אז שמעתם על משחקי הווידאו של FromSoftware. שחקנים רבים מתארים אותם כקשים להחריד. אחרים, כמו שלך באמת, מתארים אותם כמו יותרתרגיל בסבלנותמכל דבר אחר. אולי אתה מישהו שלא טרח לנסות אף אחד מהמשחקים האלה, או אולי קפצת מהם - ועכשיו אתה רוצה לדעת אםאלדן רינגהוא המשחק שישנה את דעתך. אחרי הכל, הוא נכתב בחלקו על ידי סופר הפנטזיה רבי המכר ג'ורג' RR מרטין, והסקירה שלנו מתארת אותו כ"נגיש ביותר" ו"הקשה ביותר" בהרכב של FromSoftware.
בתור לשעברנשמות אפלותספקן, אני חושב שכדאי לך לנסות.
האםאלדן רינגהבאSkyrimאו הבאנשימה של פראשחיכית לו? או שזה הולך לתסכל אותך לעזאזל ולגרום לך לקוות שלא בזבזת את הכסף שלך על זה? אני יכול להגיד לך את זה הרבה:אלדן רינגיש הרבה במשותף עם המשחקים האלה, אבל יש לו גם כמה אלמנטים של FromSoftware שעשויים לכבות אותך.
למרות שמשחקי FromSoftware אוהביםנשמות אפלותובדםמכרו הרבה עותקים, בהחלט אין להם את אותו מוניטין לזהנשימה של פראוSkyrimלַעֲשׂוֹת. במקום זאת יש להם אסוציאציה, הוגנת או לא, עם סוג מסוים של גיימרים אליטיסטיים שאוהבים להתמוגג על כמות העונשים שהם ספגו כששיחקו במשחקים הסופר-קשים האלה לכאורה.
אני לא יודע מה איתך, קורא, אבל זה הרחיק אותי מהמשחקים האלה במשך שנים. נתתי להם הזדמנות, כמובן. ניסיתינשמות אפלותונשמות אפלות 2, למרות שלא הגעתי רחוק באף אחת מהן. המוניטין של המשחקים הרתיע אותי. ידעתי שהם יתקשו אחר כך, אז הנחתי שלא אהנה מהם, והפסקתי. אבל אז, לאחר שלמדתי כיצד לעשות מדיטציה וחוויתי דיכאון משמעותי במהלך המגיפה, חזרתי לראשוןנשמות אפלותוהופתע. זה לא היה עניין של מיומנות גולמית. לא הייתי צריך להגביר את זמן התגובה שלי.נשמות אפלותהוא למעשה די איטי, שיטתי ומכוון. כמו שאמרתי, צריך סבלנות. הייתה נקודה בחיי שלא הייתה לי סבלנות כזו, אבל יש לי עכשיו, וקורא, אולי יש לך את זה בעצמך.
בכל כך הרבה מובנים,אלדן רינגהוא בדיוק כמונשמות אפלות, אבל עם גרפיקה מודרנית יותר והרבה יותר קטעים מהעולם שלה שאפשר לחקור. אני עדיין מבלה את רוב המשחק שלי עם גרזן ענק ומגן בידיים, בדיוק כמו שעשיתי בנשמות אפלות. אני עדיין מתמודד עם בוסים שמפחידים אותי ומבלים אותי, מאלצים אותי לעשות חשבון נפש על החוסן המנטלי שלי - ויותר מכך, הסבלנות שלי לזהות את דפוסי ההתקפה שלהם ולעקוב אחר התגובות הטקטיות שלי. הבריאות של הבוסים מסתתרתאלדן רינגהם פאקינג ענקיים, מזכירים לי יותרבדםמֵאֲשֶׁרנשמות אפלות, אז אני צריך לא מעט סבלנות כדי לצמצם אותם - לפחות, אם אין לי עזרה משותף לשיתוף פעולה או כל אחד מה-NPC העוזר הזמינים, שנייםאלדן רינגמכניקה שקיימת גם במשחקי FromSoftware קודמים, כדי להקל עליהם.
תמונה: FromSoftware דרך Polygon
אֲבָלאלדן רינגכולל מכניקות רבות שלא היו למשחק FromSoftware קודם. הראשוןנשמות אפלותמרגיש כמו עולם פתוח, אבל אזורים מסוימים סגורים מסיבות סיפור, לפעמים מאחורי בוסים קשים. יש נסיעה מהירה מוגבלת ואין סוס שאפשר לרכוב עליונשמות אפלות.אם אתה רוצה לבקר את הנפח כדי לתקן את הנשק שלך (והם ישברו, בדיוק כמו בנשימה של פרא), אתה צריך ללכת עד לשם.אלדן רינגפותר את הבעיה באופן מיידי, נותן לשחקן נסיעה מהירהוסוס לרכוב עליו.
קל יותר לשמור גם על סרגל הבריאות שלך. בחוץ בעולם הפתוח, הבסת אויבים תיצור מחדש חלק מהבריאות שלך, כך שלא תצטרך לחזור כל הדרך חזרה למדורה כדי לתדלק. יש אפילו מחסומים מיניאטוריים בין מדורות, הודות לפסלים קטנים הפזורים ברחבי העולם. אם אתה בעיצומו של זחילת צינוק ולא בחוץ בעולם הפתוח, חלק משדרוגי איכות החיים האלה ייעלמו, אבל אתה תמיד יכול לעזוב צינוק או קרב בוס וללכת לחקור יותר ולהמשיך לעלות רמה לפני שאתה חוזר לאתגר.
זה היתרון הגדול השני שלאלדן רינג: כמעט שום דבר לא נסגר נגדך, כמו שהיה במשחקי FromSoftware אחרים. אתה סגור על ידי העובדה שכמה אויבים שאתה נתקל בהם עשויים להיות חזקים מכדי שתוכל להילחם בהם, אבל אתה יכול לברוח מאלה עד שתהיה מוכן להתמודד איתם. יש המון תגליות קטנות וצינוקים מיניאטוריים לחקור, כמו גם חידות לפתרון ומיני-בוסים להביס, שיתגמלו אותך בציוד כדי להקל על המשך המסע שלך.אלדן רינגמעודד ומתגמל אותך על כך שאתה בורח ומנסה שוב כשאתה מרגיש חזק ומסוגל יותר, בדיוק כמו שמשחקי FromSoftware תמיד עשו - אבל זה מרגיש אפילו יותר מפורש כאן.
אבל הבוסים האלה! הם ממש יתסכלו אותך, במיוחד אם זו הפעם הראשונה שאתה מתמודד עם ברים בריאות בסדר גודל כזה. תמיד יהיו טריקים ודרכים לגבינה כל בוס, והטיפים האלה יופיעו משחקנים אחרים עם הזמן. כמו כן, אתה תמיד יכול להזמין מלווה שיעזור לך. בוסים הולך להיות החלק הקשה ביותר במשחק עבור רוב האנשים, וזה תלוי בך אם אתה חושב שאתה הולך לסבול את זה.
תמונה: FromSoftware דרך Polygon
לעצמי, אני אוהב לשחק משחק שמרגיש כמונשמות אפלותאבל עם נסיעה מהירה ואפשרות לאסוף עשבי תיבול ולהשתמש במערכת יצירה. יש לו אותו חוש הומור שחור כמונשמות אפלות.העולם מלא במוזרים מוחלטים, מפחידים ומלבבים כאחד. זהו משחק עולם פתוח עם מערכת מקיפה בכיתה דמויות המאפשרת לך להילחם במגוון דרכים שונות, שכל אחת מהן עדיין נראית די יעילה ומשכנעת.
אישית, אני חושב שאתה יכול לעשות את זה. היו כמה חלקים ממש קשיםנשימה של פראגם. ואתה יודע מה? אל תיבהל יותר מדי מכל הפוסטים על הקושי לכאורה של המשחק הזה, או משחקי FromSoftware אחרים. בסופו של דבר יהיה לך מגן, או משהו שימושי באותה מידה בערכת הכלים שלך, תלוי במבנה הדמות שלך. יהיה לך כפתור שיאפשר לך להסתובב בשדה הקרב. כל אויב צריך לדאוגשֶׁלְךָבר בריאות, בדיוק כפי שאתה צריך לדאוג לשלהם. תשמור על שלך, והורד את שלהם למטה. קיבלת את זה.