מאחורי הקלעים ברצף הקרבות המדהים של The Nevers באגם

[אד. פֶּתֶק:ספויילרים עבורהנברספרק 3, "הצתה", קדימה.]

של HBOסדרת הרפתקאות ויקטוריאניתהנברסמגיע במלואו לפרק 3, "Ignition", במהלך רצף קרב אדיר שמתחיל משום מקום. גיבורת הסדרה עמליה טרו היא אחת מ"הנגועים", אנשים שצברו כוחות לא ארציים מאירוע על טבעי. היא עשתה אויבים, אז ב"איגניציה", בבימויו של דיוויד סמל ונכתב על ידי קווין לאו, היא נפלה לפתע במהלך נסיעה בכרכרה, ונזרקה מגשר ואל אגם. יריב ענק בשם אודיום בא אחריה - וכשהוא יוצא בשלווה אל פני המים כדי להגיע אליה, היא מבינה שהוא אחד מהנוגעים, והיא בצרות עצומות.

ברצף שלאחר מכן, עמליה (בגילומה של לורה דונלי) לא יכולה לעלות על פני השטח כדי להילחם באודיום (מרטין פורד) מבלי שהוא ירמס בפניה או יחתוך אותה בשרשרת ובקרס כבדים. והיא לא יכולה להישאר מתחת למים לאורך זמן בלי לטבוע. הקרב שאחריו הוא מהיר ותזזיתי, ולעתים קרובות נתפס בצילומים שבהם דונלי שוחה מתחת למים, בעוד שפורד נראה עומד על פני השטח מעליה. זה סוג הרצף שמבקש "איך הם עשולַעֲשׂוֹתזֶה?" שאלות. אז פוליגון הלך ללעולם לאמפקח VFX ג'וני האן לשאול.

הדבר המפתיע ביותר שהאן אומר לפוליגון הוא שהרצף לא משתמש בהחלפת שחקן דיגיטלי בכלל, ומעט מאוד מהצילומים משתמשים בכפילי פעלולים, תחבולה דיגיטלית כדי לשלב את הפעולה מעל המים עם הפעולה מתחת למים, או החלפות דיגיטליות עבור מבצעים. "כל השחקנים - ואנחנו ממש גאים בזה - אמיתיים לחלוטין כל הזמן", אומר האן. "שמרנו את האופציה של כפילים דיגיטליים בכיס האחורי שלנו אם זה לא היה נראה כל כך נהדר, אבל השחקנים שלנו עשו עבודה מדהימה. לורה, שמגלמת את עמליה, הייתה כל כך טרופית, אני לא יכול להגיד לך כמה קשה היא עבדה על זה, ואף פעם לא מצמצה עין ממה שהיא עברה. הלן [סטיינווי ביילי], מאמנת הפעלולים והכפילה שלה, תמיד הייתה חוזרת איתה על הסצנות, והשימוש בה תמיד היה אופציה. אבל לזכותה של הלן באימון לורה, לא היינו צריכים להשתמש בהלן, מלבד שתיים או שלוש זריקות שהיו על חוטים. לורה עשתה 99% ממה שאתה רואה על המסך."

"זה היה פיזית ממש מאתגר", אומר דונלי לפוליגון. "אבל היה לי כדור מוחלט. זה לא היה כמו שאי פעם עשיתי בעבר, ללא ספק. מעולם לא עשיתי שום סוג של צלילה או משהו, אז הייתי צריך להקדיש יומיים לאימון רק כדי ללמוד. אז הייתי בחליפת צלילה בשלב התת-ימי באולפני Pinewood, ולמדתי איך לרדת חמישה מטרים מתחת בנשימה ובמשקפי המגן והכל. ביום השני, הם מצפים ממך להוריד את הנשימה ואת המשקפיים, ואתה רק צריך לשחות 25 רגל על ​​פני הטנק. זה כנראה היה הדבר הכי מפחיד שהייתי צריך לעשות בשביל העבודה".

הרצף צולם בסוף החורף, כך שאי אפשר היה לעשות את הכל בחוץ: "זה לא היה רק ​​על אי-להכניס שחקנים למים קפואים, למען האמת", אומר האן. "זה היה כמו, 'זה עלול להיות קפוא, אולי לא נוכל לשיםכֹּל אֶחָדבמים.'" אבל הצוות כן קיבל את צילומי הפתיחה והסיום של הקרב במקום, כדי לקרקע את הרצף במציאות.

"זה טריק," האן אומר. "הפוך את הזריקה הראשונה לאמיתית ואת האחרונה, וזה יעזור לך להאמין לרצף." עבור יריית הפתיחה ההיא, פורד יצא אל פלטפורמה נסתרת מתחת לפני השטח של האגם בפועל, ומשטח המים הוחלף דיגיטלית.

"בשלב מסוים, דיברנו, כמו 'למה שלא נעשה את הרצף המלא עם פלטפורמה נסתרת?'", אומר האן. "והדעה שלי לזה הייתה שזה נעשה לא מעט. הדוגמה האהובה עלי היאסופרמן 2, כאשר הגנרל זוד מגיע לראשונה לכדור הארץ. הוא מגיע באמצע בריכה קטנה, והוא יוצא אל החוף כאילו הוא הולך על המים. פלטפורמה נסתרת, זה תמיד עובד."

השאלה שלו, עם זאת, הייתה, "איך אנחנו הבעלים של זה, ולהפוך אותו לנאמן לדמות של אודיום?" הוא וצוותו רצו שתגובת המים לאודיום תהיה ייחודית, ותציע בתוקף את ההשפעה העל טבעית של כוחותיו. "בשלב מוקדם מאוד, היה לי רעיון שהמים צריכים להתנהג כמעט כאילו יש לו שדה מגנטי מיוחד סביבו, או שדה שמשנה את התנהגות המים", אומר האן. הם השתמשו בפיזיקה אמיתית של מים כדי לעורר תנועה של בועות ומערבולות במים, אבל גם התנסו במזרני קצף זיכרון וטרמפולינות כדי לעורר את האפקט החזותי של המים הנרתעים מנוכחותו של אודיום, ואז חוזרים במהירות. למרבה המזל, אומר האן, היה פארק טרמפולינות "ממש מעבר לרחוב מהאולפנים שלנו", שבו הוא והצוות שלו יכלו ללכת לקבל השראה ויזואלית.

"המשטחים אינם מוצקים," אומר האן. "הם גמישים, אבל עדיין יש על זה מתח. וככה המים באמת ירגישו שהם מגיבים לו, הוא לא מגיב למים”.

בזמן שפורד הייתה במקום עבור יריית הפתיחה ההיא, דונלי נוספה דיגיטלית לאחר מעשה - כל האקשן שלה עבור הרצף צולם בטנק שבו היא אומנה, באולפני Pinewood של אנגליה. מצלמה מיוחדת שניתן היה למקם על פני המים שימשה כדי ללכוד את הצילומים שבהם עמליה נמצאת מתחת למים, מכופפת את השרשרת המתנדנדת של אודיום או מקיימת אינטראקציה איתו מלמטה. זה מאפשר לצוות האפקטים לקבל אפקט מסך מפוצל עבור שני השחקנים מבלי לחבר אותם דיגיטלית לאותה צילום, על ידי לכידת הפעולה מעל ומתחת לפני השטח בו זמנית.

צילום: HBO וצילום: HBO

"הצלחנו להשתמש במארז תת-מימי מיוחד למצלמה שהיה מאוזן במיוחד מבחינת משקל", אומר האן. "משהו מתחת למים די צף, ואתה יכול להזיז מצלמה ומנוף ממש בקלות, אבל ברגע שאתה עולה מעל המים, זה ממש כבד. אז היה לנו בית מיוחד שנתן למצלמה לעבור בקלות מעל ומתחת למים. זה גם בית קטן מאוד, כך שהוא לא יצר שפריץ גדול או בועת אוויר בכל פעם שהלכנו מתחת למים".

"אנחנו ממש גאים בצילומים האלה," אומר האן. "באופן קולקטיבי, כולנו מרגישים שהרצף הזה באמת עובד כי לא עשינו יותר מדי CG. השתמשנו ב-VFX איפה שהוא באמת נחוץ, כדי להחליף את המים ולהוסיף את האגם עם המסך הירוק. וזה לא היה פנטסטי מדי. כל צילום מרגיש כאילו צלם באמת עשה את זה, כי הצלם באמתעשהלהפעיל אותו."

עבור חלק מהצילומים שמביטים מעלה מתחת למים, רואים את אודיום מנקודת מבטה של ​​עמליה, נעשה שימוש במסך לבן עילי במקום מסך ירוק, כדי ללכוד את התחושה של שמים מעוננים. "עם האופן שבו מים מעוותים ושוברים את התמונה שמאחוריהם, אתה יכול לברוח עם הרבה", אומר האן. "אם היינו עושים את זה ירוק, זה יהיה מאוד מסובך לחלץ את הירוק. דברים קטנים כאלה עוזרים - כל פריט חינמי שנקבל על הסט, במצלמה, ולא נצטרך לעשות זאת מאוחר יותר בפוסט, ננצל כל הזדמנות... אז הייתה לנו מערכת שבה יכולנו להחליף אותו בין לבן לירוק, פחות או יותר כמו וילון במה שנוכל פשוט למשוך קדימה ואחורה."

צילום: HBO וצילום: HBO

האן אומר שאחד האתגרים הגדולים ביותר בתכנון הרצף עם רכזת הפעלולים ראולי אירלם ומפקח האפקטים המיוחדים מייק דוסון היה בעיצוב הרצף כדי להפתיע את הצופים, תוך כדי ללמד אותם יותר על היכולות של ה-Touched. "איך הופכים את זה למשהו שמספר את סיפור הכוחות שלהם, והוא לא רק רצף קרב גנרי?" האן אומר. "איך אתה מראה את חכמתה של עמליה, לא רק להיות לוחם, אלא הוגה דעות?"

בסופו של דבר, התשובה הייתה בכך שעמליה משתמשת בכוחו של אודיום נגדו, על ידי שימוש בחוסר יכולתו לשבור את פני המים כנגדו, וחנוק אותו מתחת לפני השטח עם השרשרת שלו.

"הצילומים האלה, הגענו לפרופיל", אומר האן. "פורד תלוי על ארבעה חוטים, כמעט כמו ערסל, כי רצינו שהוא באמת נשען לתוך המים. לא רצינו שהוא יראה כאילו יש לו גב שטוח, רצינו שהוא באמת ירגיש שהוא טובל במים, שוב כמו טרמפולינה. ולורה בעצם מתחת למים. הכל אותו ביצוע, הכל בטייק אחד. לא ירינו בה לחוד, לא ירינו בו לחוד".

שוב, האן אומר שרוב ההתעסקות הדיגיטלית עם הרצף הזה הייתה בהחלפת המסך הירוק במיקום, ויצירת משטח חדש למים. "תגובת המים כלפיו שנאבק, הכל הוחלף כדי להיות פעיל יותר, כדי שייראה כאילו הוא באמת נאבק, המים ממש דופקים ומתיזים עליו."

דונלי אומרת שלמרות הדרישות הפיזיות של הרצף, היא הייתה בטוחה בעבודה. "הייתי מתעמלת כשהייתי צעירה יותר, אז אני די מכירה את זה לזרוק את עצמי באוויר ולקוות לא לנחות על הראש שלי", היא אומרת. "זה היה מתיש פיזית, אבל זה היה כל כך כיף. מרטין פורד הוא לא רק האיש הגדול ביותר על פני כדור הארץ, אלא גם אחד האנשים הנחמדים ביותר. נהנינו מאוד כשניסיתי לטפס עליו מטפטף ובלבוש ויקטוריאני".

בסופו של דבר, האן מרגיש שהרצף עובד כי כל כך מעט ממנו דיגיטלי עד שהמציאות שלו משחקת עבור הקהל. "תאר לעצמך איך הרצף היה נראה אם ​​היינו עושים הכל ב-CG", הוא אומר. "לעתים קרובות מה שקורה הוא שאתה מקבל מהלכי מצלמה ממש מטורפים שמרגישים על טבעיים. הדבר המעניין באפקטים חזותיים הוא שלפעמים אתה יכול ללכת ליותר מדי כיוונים שונים. הקנבס הבלתי מוגבל הוא לעתים קרובות הנפילה שלך, כי יש סוג של דרך חשיבה יהירה שאומרת, 'אנחנו יכולים לחלום משהו טוב יותר מהמציאות'. אבל כשיש לך משהו לעגן את זה, זה תמיד עוזר".

לעוד צילומים מאחורי הקלעים של הקרב, צפוהסרט של HBO על הפרק.