בשנת 2018, מעריצים נרגשים עבורSuper Smash Bros. Ultimateגילה שלמשחק חסר סמל. המשחק הבטיח את החזרה של כל דמות מהפרקים הקודמים של הזיכיון, ואפילו Solid Snake חזר, למרות היותו בבעלות חברה שקועה במחלוקת והוציאה את הפרק הקודם. אבל הוא לא היה אותו אדם שהיה ב-2008.
"הנחש התווסף למשחק, אבל במחיר כבד: ישבנו המפורסם בעולם", הגיב אדם שרץעצומה של Change.orgשנקרא "תן ל-Solid Snake בחזרה את התחת המפורסם שלו ב-Super Smash Bros. Ultimate." צילומי המסך החדשים הראו תחת מנופח עם מעט הגדרה, לא כמו השלל המעוגל והאטום בוואקום של הופעתו הקודמתקטטה של האחים סופר סמאש.
המדיה החברתית התמלאהפוסטים פגועים; אחד, עם האשטיג #FreeSnakesButt, הגיע מהשחקן המדובב סנייק דיוויד הייטר - בעצמו גורם חד פעמי בעקבות פיטוריו ההלם מהחלק של סנייק ב-SnakeMetal Gear Solid 5. בסופו של דבר, צילומי מסך חדשים של המשחק הראו נחש עם החלק האחורי החטוב שלו באופן מסורתי ממלא את החליפה הצמודה שלו, וכולם צחקו והמשיכו הלאה.
תמונה: קריסטין לי עבור מצולע
שבוע האופנה של משחקי וידאוהוא הניסיון של פוליגון לכסות את העולם המהנה, המטופש והחשוב ביותר של סגנון אופי.
לכל הזעם היה שמץ של פארודיה. כל מי שבילה מספיק זמן בקהילות משחקים של מדיה חברתית רגיל לקרבות סטירה רגילים על שינוי תלבושות או גופות אופי, אבל הדמויות שנותנות השראה להן הן בדרך כלל נשים. רבים מאלה שנסעו למען שיקום התחת של סנייק היו LGBTQ+ ו/או בעלי ברית (חשבון הטוויטר שהכריז בניצחון על החזרת ישבנו של סנייק היהחשבון שהושעה כעת בשם @transsnake). כועס על אשל גברהגוף היה, בחלקו, תיקון לשיחה שמונעת לעתים קרובות על ידי זכות שאנשים ונשים קווירים אינם רצויים בתחביב.
אבל היה גרעין של כנות על הלחי - הקמפיינרים טענו שהישבן של סנייק משמעותי לאופי שלו. כיווץ התחת של נחש לא היה זהה להקטנת גודל השדיים של סמוס ארן (מה שקרה גם ב-סוֹפִיעיצובים מחדש); זה היה יותר כמו אם המפתחים היו משנים את ביונטה, שמחנה הסקס המוגזם שלה הוא היבט מכריע בעיצוב הדמות שלה. אבל ביונטה היא מכשפה מזמנת שדים שנלחמת במלאכים, וסוליד סנייק הוא חייל שמנסה להתעלות מעל מעגל מלחמה מחניק המשמש כמטאפורה לריאל-פוליטיק שלאחר המלחמה ו/או לתסכול של הידאו קוג'ימה מהצורך לייצרמתכת גירסרטי המשך. למה שיהיה חשוב לתחת בשדה הקרב?
התיאורים הקודמים של Solid Snake לא היו כל כך ממוקדים בישבן. במתכת גירוMetal Gear 2: Solid Snake, נחש לבוש בעייפות ולמרות שקשה לדעת מהספרייט, אין סיבה ספציפית לחשוד שיש לו ישבן יוצא דופן.Metal Gear Solid, גם אם לוקחים בחשבון את המגבלות של הפלייסטיישן המקורי, גם לא מתייחסים לתחת של סנייק בולטות יתרה, אלא מניח בסיס להופעתו בהמשך. כי זה בפניםMetal Gear Solidכי חליפת ההתגנבות של Solid Snake מוצגת.
ה-Sneaking Suit, מדים צבאיים בצבע כסוף שנועדו לשמור על נוחיות של סנייק בקור של אלסקה, כמעט ולא דומה לציוד צבאי מהחיים האמיתיים. הסגנון המונוכרום, המודע לגוף וקווי ה-V האיקוניים שלו גורמים לו להרגיש יותר כמו תחפושת של גיבור על. באופן לא מפתיע, ההערות של המאייר יוג'י שינקווה עלגיליון ההתייחסות לדמות של נחשמציע שהחליפה צריכה להיות דומה לזו של באטמן.
בסוף שנות ה-90, באטמן התכווןבאטמן ורובין, סרט גיבורי העל משנת 1997 שהביך את באטמן הרחק ממסכי הקולנוע שלנו לעשור נוסף. בעוד סרט זועף ושוחק מכל ההיבטים, חוסר הבושה שלו מתמצה לעתים קרובות בהחלטת תחפושת: הוספת פטמות לחליפת העטלף. ("זה לא היה פטיש בשבילי, הודיעו לי יותר מהשריון הרומי", התעקש חוסה פרננדס, גאון ה-SFX שפיסל את החליפה, כאשר התבקש להסביר את העיצובמאת מגזין MEL.) בהשראת התקדמות טכנית שהחליפו את המרקמים המחוספסים דמויי שיבולת שועל של אפקטי גומי משנות ה-80 למרקמים נוצצים המזכירים מכוניות ספורט, הבמאי ג'ואל שומאכר ביקש את החליפות של באטמן ורובין כדי להפוך לארוטיות ולמודעות יותר לגוף, ולחדד את הפטמות של באטמן לתוך נקודות ושיאו במונטאז' חליפה מדהים שבו הדינמיק הצד האחורי של Duo מחורר לתוך גלגלי העין של הצופה.
ההשראה של שינקווה מהוויזואליה של סרט גרוע לשמצה היא ברוח של מטאל גיר - פסטיש מקסימליסטי של האובססיות של קוג'ימה, מפול אוסטר וקובו אייב ועד לסוג של סרטי טראש שאפילו אופטימיסטים היפים מתקשים לקחת ברצינות. הדואליות הזו של מצח גבוה ומצח נמוך מודגמת אולי בתקציר של קוג'ימה למראהו הפיזי של סוליד סנייק: פניו של כריסטופר ווקן וגופו של ז'אן קלוד ואן דאם.צייד הצבאיםפנים עם אספורט דםשָׁלָל.
ספורט דםהוא סרט המבוסס עלשחזורי הונאה של לוחם MMA הידוע לשמצה שטען שאומן על ידי נינג'ה. הסצנה החשובה ביותר בסרט היא כאשר ז'אן קלוד ואן דאם, בזמנו אמן לחימה שעבר להוליווד והיה נחוש בדעתו להתפרסם, מניף בחמוד את התחתונים הבורדו מתחת לעיקול של ישבנו, ואז חזרה למטה, כדי לתת מופע בטעות לליאה איירס המזילה ריר.
ספורט דםהסופר של שלדון לטיץ',העיר ללידה.סרטים.מוותשאן דאם פיתח סימן מסחרי של מראה ישבנו. בלב אריה, שלטיץ' ביים, ואן דאם ביקש סצנה שבה, בדירה של גיבורה אחרת, הוא יכול להפיל את המגבת שלו כדי להציג את הדרייר שלו. בחייל אוניברסלי(בבימויו של רולנד אמריך, ששם משפחתו קוג'ימה צבט לחברו הטוב ביותר של סוליד סנייק האל אמריך), חייל-העל המהנדס של JCVD צריך להתקלח כדי לקרר את גופו המוגדל, ודורש מחבתות מעל לחמניותיו הנוצצות. בTimecop, נלחם במתנקש בדירתו, הוא לבוש בזוג בוקסר אפור שלמרות הרפיון שלהם, נדחפים ישר לתוך הסדק שלו. ובתוךאימפקט כפול, סרט על אחים זהים - משהו אחר ש-Solid Snake יש לו ניסיון - צ'אד התאום הנחמד מוצג ללמד יוגה לחבורה של תינוקות מסולסלים משנת 1991, ומדגים את שליטתו בפיצולים למצלמה שנשתלה ישירות מאחורי העכוז העטוף שלו.
למרות ההקבלות הקולנועיות הללו, ישבנו של סנייק לא ממש התבלט עדMetal Gear Solid 2: Sons of Liberty, שבו לנחש היה גיבור אחר להגדיר את עצמו נגדו.
בשנת 2004,דיווחה GamesTMשקוג'ימה התעקש בפני הצוות שלו שהישבן של סנייק יהיה מושלם יותר מזה של ריידן - בישואן בכורה שהשחקן ישלוט בו במשך רוב המשחק. כשנשאלה למה זה חשוב, קוג'ימה נתנה תשובה חלקית, וציינה את הדוגמה של לארה קרופט כדמות נוספת שנועדה להיראות טוב מאחור. הבנדנה והבורי הזורמים של Solid Snake יצאו מהיכולת של הפלייסטיישן 2 להתמודד עם דגמי דמויות מורכבים יותר; זה מרומז שהחלק האחורי המעוגל של סנייק היה משהו כמו הדגמה טכנית כדי להוכיח שהמנוע יכול להתמודד עם צורות חלקות. עם זאת, קוג'ימה התחמק מדוע זה היה צריך להיותשל נחש מוצקישבן, ולא של ריידן. יתכן שזו רמה אחת פשוטה; סנייק הוא הגיבור החזק והמנוסה יותר, ולכן הוא סקסי יותר. אבל זה גם אפשרי שזה היה כדי להגביר את הרוגז של השחקן על כך שהוא נאלץ להיות ריידן - התגרה בתחת מושלם, ואז נאלץ להסתפק באמצע.
בMetal Gear Solid 2, Solid Snake כבר לא עובד עבור הממשלה, לובש גרסה מצומצמת של חליפת ההתגנבות הישנה שלו, והעיצוב ממסגר את ישבנו בקפידה. כעת הוא לובש רתמת טיפוס לסצנה מוקדמת שבה סנייק נכנס לסיפון ה-USS Discovery KSNM-3 עם חבל קצוץ סביב מותניו; בליווי השרוך בחלק האחורי של הרתמה שלו, זה יוצר צללית המעוררת ביריות ומחוך, מה שיוצר משחק מילים חזותי שובב בנושא של סנייק מופשט עד לשכבות התחתונות של חליפת המתגנבים.
התיאוריה המשפיעה והפגומה של לורה מולווי משנת 1971 על המבט הגברי טוענת שמדיה חזותית נוצרת מתוך מחשבה על קהל גברי הטרוסקסואלי, כשהתלבושות והצילום מתייחסות לגברים כאנשים שלמים תוך פירוק נשים לאיברי גוף. מטאל גיר בהחלט שופע T&A לא ממש אירוני של הדמויות הנשיות - החל מהבורלסק בדמות של Solid Snake שמזהה מריל מחופשת מאחור בMetal Gear SolidאֶלMetal Gear Solid 5המתנקשת האילמת, לבוש הביקיני, Quiet, שהאגדה המטומטמת שלה על לגרום לגברים הנוראיים סביבה לזהות את אישיותה, משתלטת על ידי מצגת שמניחה ששחקן גבר לא מוכן להרחיב אותה אליה מלכתחילה. אבל הנכונות של מטאל גיר לאפשר גם לדמויות הגבריות שלה להיות מיניות, מדרגת מעט את הגרוע שבהן, תוך שהיא משקפת מבט Male Gaze של שנות ה-80 ואמצע שנות ה-90 שמתאים לתחושה של סרט אקשן רטרו של הסדרה - מבט גברי שאפתני, אותו הדבר. כזה שגרם לוואן דאם לרצות להציג את ישבנו.
מולווי, ורבות מהפמיניסטיות שהושפעו מעבודתה, המבקרות את התלבושות ואת גופן של דמויות נשיות במשחקי וידאו כיום, ראו במצלמת המבט הגברי כלי לאיום ואלימות מינית - העדשה שלה מביטה בנשים בפגיעותן ביותר. , חותכים אותם לשברים. Solid Snake אולי גבר, אבל בתור גיבור של משחק התגנבות, הוא הכי פגיע כשאנשים יכולים לראות אותו. ההתמקדות של התחפושת שלו בישבנו משמשת להזכיר לנו את מערומיו. במיוחד במשחקים שלאחר מכן, האלמנט הזה אפשר לקוג'ימה לשחק עם תפקידי מגדר - קסם שלו, חופף בצורה לא נוחה לסקסיזם שמשחקיו מואשמים בו. עַל יְדֵיMetal Gear Solid 4, הנחש המוצק הקשיש עדיין נע בחושניות - מתפתל על הרצפה, מכניע אויבים בשרירי הירכיים שלו - אבל מתאר את עצמו כ"חיה", כאילו הוא סופר את עצמו כחבר של הנקבה.היפה והחיהיחידה עם נושא שהוא נלחם בו.
אבל אולי יש הסבר פשוט יותר. "אני תמיד מנסה לגרום לדמויות שלי להיראות סקסיות", אמר שינקווה בסרט התיעודיMetal Gear Solid 2: Making of the Hollywood Game. "נחש הוא סקסי כאדם בעל ניסיון." האם לא מתאים, אם כן, שיהיה לו גם תחת גדול?