מגרש המעלית של סדרת Hitman תמיד נשמע הרבה יותר קודר מהמשחקים עצמם:אתה רוצח קר אבן שחייב להשתמש בהתגנבות כדי להרעיל, לדקור או לירות במגוון רחב של מטרות מוגנות היטב. נשמע כמו משחק פעולה די טיפוסי.
אולם בפועל, למשחקי Hitman יש יותר במשותף עם מונטי פייתון מאשר לג'יימס בונד. וחיטמן 3הוא מערכון "תוכי מת" של הטרילוגיה.
קומדיית המערכונים הטובה ביותר משלבת את הצפוי עם הבלתי צפוי לחלוטין. במקרה של המערכון "תוכי מת"., גבר נכנס לחנות חיות ודורש החזר. נראה שהתוכי הכחול הנורבגי שרכש למעשה כבר מת. זוהי תוצאה צפויה של מישהו שקנה חיית מחמד מתה. ואז הבלתי צפוי: בעל החנות מנסה לשכנע את האיש שלמעשה התוכי נח (מאוחר יותר בטענה שהוא חייב להיות "צורב לפיורדים" של נורבגיה).
עכשיו בואו נסתכל על משימה טיפוסית בחיטמן 3. אחת המטרות שלך היא איש עסקים רב עוצמה שמשרדו נמצא גבוה בגורד שחקים בדובאי. ישנן מספר גישות צפויות למשימה זו. אולי אתה מתחפש לאיש צוות שלו כדי להתקרב ולהרעיל את המשקה שלו. או אולי אתה פשוט מוצא מושבה גבוהה מספיק שממנה תוכל לצלוף את המטרה שלך. גם מסקנות מספקות, אבל גם חסרות כל ניצוץ של יצירתיות.
למרבה המזל,חיטמן 3גם זורק לך מגוון רחב של חלופות בלתי צפויות. אתה יכול לשחרר את המעקה במרפסת שלו, כך שכשהוא נשען עליו, הוא בסופו של דבר נופל 2,500 רגל לקרקע. די מטופש, אבל אנחנו יכולים לעשות יותר טוב.
הפייבוריט האישי שלי: מכיוון שאתה יודע שהוא אוהב להכות כדורי גולף מהמרפסת שלו, למה שלא תחליף אחד מהם בכדור גולף מתפוצץ (שבמקרה זמין)? אתה גם יודע שהוא משחק גולף רק כשהוא בלחץ. אז למה לא להתגנב בדירה שלו ולהדליק את כל מכשירי הרדיו, מה שגורם לו לצאת בסערה כדי לצאת לצ'ילקס עם קצת גולף? עכשיו אנחנו מדברים.
חיטמן 3מעמת כל הזמן דברים צפויים של מתנקשים עם שטויות אמיתיות. רוב הרמות מרגישות כאילו אפשר לשלוף אותן ממותחני הפעולה הרציניים ביותר - מעבדות מחתרתיות סודיות ומועדוני ריקודים דחוסים, אם למנות זוג - אבל האירועים שמתרחשים באזורים האלה הם הכל חוץ מרציניים. בשלב מסוים, אתה יושב מול אחת המטרות שלך ובעצם מטגן את המוח שלו באמצעות מכשיר המוח הניסיוני שלו, פשוט על ידי עידוד אחד מהעוזרים שלו להיות קצת יותר אגרסיבי עם הבדיקה. במועדון הריקודים, אתה יכול להתחפש לדי ג'יי ולתזמר מופע אור קטלני בלייזר כדי להוציא כמה גונים שעוקבים אחריך. מאוחר יותר, בכרם ארגנטינאי מפואר, אתה מצליח למחוץ מטרה עם בית בד ענקי.חיטמן 3עוסק בשילוב בין הצפוי לבלתי יאומן, וכתוצאה מכך לקומדיה גבוהה.
וזה רק בפניםחיטמן 3הקמפיין של. ברגע שאתה צולל למצבי הבונוס כמו האסקלציות, הגלגלים באמת יורדים. באחד, אתה נאלץ להפגין את כישורי המתנקש שלך בזמן שאתה לובש חליפת זהב מלא ומסכת ליל כל הקדושים. כדי להוסיף לכיף, יש לך פריטי טעינה ניתנים לפתיחה כמו ברווזים מגומי נפץ כדי לשפר את הכישרון שלך לדרמטי. במשימות האלה הדברים הופכים לאבסורד באמת, עם כל יומרה של ריאליזם שנזרקת מהחלון.
אין שום דבר רע בכך שמשחק לוקח את עצמו ברצינות. אבל כשזה מגיע למשחקי פעולה, זו ברירת המחדל - הצפוי. רק מתדרוך משימה פשוט, אתה יכול כמעט לנחש מה צפוי לך. משחקי Hitman, וחיטמן 3במיוחד, להתריס על הציפיות הללו עם תוצאות מצחיקות, ולהפוך את מה שיהיה סיפור קודר של רוצח קירח לבעל חנות המנסה לשכנע אדם שהתוכי שקנה, למעשה, ישן.