מתוך תוכנהאלדן רינג, בסומק ראשון, נראה כמו סוג שלנשמות סופר אפלות, המשך רוחני של אותה סדרת פעולה RPG בעולם פנטזיה עצום ומוכר במעורפל של חרב וכישוף. אבל המפתח של משחקים מאתגרים מאוד כמובדםוגרזן: צללים מתים פעמייםמנסה משהו גדול יותר עםאלדן רינגהעולם הפתוח העצום של.
זוהי ארץ פנטזיה כל כך מסיבית שהיא דורשת מפה בתוך המשחק, משהו שמשחקי FromSoftware בעבר מעולם לא הציעו. שחקנים נאלצו לשנן את העולמות של נשמות אפלות,בדם, וגרזןעל ידי חקירת הצינוקים והטירות שלהם שוב ושוב, בניית המפות הללו בתוך המוח שלהם. אבל באלדן רינג's the Lands Between, שטח האדמה של המשחק, הם יוכלו למקם סמנים על מפה ולקבל הדרכה לאן ללכת הלאה.
בעוד שחקנים מסתובבים בשטחים הדחוסים בצפיפות שבין, הם יתקלו במבוכים, טירות ענק, ודרקון מדי פעם מבצבץ מהשמיים כדי לתקוף אותם. "אנחנו רוצים שהמדינות שבין יתמלאו באיומים ותגליות", אמר מפיק FromSoftware Yasuhiro Kitao, במצגת וידאו עם Polygon, שתיאר את המפה הגדולה של המשחק כ"לא רק גדולה בשביל להיות גדולה". במצגת הווידאו ההיא, FromSoftware הציגה הגדרות מגוונות: מישורים חורפיים, יער סתווי, עיר מוצפת וארץ ביצתית מתכלה.
תמונה: FromSoftware/Bandai Namco
קיטאו אמר שהמבוכים ששחקנים יפגשו בשדות הארצות שבין יהיו מגוון - יש מערות, בתי קברות וקטקומבות, והם מיוצרים בעבודת יד, לא נוצרו באופן פרוצדורלי כמו מבוכים של הגביע.בדם. אבל שחקנים עשויים למצוא קצת היכרות במבוכים האלה, עם מלכודות, ציוד, מנהרות מוארות לפידים, אוצרות ומיניבוסים הפזורים ברחבי.
שחקנים, הידועים בשם מוכתם באלדן רינג, יתקל גם במפלצות איומות וחיילי אויב. יש דרקונים אפרוריים ומלכותיים ואבירים משוריינים. יש אויבים מוזרים, חלקם עם תריסר זרועות להניף בהם נשק, חלקם עם גוף דמוי נחש. בקרב אחד, בז גדול ממדים עם חרבות מודבקות בטפריו ניקר וחתך את השחקן, תוך שהוא זורק לעברו חביות אבקה.
לרשות הכתמתם יהיו מגוון טכניקות לחימה להתמודדות עם איומים בארצות שבין: קרב חרב, חץ וקשת, לחשי קסם, התגנבות וחצים שירדימו אויבים.
כמו משחקי Dark Souls, גם שחקנים יכולים לזמן עזרה. הם יכולים לקרוא ל-Spirit Steed שלהם, יצור דמוי סוס שיעזור להם במעבר וכאשר יש צורך בלחימה רכובת. שחקנים יכולים גם לזמן שחקנים אחרים, עד שניים בכל פעם, כדי לסייע להם בשיתוף פעולה מרובה משתתפים. שונה היא האפשרות לזמן בעלי ברית הנשלטות בינה מלאכותית מסוגים אחרים. קיטאו תיאר "מגנים טנקים" ו"סוגי תקיפה" - ואפילו המון קטן של מפלצות ידידותיות - שניתן לזמן עם אפר המנוח. למרות שהוא לא הציע הרבה פרטים, זה נשמע כמו היצורים שאתה הורג בהםאלדן רינגעשויים להציע את עזרתם בחיים שלאחר המוות כבעלי ברית חד-פעמיים מתכלים.
אפילו לנוע בעולם שלאלדן רינגשונה. בנוסף ל-Spirit Steed שהוזכר לעיל, שיכול לקפוץ פעמיים על פני נקיקים ולשגר מאה רגל באוויר בעזרת רפידות קפיצה מיסטיות, שחקנים יכולים... לקפוץ. בדומה לאופן שבו הזאב שלגרזן: צללים מתים פעמייםעבר בעולמו,אלדן רינגשחקנים יוכלו לזנק ולגבור ללא חשש מנזק נפילה דרך הסביבה. נראה כי חציית אזורים מסוימים, כמו טירות מתפוררות או שטח סלעי, דורשת קפיצה חופשית.
בחלק אחד של המשחק, המכונה טירת Stormveil, צפינו בדמות מוכתמת מתקרבת לשערי הכניסה, רק כדי לקבל את פניה של דמות ידידותית שאמרה להם שלעבור דרך דלת הכניסה זה רעיון רע. הוא הציע מסלול שני בטוח יותר. אבל השחקן בחר בדרך הקשה, פתחו בפניו את השערים, ומיד התקבל בברכה - עם מטח חיצים. לאחר הכפלה כדי להמשיך בדרך הקלה והמפותלת, הראו לנו שזה דורש הרבה קפיצות, התגנבות וקרבות עם שומרים חמושים אך לא מוכנים. היה גם טרול ענק - לו השחקן היה בוחר בדרך הישירה והקשה יותר, זה היה קרב פנים אל פנים. בנתיב הסודי הזה, הם הורידו אותו בגניבה עם חץ שינה ונתנו לו לשכב.
בקטע אחר, השחקן ניגש לשיירה המכילה אוצר בחסות הלילה. הם התגנבו דרך דשא גבוה כדי להסתיר את עצמם, ירו חץ שינה לתוך שומר וסיימו אותו עם הלהב שלהם. השומרים האחרים, שהוזעקו כעת, נשלחו עם חרב מעוקלת וכישורים קסומים חדורים בנשק הזה. זו הייתה עבודה קצרה, והאוצר הושג במהירות. שומרים נוספים נשלחו על ידי זימון רביעיית פנטומים אדומי עיניים עם האפר שלהם. זה היה קרב שלא דומה לשום דבר שראיתי במשחק FromSoftware: השחקן, חמישה יצורי רפאים וחצי תריסר חיילים נלחמים כולם בבת אחת.
תמונה: FromSoftware/Bandai Namco
סביר להניח שקרב הליבה ירגיש מוכר לשחקני Dark Souls (איטי ומחושב), אבל FromSoftware שואלת גם מהאלמנטים המהירים יותר מ-בדםוגרזן. שחקנים יכולים לצאת מדרך הנזק ולצמצם את עמדתו של האויב כדי לגרום נזק קריטי - לא בדיוק ההרג המובטח של מכת מוותגרזן, אבל קטלני בכל זאת, אמר קיטאו. יש גם מכונאי לחימה חדש (Guard Counter), שיאפשר לשחקנים להגיב במהירות לאחר חסימה על חשבון סיבולת. קיטאו אמר ש-Guard Counter נפרד מהפארינג, שיחזור מנשמות אפלות.
יהיו אלמנטים מוכרים נוספים ממשחקי FromSoftware בעבר: נסיעה מהירה באמצעותאלדן רינגהמקבילה של מדורות (אתרים של אור אבוד); עלמה צעירה שתעזור להם לעלות רמה וללמוד מיומנויות חדשות (קוראים לה מלינה); עולם מרכז שבו חברים ובני ברית נפגשו בשדות יתכנסו; וסיפור סיפורים מקוטע שיאפשר לשחקן לפרש את האירועים וההיסטוריה של העולם הזה. זה יהיה גם, במסורת FromSoftware, משחק מאתגר. המפתח עשוי לכלול את זה בצורה הטובה ביותר בתיאור שלו שלאלדן רינג: "משחק RPG טוב ומיושן."
אלדן רינגמגיע ל-PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One ו-Xbox Series X ב-21 בינואר 2022.