הקנטה החדשה של סטארפילד עוסקת בסך הכל בני לוויה, שיחות וסיפור סיפורים קוסמי

מייקל מקוורטור הוא עיתונאי עם יותר מ-17 שנות ניסיון בסיקור משחקי וידאו, טכנולוגיה, סרטים, טלוויזיה ובידור.

Bethesda Game Studios הציעו ביום רביעי הצצה חדשה לעולם ולמכניקה של המשחק הבא שלה,סטארפילד, מראה משחק מועט אך מספק תובנות לגבי הדמויות שנוצרו על ידי השחקנים, החברות והמסתורין של הקוסמוס ששחקנים יחוו בהמשך השנה.

בסרטון ההוא,סטארפילדבמאי המשחק טוד הווארד, במאי העיצוב אמיל פאגליארולו, מעצב המשימות הראשי וויל שן והאמן הראשי איסטבן פלי נוגעים בכמה אלמנטים של משחק התפקידים המדע הבדיוני. הווארד ופלי אומרים את זהסטארפילדיכלול עומק אופי דומה ל"משחקי RPG ישנים יותר, הארדקור" וכי האולפן "עלה בצורה חמורה" את הדמויות שנוצרו על ידי השחקנים.

"זה נחמד עםסטארפילדלחזור לכמה דברים שלא עשינו - הרקעים, התכונות, הגדרת האופי שלך, כל הנתונים הסטטיסטיים האלה", אומר הווארד. "יש כל כך הרבה משחקים שעושים את הדברים האלה שאנשים מוכנים למשהו שעושה הרבה מהדברים שמשחקי RPG ישנים והארדקור - חלקם שהיינו עושים, עושים אותם שוב בדרך חדשה."

במקום אחר בסרטון, Shen ו-Pely דנים בנכונותה (והדרישה) של בת'סדה "לאמץ את הכאוס" של בחירות דמות וסיעות שלובות; הווארד ופלי מדברים על בני לוויה במשחק ועל החשיבות של איך הדמויות האלה מרגישות לגביך ומגיבות אליך; ושן ופגליארו נוגעיםסטארפילדמערכת השכנוע של, מכניקת אינטראקציה דיאלוגית שנשמעת, אולי בכוונה, מושפעת על ידיThe Elder Scrolls 4: Oblivionהמערכות של.

סטארפילדישוחרר ב-11 בנובמברעל Windows PC ו-Xbox Series X, וניתן יהיה לשחק עם ההשקה דרך Xbox Game Pass.