תמונה: בונגי
ריאן גיליאם (הוא/הוא) עובד בפוליגון למעלה משמונה שנים. הוא מבלה בעיקר את זמנו בכתיבת מדריכים למשחקים פופולריים מאוד כמודיאבלו 4&גורל 2.
עם פחות משבוע לפני ה-Destiny Showcase הגדול של Bungie ב-24 באוגוסט, הקהילה גועשת מהדלפות ושמועות פוטנציאליות. אבל בנג'י הדליף בטעות את התשובה שלוגורל 2בעיית הבגידה של לְאַחַרציוץ ויראליונראה לעיןאישור מטום וורן של The Verge, בונגי שפך את השעועית על השותפות שלהBattleEye, באומרו שזה "תשיק" שותפות עם היזם בגורל 2בעונה הבאה.
למי שלא מכיר את BattlEye, זוהי אחת ממערכות האנטי-צ'יטים הגדולות בשוק, ומונעת משחקנים לשנות את המשחק כדי לתת לעצמם יתרון. כמה ממשחקי מרובי המשתתפים הגדולים בעולם -פורטנייט,PUBG,קשת שש: מצור- השתמש כבר בסוג כלשהו של BattlEye (לפעמים בשילוב עם תוכנה נוספת נגד רמות). BattlEye פועל לצד המשחק שאתה משחק (אם במחשב) ותכבה את המשחק שלך אם תנסה להשבית אותו.
בונגי אמר לפוליגון שהיא הגישה תביעות חדשות נגדגורל 2לרמות מפתחים השבוע.
"הגשנו גם שלוש תביעות נגד יצרניות צ'יטים [ביום רביעי] - Lavicheats, Veterancheats ו-Wallhax aka EliteBossTech, בנוסף לליטיגציה הקיימת נגד Ring-1 ו-Aimjunkies, אז אנחנו נוקטים בצעדים פנימיים וחיצונים כדי לנסות ולתקן את המשחק מגרש עבור השחקנים שלנו", אמר דובר בונגי. בונגי זכה בקודםתביעה נגד GatorCheats.
לבונגי הייתה בעיית רמאות גדולה במחשב מאזגורל 2עבר מ-Battle.net כשהאולפן נפרד מ-Activision Blizzard. ופעם באנגיהטמיע מחדש את מצב הניסויים התחרותי ביותר של Osirisאֶשׁתָקַד,הבגידות זינקובכל הפלטפורמות. בעוד שהאולפן תבע בעבר רמאים אחרים, המשחק פועל בעיקר באמצעות זיהוי איסור אוטומטי משלו ומערכת איסור ידנית, שבה שחקנים מדווחים על רמאים ובונגי חוקרת.
התוספת של BattlEye אמורה לעזור להרגיע את גל הרמאים הנוכחי של המשחק, למרות שהיא לא תבטל את הבגידות לחלוטין. השחקנים ילמדו יותר על היישום של בונגי של BattlEye -לצד עיבוד מחודש של Trials of Osiris- במהלך ה-Destiny Showcase ביום שלישי.