בואו נפרק את הטריילר של הקמפיין של Halo Infinite

אטריילר חדש ביום שני עבורהילה אינסופיתהציג המון פרטים מרגשים על המשחק האחרון של 343 Industries, שהושק ב-8 בדצמבר. אבל הסקירה הכללית גם זזה די מהר, וקל לפספס כמה מהחשיפות הגדולות ביותר. עברנו על הטריילר מספר פעמים כדי לבחור את כל הפרטים.

להלן שבעת הגילויים הגדולים ביותר שמצאנו ב-הילה אינסופיתטריילר סקירת קמפיין, הכולל מוסכי רכב, קורטנה החדשה ומערכות השדרוג של מאסטר צ'יף.

"הנשק", הלא הוא קורטנה החדשה

ממש בתחילת ההילה אינסופיתבטריילר, אנו רואים את צ'יף מחזיק בידו קורטנה סגולה, נסיגה לצבע המקורי של הבינה המלאכותית עבורהילה: קרב התפתח, לפני שהיא נעשתה כחולה יותר בהמשכיו.

הקריינות (מסופקת על ידי ג'ן טיילור, קולה של קורטנה, ולכאורה, "הנשק") מזכירה שאיסוף ה-AI החדש יהיה המשימה הראשונה של צ'יף ב-הילה אינסופית. מכאן ואילך, נראה שהגרסה החדשה הזו של Cortana, שנועדה לעצור את המקור, תחיה בתוך ראשו של מאסטר צ'יף ותמלא את הנגן במידע - כמו גם תספק פרשנות.

למי שלא מכיר, קורטנה עברה הרבה את הגיל שבו אמורה להיות AI, והיא סובלת כעת מ-Rampancy, שבעצם הפך אותה לרוע. נראה שהקורטנה החדשה הזו מבוססת על ד"ר הלסי - בדיוק כמו המקור - אבל זה ה-AI למעשה בחיתוליה. קורטנה החדשה נאיבית לרבים מהאיומים של מאסטר צ'יף, ולא ממש התייצבה בהתנהגותה השלטת והסרקסטית יותר של קורטנה - כי היא בינה מלאכותית אחרת שתראה דברים שונים, אולי היא לעולם לא תראה!

מאסטר צ'יף השיג לעצמו מוסך

למאסטר צ'יף יש אנרגיית אבא גדולה "על זה" במשך שנים, אז זה נחמד שהוא סוף סוף מקבל מוסך משלו. רגע קצר בטריילר מציג את מאסטר צ'יף בוחר מתוך מבחר כלי רכב לפני יציאה למשימה. הוא מוותר על מנגווס - אופנוע שני האנשים שהתווסף לראשונההילה 3- ובוחרת במטוס צרעה.

שקנאי טס פנימה ומפיל את הצרעה ליד הצ'יף. אז הספרטני קופץ פנימה ואנחנו חותכים אליו באמצעות הרכב המעופף כדי להפיל בסיס אויב. נראה ששחקנים יוכלו לפתוח כלי רכב לירידה במסלולהילה אינסופיתאבל זה לא הכל...

בסיסי הפעלה קדימה

נראה כי מוסך Halo הוא תכונה של בסיסי ההפעלה קדימה בהילה אינסופית. הנקרא FOBs בתפריט המפה, הטריילר מרחף מעל FOB Golf לשנייה קצרה - מספיק זמן כדי לתפוס תיאור:

כאשר הם שולטים, בסיסי הפעלה קדימה חושפים פעילות מגורשת ו-UNSC באזור שמסביב, משמשים כמוקדי נסיעה מהירים ונקודות מפגש לתמיכה באש הימית של UNSC, ומספקים גישה להפלת כלי רכב, כלי נשק וגרסאות נשק. השגת גבורה פותחת משאבים זמינים בכל ה-FOB שנתפסו. הבס את המגורשים וגש למסוף הבקרה כדי לתבוע את ה-FOB הזה.

בסיסי הפעלה קדימה דומים למאחזים במשחק Far Cry. כשאתה נכנס לאזור חדש של Zeta Halo, נראה שהמהלך הראשון הוא השתלטות על ה-FOB הקרוב ביותר, כך שתוכל לפתוח את המוסך שלך ושלל כלי נשק לשימוש. אבל ה-FOBs מספקים יותר מזה גם כן, ומציעים נסיעות מהירה עבור הנחתים הראשיים וה-NPC כדי למלא את צריח חזיר היבלות שלו.

בסיסי אויב

בעוד צ'יף יצטרך לסלק את ה-Banished - פלג האויב העיקרי של המשחק - מבסיסי ההפעלה קדימה בכל אזור, הוא גם יוכל לסגור בסיסי אויב עבור מה שנראה כמו נקודות ניסיון.

לדוגמה, הטריילר מציג את Ransom Keep, בסיס גורש עם ארבע ממגורות בתוכו. המשימה של הצ'יף, אם יבחר לקבל זאת, היא להשמיד ארבע מהממגורות האלה. המשחק מציע תיאור מידע קצר של כל בסיס, כמו גם כל פריטי אספנות שנמצאו בקרבת מקום.

למרות שאנו רואים רק אחת במפה הבודדת שצולמה מהטריילר, נראה שכך יכול להיות ששחקנים ממלאים חלק ניכר מזמן העולם הפתוח שלהםהילה אינסופית.

נקודות ניסיון ושדרוגים

כן, קראת את זה נכון בפסקה האחרונה:הילה אינסופיתיקבל כמה רכיבי RPG קלים. עם זאת, ייתכן שהשדרוגים לא יהיו משמעותיים כפי שאתה חושב. זה לא נראה שתחזק את השריון של צ'יף או תפתח כל מהלכי היאבקות מגניבים. כל השדרוגים האלה עוסקים בציוד.

לרשות מאסטר צ'יף מגוון ציוד בהילה אינסופית, דומה להילה 3הציוד של או ההילה: להגיעיכולות שריון. אבל בניגודהילה אינסופיתמרובה המשתתפים של הציוד הזה לא נגמר השימושים; הציוד פועל על מערכת מבוססת טעינה שמתמלאת עם הזמן. צ'יף יכול גם להחזיק ולערבב בין מספר צורות שונות של ציוד, בעוד ספרטנים מרובי משתתפים יכולים להחזיק רק אחד בכל פעם.

ראינו את צ'יף משתמש ב-Grappleshot מחושמל (הוו גראפלינג) על Brute מוקדם יותר בטריילר, ואז קיבלנו צילום של התפריט עצמו. היכולת היחידה שאנו רואים היטב בתפריט השדרוג היא ה-Thruster, דחיפה שמניעה את צ'יף קדימה. יש לו שדרוגים שמפחיתים את הקירור שלו (אפשר להניח שלכל הציוד יש שדרוג כזה, על סמך הסמל), ועוד אחד שמוסיף תוספת תשלום ועוד אחד שמוסיף מהירות. אבל השדרוג הסופי, הצ'יף האחד שפותח באמצע הקרב בטריילר, מעווה את הספרטני לזמן קצר לאחר שהוא דוהר.

לבסוף, לכל הציוד בקרוואן יש דף פתיחה ראשוני בתפריט שאומר "ציוד שנרכש". זה מעלה את השאלה איך שחקנים יכולים לקבל את הפריטים האלה. האם תהיה מעין מערכת התקדמות בסגנון Metroid?אֵינְסוֹף, משיגים שחקנים מפריטי אספנות גבוהים עד שיש להם את קרס ההתמודדות?

צ'יף פותח את השדרוגים החדשים האלה עם Spartan Cores, שנראים כמו פריטי אספנות בעולם. עם זאת, נראה כי צ'יף יכול גם לרכוש את אלה באמצעות נקודות ניסיון, שאנו מאמינים שיקראו "גבורה", בהתבסס על תיאור ה-FOB.

בוסים גדולים

דבר אחד שהילה מעולם לא עשתה טוב הוא בוסים, אבל זה נראה כמוהוהילה אינסופיתיהיו כמה. אנחנו רואים כמה טיפוסים שונים של אויבים פורצים לחדרים בקול תרועה, ואפילו רואים אויב בשם עם בר בריאות.

אבל הטריילר גם מציג לנו כמה NPCs נבלים מעניינים. יש את העלית החדשה שמתמחה בציד ספרטני; מה שנראה כמו אישה פרומתאית גדולה מאוד; וכמובן, Escharum, הברוט הגדול שמוביל את המגורשים וכרגע נראה כמוהואֵינְסוֹףהאנטגוניסט הראשי של

מטרות ומשימות

לבסוף, המפה נתנה שני רמזים נוספים לגביהילה אינסופיתהמבנה של. יש אזכור של "יעדים" במפת הפגוש בחלק העליון. אמנם אין פרטים על זה, אבל אנחנו חושדים שזה עשוי להיראות כמו מטרות הכת השונות במשחקי Assassin's Creed המודרניים, או תפריט המשימות הישן בפיצוח, אם אתה רוצה להחזיר דברים ל-הילה 3תְקוּפָה.

אם אינך מכיר את המערכות הללו, היינו מהמרים שתפריט היעד עשוי לקרוא לאויבים בעלי שם מיוחד ברחבי העולם שצ'יף צריך להרוג, או כדי להשלים את המשחק או כמשימה צדדית. הברוט ששמו הזכרנו בסעיף הבוס למעלה יכול בקלות להיות אחד מהמטרות הללו.

למפה יש גם הנחיה על כפתור A כדי להציג "משימות", כלומרהילה אינסופיתלעולם הפתוח של העולם יהיו איזושהי משימות מובנות.

אלו היו רק חלק מהפרטים שבהם שמנו לבהילה אינסופיתטריילר הקמפיין של. (לברוטים יש שיער עכשיו, אז יש עוד אחד!) סביר להניח שמיקרוסופט ו-343 Industries לא סיימו להשוויץ ב-Halo החדש, ועלינו ללמוד עוד על המערכות המסתוריות שלה, כמו מטרות, לפני תאריך השחרור שלה ב-8 בדצמבר.