט ליגת הבייסבול, וישלח אותך למועדון החדש שלך.

3. יום הצופים של באומן, תצוגת חובבים של Topps ודראפט ה-MLB

יש שנייםמְאוֹדדברים שחשוב לדעת להיכנס:

  • אין דרך לבחור את הקבוצה בה אתה משחק.זו הייתה אפשרות במהדורות קודמות של MLB The Show. לא כאן.
  • הביצועים שלך הן במשחקי יום הצופים והן במשחקי Prospect Showcaseלאלהשפיע על התכונות שלך, רק את עמדת הטיוטה שלך, וגם אז, באופן מינימלי. עשינו ניסויים נהדרים עם פיצ'רים וחבטות (עם ציוני סקאוטינג גבוהים מאוד) ומעולם לא עלינו יותר מהסיבוב ה-21.

זה יוצר למעשה שתי אפשרויותMLB The Show 18.

התחל את הקריירה המקצוענית שלך מיד והתפתח לחלוטין בליגות המשניות

אם כן, עשו כמיטב יכולתכם בתרגילי יום הצופים ובשני משחקי הראווה ותקוו לטוב. אתה יכול גם פשוט לעבור את יום הצופים ולדמות את שני המשחקים, כי סביר להניח שלא תתקרב ל-10 הסיבובים הראשונים של הדראפט.

התחל בליגת המשנה עם רגל למעלה בכמה תכונות

אתה יכול להחזיק מעמד ב-MLB דראפט מקסימום ארבע פעמים, בכל פעם ללכת לקולג' למשך שנה כדי להתמקד באחד משלושה תחומי פיתוח. עם זאת, כשתחזרו, תצטרכו לחזור גם על יום הצופים של באומן וגם על תצוגת החובבים של Topps.

כשתחזיקו מעמד, תתבקשו להתמקד באחד משלושה תחומים, כולם קשורים לאיזשהו חוזק של הארכיטיפים שלכם. זה יחלק סך של +6 בשיפורים על פני שתי תכונות או יותר. (אם יש לך אפשרות לשפר את המהירות, זה יוסיף +3 לגניבת בסיס, +3 לאגרסיביות של baserunner ו-1+ למהירות). דירוג השחקנים הכולל שלך יראה חיזוק מצטבר. (שחקנים מתחילים בדירוג כולל של 50 או 51).

כשאתה חוזר לניסיון ולתצוגה,ציון הטיוטה שלך לא ישתפר ומיקום הטיוטה שלך יקטן.אם תישאר בקולג' כל ארבע השנים, כנראה תעבור בסיבוב ה-31. עם זאת, אין לכך השפעה על היכולת שלך להתקדם בליגות המשניות. להחזיק את כל השנים המלאות ייתן לך שחקן בן 22 ולא 18, אבל זה משנה רק אם אתה מנסה קריירה של 20 שנה.

ללא קשר לדרך שלך, יש סיבה נוספת לכךשקול לדמות את כל משחקי התצוגה החובבים שלך. אם אתם מתחילים את המשחק מחדש ומשחקים ב-Dynamic Difficulty - שם הקושי לנגיחה, פיצ'ינג ומגרש מתחילים ברמות הקלות ביותר ומגדילים ככל שתצליחו יותר - ברצונכם לשמור את המשחקים ששיחקו בדרגת הקושי הנמוכה ביותר בימים הראשונים שלכם. בקטינים. אתה יכול לצבור כמה רווחים עצומים עבור השחקן שלך כשאתה מתקדם לסביבה מאתגרת כהלכה. אל תבזבז את ההתקדמות שלך בקושי דינמי על משחקים שלא עוזרים לשחקן שלך.

בכל מקרה, לאחר גיוסך, אתה מתחיל את עונת 2018 עם ה-Double-A של אותה קבוצה.

מזל טוב, אתה עכשיו שחקן בייסבול מקצועי!

San Diego Studio/Sony Interactive Entertainment