Destiny 2 מקבל שיפוץ נשק מלא במלכת המכשפות

בונגי שחרר אחד מההפוסטים הגדולים והטובים ביותר בבלוגראינו עבורגורל 2בשנים ביום חמישי. זה מפרט כמה שינויים גדולים בנשק שמגיעים אליהםגורל 2עִםמלכת המכשפותהרחבה ב-22 בפברואר, כולל יצירת נשק וסוג חדש של הטבה בשם Origin. האולפן נכנס גם לכמה שינויים קטנים יותר, דמויי תצוגה מקדימה של הערות תיקון, שיגיעו בהמשך החודש.

שחקנים יוכלוליצור כלי נשק מאפסבמלכת המכשפותבזכות החדשמיקום המובלעת. השומרים יקבלו גישה למקום החדש הזה בשתי המשימות הראשונות שלמלכת המכשפות(חינם לכל השחקנים), ולמד כיצד המערכת פועלת.גורל 2יתחילו שחקנים ליצור את ה-Glaive הראשון שלהם, סוג הנשק החדש שנכלל בהרחבה החדשה. אז המובלעת תשחרר את השומרים על הגלקסיה, ותאפשר להם להתחיל לבנות את הנשק שלהם.

יצירה דורשת חומרים ופריט חדש בשם Pattern, אותו תיאר בונגי כשרטוט. ברגע ששחקנים אספו תבנית עבור נשק, הם יכולים ליצור אותו שוב ושוב, או פשוט לשנות אחד שהם כבר יצרו. הדפוסים האלה יגיעו מכל מיני מקומות, כולל פעילויות ומשימות.

כדי לפתוח הטבות ותכונות חדשות ליצירת כלי נשק, שחקנים יצטרכו למצוא כלי נשק Deepsight Resonance. אלה כלי נשק עם גבול ייחודי ואדום סביבם שמגיעים עם קווסטים משלהם. על ידי שימוש בהם בפעילויות או כדי להשיג הרג, השומרים יוכלו לחלץ את המהות שלהם ולהחדיר אותה ליצירות שלהם.

שחקנים יוכלו להתאים אישית את הנשקים האלה עם סוג קוסמטי חדש בשם Mementos. הממנטו הראשון יופיע בגמביט לפני שבסופו של דבר יופיע ב-Trials of Osiris ו-Grandmaster Nightfalls. ל-Bungie יש תוכניות להוסיף מוצרי קוסמטיקה אלה לפעילויות אחרות במשחק מאוחר כדי לאפשר לשחקנים להתאים אישית יותר את מראה הנשק שלהם. הפוסט בבלוג לא הזכיר אם בונגי ירוויח ממנטו דרך חנות Eververse או לא.

אבל למה ששומרים ייצרו את כלי הנשק החדשים האלה כשיש להם כבר כספת מלאה בנשקים חזקים? זו בעיהבונגי ניסה לפתור עם השקיעהבמעבר לאור— אלתרגל את זה במהירות נטוש. אבל עם מערכת ההטבות החדשה של Origin, ייתכן ש- Bungie מצא פתרון הרבה יותר טוב.

כל נשק מתחיל פנימהמלכת המכשפות- חדש או שהוצא מחדש - יירד עם הטבה שלישית שנקראת Origin. זוהי הטבה מצבית שימושית בפעילויות ספציפיות או בנסיבות מסוימות. חלק מהנשקים עשויים לבוא עם הטבות מרובות של Origin, אבל לשחקנים יכולים להיות רק אחד פעיל בכל פעם.

בונגי נתן כמה דוגמאות של 14 ה-Origins הנכנסים (עוד בדרך), כולל הטבות מיוחדות ליצרני נשק:

  • Alacrity (ניסויים של אוזיריס): קבל טעינה מחדש, יציבות, סיוע בכוונת וטווח מוגברת כאשר אתה החבר החי האחרון בצוות האש שלך או רץ סולו
  • התאוששות מהממת (ירדי לילה): מהממת אלוף ממלאת מחדש חלקית את המגזין שלך, מפעילה התחדשות בריאותית ומשפרת התאוששות למשך זמן קצר
  • רגע שקט אחד (כור היתוך): מעניק מהירות טעינה חוזרת מוגברת כשהיא מחוץ לקרב
  • הצדקה של Vanguard (Strikes): מכות אחרונות עם הנשק הזה מעניקות כמות קטנה של בריאות
  • Suros Synergy (בית יציקה של סורוס): טעינה מחדש מעניקה טיפול בבונוס הנשק הזה ומפחיתה רתיעה נכנסת לזמן קצר
  • האנקה פריצת חימוש (בית היציקה של האקה): נשק זה גורם נזק מוגבר לכלי רכב, צריחים, בריקדות וגבישי סטאזיס
  • Omolon Fluid Dynamics (בית יציקה של Omolon): נשק זה הגדיל את מהירות הטעינה והיציבות עבור החצי העליון של המגזין
  • Veist Stinger (Veist יציקה): סיכוי לנזק למילוי חלקי של מגזין הנשק הזה

מכיוון שההטבות הללו מתווספות לשתי הטבות הנזק/השירות האחרות, נשקיםמלכת המכשפותומעבר לכך יהיו עדיפים ללא ספק על כלי הנשק הקיימים. עם זאת, בניגוד לשקיעה ב-2020, שחקנים עדיין יוכלו להשתמש בכלי הנשק שאינם מקוריים שלהם ללא עונש - גם אם זה יהיה לא אופטימלי מבחינה טכנית.

שאר הפוסט בבלוג משמש כתצוגה מקדימה של הערת תיקון, ובונגי משנה מגוון רחב של ארכיטיפים של כלי נשק ואקזוטיים. השינוי הגדול ביותר הוא בכלי נשק ראשוניים אקזוטיים, אשר יגרמו נזק נוסף של 40% לאויבים ברמה הקטנה. לעוד שינויים במאזן הנשק, עיין בפוסט בבלוג של Bungie.

מלכת המכשפותנראה שהוא מטלטל את דסטיני יותר ממה שראינו מאזהעזובההרחבה ב-2018. עד כמה השינויים האלה יהיו מוצלחים נותר לראות, אבל יצירת נשק והטבות Origin לבדם אמורות להיות מרגשות למדי עבור Guardians מושבעים שם בחוץ.