תמונה: 343 Industries/Xbox Game Studios
ריאן גיליאם (הוא/הוא) עובד בפוליגון למעלה משמונה שנים. הוא מבלה בעיקר את זמנו בכתיבת מדריכים למשחקים פופולריים מאוד כמודיאבלו 4&גורל 2.
הילה אינסופיתהוא כמעט בן שנה, אבל הזיכרון שלההשקה המתסכלת של המשחק—והתקופה שלאחר ההשקה- עדיין טרי במוחם של השחקנים. אבל מעריצי Halo הם לא היחידים שאכזבו אותםאֵינְסוֹףמצב השחרור של; ב-פודקאסט חברים לשנייה, ראש אולפני המשחקים של ה-Xbox, Matt Booty, דיבר בגילוי לב על תסכולי ההשקה של המשחק, וכיצד מוטלת על מיקרוסופט להשתפר בעתיד.
שלל תיארהילה אינסופיתההשקה של "טעות של רץ קלאסי למעוד ולמעוד כשאתה נתקל בקו הסיום". הוא מאשים את הכישלון הזה בעיקר במגיפה ובאופן שבו היא שיבשה את צוות הפיתוח, המורכב ממאות אנשים ברחבי העולם - כולם עובדים עלהילה אינסופית. אז למרות שהוא נותן כל הכבוד לקבוצה על שהוציאה את המשחק בכלל ב-2021, הוא יודע שהשחקנים מתוסכלים ממה שיכול היה להיות.
"משלוח משחק הוא רק ההתחלה", אמר בוטי. "צריכה להיות תוכנית לתוכן." תוכן לאחר ההשקה זה משהוהילה אינסופיתבאמת נאבק בשנה האחרונה. שיתוף פעולה של מסע פרסום, שיתוף מסך מפוצל ועורך המפה של Forgeכולם פספסו את חלון ההשקה של המשחק. שיתוף פעולה מקוון לקמפייןרק לאחרונה הגיעהילה אינסופית, עם הסטודיובסופו של דבר מבטל את מצב המסך המפוצל- עיקר מסדרת Halo.Forge יושק ביום שלישי, כמעט שנה שלמה מאזאֵינְסוֹףהופעת הבכורה של.
הקמפיין והתסכולים של Forge היו דבר אחד, אבלהילה אינסופיתגם עדכוני מרובי המשתתפים היו מעטים. למשחק יש עצמות מצוינות - מה שהנחית אותו גבוהרשימת משחקי השנה של פוליגון לשנת 2021- אבל ללא תוכן חדש ומרגש שימשיך להתחבר לשחקנים, אין לו סיכוי גדול להישאר רלוונטי ב-2022 ואילך.
אבל זה משהו שבוטי מקווה לתקן. "הנטל עלינו", אמר. ההנהלה המשיכה לקרוא כמהשינויי מנהיגות מרכזיים ומהלכי צוותזה יקל על עדכון המשחק תוך כדי.
הילה אינסופיתהייתה שנה מאכזבת, בלשון המעטה. אבל בוטי טוען שמיקרוסופט מחויבת לתקן את הספינה, וכבר החלה לעשות זאת. האם 343 Industries יכולה לממש את ההבטחות של בוטי - ואולי יותר חשוב,כַּאֲשֵׁרהם יכולים לעשות טוב - עדיין נותר לראות.