מלחיני סטארפילד נותנים לשחקנים לטעום מהחבר הקבוע שלהם: המוזיקה

מייקל מקוורטור הוא עיתונאי עם יותר מ-17 שנות ניסיון בסיקור משחקי וידאו, טכנולוגיה, סרטים, טלוויזיה ובידור.

המראה החדש ביותר של Bethesda Softworks על משחק התפקידים שלה בחקר החללסטארפילדמיועד בעיקר לאוזניכם, אבל בדיון חדש בין המלחין אינון צור ובמאי האודיו מארק למפרט יש גם כמה פינוקים לעין, בדמות אמנות קונספט מפתה של עולמות זרים וחלל עצום ולא נחקר.

בפרק חדש ששוחרר ביום שלישי מבית Bethesda'sלתוך הסטארפילדסדרה - הפרקים הקודמים הודגשוהעיצוב החזותי של המשחקוחבריו ושיחותיו- צור ולמפרט שעווה על "המימד הרגשי שלסטארפילד." זו מוזיקה, כמובן, וההסתכלות/האזנה האחרונהסטארפילדמציעה הרבה ממנו. צור דן באתגרים של יצירת החתימה והנושאים, ומפרט כיצד אלמנטים של התזמורת מייצגים הכל, החל מחלקיקי החלל ועד למסע אל מרחבי החלל והחזרה ממנו.

סטארפילדיהיה חלקו של אינטראקטיבי ובתקווה חברים בלתי נשכחיםכאשר שחקנים יוצאים להרפתקה שלהם, אבל למפרט מקווה שעיצוב המוזיקה והסאונד של המשחק ישמשו סוג אחר של לוויה נוכח תמיד.

"אין לנו שליטה על האופן שבו השחקן בוחר לחוות את המשחק", אמר למפרט. "למוזיקה יש דרך מצחיקה לנגן את שינוי האקורד הנכון בזמן הנכון, והרבה מזה קורה באקראי. אתה מסתכל על העמק בדיוק ברגע הנכון, וזה קורה רק כששינוי האקורד האחד הזה מתרחש, ויש זמנים כאלה שמרגישים תסריטאים - והם לא. ואני אוהב שלכל שחקן יש את החוויה הזו עבור עצמו, באופן אישי".

סטארפילדישוחרר ב-11 בנובמברעל Windows PC ו-Xbox Series X, וניתן יהיה לשחק עם ההשקה דרך Xbox Game Pass.