Final Fantasy 14נמצא כרגע באור הזרקורים, הודות לשניהםההרחבה הקרובהEndwalkerוגבול של סטרימרים בעלי שם גדול שקולטים את ה-MMO. למרות שהמשחק מבחינה טכנית בצורת קצת תוכן בזמן שהרפתקנים מתכוננים ללכת לירח, השרתים עמוסים. די בבעיה שהמפיקה והבמאית נאוקי יושידה פירסמה ביום שלישיהערה לגבי עומס בשרת, יחד עם פתרונות כמו טיימר שמעלה את שחקני AFK מהמשחק לאחר 30 דקות.
"לאחרונה חווינו מספרי משתמשים שיא בכל האזורים, עם כמות עצומה של שחקנים חדשים שמתחילים את ההרפתקאות שלהם", אמר יושידה. "במיוחד, הגידול במספר שחקני ה-NA והאיחוד האירופי במהלך השבועיים האחרונים היה גם כךמדהים ובלתי צפויששחקנים רבים מתקשים כעת להיכנס או ליצור דמויות חדשות עקב עומס בשרת, ועל כך אנו מתנצלים עמוקות".
למרבה המזל, יש גיבוי בדרך. מרכזי הנתונים בצפון אמריקה התומכים במשחק שודרגו לאחרונה, מה שאפשר ל-Square Enix להעלות את המספר המרבי של כניסות בו-זמנית ב-18,000, או 750 לכל שרת עולמי. שדרוג דומה מתוכנן למרכזי הנתונים האירופיים "בעתיד המיידי", ו-Square Enix פועלת לייעל שרתים קיימים כמיטב יכולתם, אמר יושידה.
אפילו עם השיפורים הללו, שרתי העולם בצפון אמריקה "חוו פרקי זמן של שש עד שבע שעות בקיבולת כניסה מקסימלית" בסוף השבוע האחרון, אמר יושידה. "כתוצאה מכך, יצירת דמויות לא הייתה זמינה לפרקי זמן ארוכים, ושחקנים התמודדו עם זמני המתנה ממוצעים לכניסה של 10-20 דקות. עבור שחקנים המתגוררים ב-Worlds במרכז הנתונים האירופי, זמני ההמתנה לכניסה בסוף השבוע היו גבוהים כמו 40 דקות."
במאמץ להקל על התורים, יושידה ביקש בנימוס מהשחקנים להתנתק אם הם מתכוונים להיות בטלים, כדי ששחקנים חדשים יוכלו להיכנס וליצור את הדמויות החדשות שלהם. בנוסף, תכונת ההתנתקות האוטומטית, המאתחלת שחקנים לאחר תקופה ממושכת של חוסר פעילות, חוזרת. זה בדרך כלל מופיע כאשר הרחבה חדשה מושקת, אבל הביקוש כל כך גבוה כרגע עד ש-Square Enix מוציאה אותה מוקדם.
זה מובןFinal Fantasy 14נאבק תחת הדרישה; המשחק משך הרבה תשומת לב ועיניים. Square Enix עדיין עובדת על הלוגיסטיקה של עמידה בביקוש, במיוחד עם חששות בטיחות COVID המגבילים את הנסיעות. עם זאת, זה תמיד מאוד מגניב לראות משחק ישן יותר חוזר שואג אל אור הזרקורים. באופן אישי, אני נרגש לחזור למשחק בסוף השבוע הזה כדי לתת ל-Roegadyn Marauder שלי סיבוב ולהתכונן למסע אל הירח.