צורח כמו קליקר עם השחקן המדובב של The Last of Us מיסטי לי

מיסטי לי היא קומיקאית אלתורים שלמדה בסונד סיטי בלוס אנג'לס. היא קוסמת בטירת הקסמים של הוליווד, שעברה הכשרה גם ברפואת שיניים, והיא הקול של הנסיכה ליה בחזית הקרב של מלחמת הכוכבים. אבל היא גם הקול של אחת המפלצות המצמררות של הטלוויזיה והמשחקים -האחרון מאיתנו' קליקרים.

לי מיוחסת את יצירת הקליק של הקליק, תערובת של צרחות והד, לצד שחקן קול קליקר ומעצבי הסאונד של אולפני פלייסטיישן פיל קובאטס ודריק אספינו. היא וקובץ - לפעמים כשהקליקות שלהם מעורבבות יחד - סיפקו את הצליל המפחיד עבורוהאחרון מאיתנוכאשר יצא ב-2013; קובץ חזר עבורהאחרון מאיתנו חלק 2, אבל לי לא היה מעורב.של HBOהאחרון מאיתנוסיפק לה הזדמנות לחזור על הקול שעזרה ליצור, והביא את צלילי ההד המקרקרים שלה למסך הקטן. בראיון לפוליגון, לי דיבר על הכיוון המקורי של קול הלחיצה, איך הדברים השתנו לתוכנית, ואפילו נתן לנו שיעור בלחיצה בעצמנו.

צילום: פרייזר האריסון/Getty Images

[אד. פֶּתֶק:ראיון זה נערך ותמצה למען הבהירות.]

מצולע: העבודה שלך חשובההאחרון מאיתנוואת המשחק.

מיסטי לי:כן, עזרתי להם ליצור את הסאונד. אבל במאי הסאונד עבורהאחרון מאיתנו חלק 2הייתה קבוצה אחרת. הם רצו ללכת לכיוון אחר. דבר אחד שלמדתי בתעשייה הזו הוא שאין לך שום דבר בבעלותך - לימדתי את פיל [קובאטס] איך להשמיע את הצליל הזה. והם לימדו אנשים אחרים איך להשמיע את הצליל הזה. כל אחד יכול להשמיע את הקול. אני אלמד אותך איך להשמיע את הצליל.

אני אשמח לזה. למעשה ניסיתי לעשות את זה לפני השיחה הזו וזה לא נשמע טוב בכלל.

אתה לא יכול להדפיס את זה, אבל אני אלמד אותך. [אד. פֶּתֶק:סליחה אנשים, סודות התעשייה!]

איך הגעת למשחק הראשון?

עבדתי על פרויקט עם אחד מהחבר'ה. פיל ודריק [אספינו] הם שניים מהחבר'ה שעבדו על עיצוב הסאונד. פיל קובץ, שהיה הקליקר הגברי, ודריק אספינו, שהוא מעצב סאונד. הם גברים מבריקים שליבם נשאר בכל המשחק הזה. עבדתי עם דריק על משהו אחר, ועשיתי יצור. ודריק אמר, "הממ, אני הולך להביא אותך למשהו אחר שאני עושה."

כשהתחלתי, נכנסתי לתא והם היו כמו,אנחנו מחפשים כמה צלילים.אלו הם חלק מהיצורים במשחק הזה שאנחנו עובדים עליו. אנחנו לא לגמרי יודעים איך הם נשמעים.כך הם הולכים להיראות, וזה מה שהם עושים.

בתור שחקן קול, זה התפקיד שלך להשאיר הכל על הרצפה. התחלנו להתנסות, והתחלתי לעשות דברים בשבילם. כשהגענו לרעש הלחיצה, הם הלכו,חכה רגע. תפסיק עם זה. אתה יכול לשנות את זה? האם אתה יכול לעשות את זה שוב ושוב ושוב?בדיוק מצאנו את הצליל הזה.

אז עשית גם צלילים של יצורים לפני זה?

כן, היו מעט מאוד נשים באותה תקופה. יש לא מעט עכשיו שעושים יצורים בלוס אנג'לס. אבל לא ידעתי שזה היה שוק מתפתח אז. עשיתי יצור עם דריק והוא היה כמו,גברת... זה מעניין. וגם, אלה רעשים טובים.היא עושה דברים לא אופייניים. לא אכפת לי להיות מכוער. אני חושב שזה כיף. יש לך נזלת ומים זורמים לך על הפנים. אל תתאפר כי אתה מגעיל. אתה מסתובב בכל המיקרופון ואני אוהב להיות מגעיל. זה כיף. באמת לא היו אנשים אחרים שעשו את זה באותו זמן. זה פשוט לא היה עניין. בגלל שלא אכפת לי להיות מגעיל, והרקע שלי היה באלתור, זה פשוט הפך לדבר.

אני מזכה את פיל ודריק, ואת ההצלחה של המשחק המקורי ועיצוב הסאונד שלהם, עם סוג של לשים אותי על הסצנה. אני מזכה אותם בכך ששינו הרבה מהכיוון של הקריירה שלי. זאת אומרת, תמיד אומרים שאנחנו מגלים את ההזדמנויות שאנחנו מוכנים להן. אבל הבחורים האלה נתנו לי הזדמנות. לא היה לי מושג מה המשחק. לא ידעתי מה אני עושה. פשוט נהניתי עם כמה אנשים ממש נחמדים שהיה כיף לשתף איתם פעולה.

איך הגעת לסאונד הזה? אתה זוכר מה דחית לפני שהגעת לשם?

זה התחיל במשחק. אחד הדברים שאמרו לי בשלב מוקדם היה לדמיין שאני בתיק גב על הגוף שלי. אתה יכול לראות מה קורה, אבל אתה לא יכול לשלוט בזה. הידיים שלך קורעות לתוך האנשים שאתה אוהב. איך זה נשמע לך? וזה היה זה. שם התחלנו. אתה עונה על השאלה הזאת. אם תענה על השאלה הזו, אתה הופך אותה לאמיתית. אתה מתחיל להרגיש את זה וזה מתחיל להיות אמיתי, ואז אתה רואה מישהו מולך שאתה אוהב מאוד.

אתה מדמיין את הכאב והייסורים. זה התחיל בבכי ובצרחות, ובניסיון לעצור את הידיים שלי מלעשות משהו שהם לא אמורים לעשות, וגם משהו ששובר את הלב שלי. וזה פשוט התחיל להשתנות ופשוט הלכנו עם זה. ואני הייתי שם, אני חושב במשך שלוש או ארבע שעות על המיקרופון באותו יום. והם פשוט פגעו בשיא ושחררו את זה.

הם רשמו הערות כשהדברים מעניינים אותם, והיו משתפים פעולה וקופצים פנימה והולכים,זה סופר מגניב.אתה יכול לעשות את זה שלוש פעמים?

כשאתה בוכה וגונח וצורח ובוכה, וגם אתה מפלצת - אתה נמצא שם מפלצת - אתה מאמץ נטיות שאינן ממש אנושיות, שמשנות את טביעת הקול שלך. ומה שאני מתכוון בזה הוא, למשל, אם אתה כלב, אין לך גולגולת אנושית, יש לך אף ארוך. אולי תרצה להפוך את הלשון שלך הצידה כדי ליצור את הצורה הזו, לשנות את צורת הכלי שלך, בהתבסס על היציבה. כשאתה עושה יצור, אתה תרצה לנסות להיראות כמוהם, לעמוד כמוהם.

אתה מתחיל עם זה, ועם תמונה של הקליקרים. אין להם קול - הם לא באמת דמות מושמעת. תיבת הקול שלהם הוכה, היא נגועה. אנחנו רוצים להתרחק מכל דבר שנשמע אנושי מדי, אבל לזכור שהם היו בני אדם פעם. אנחנו לא רוצים לסלק את האנושות לחלוטין.

זה היה ויזואלי כל כך מדהים לתת למישהו. זה דבר כל כך מדהים ששחקן מרגיש. אתה קורע את המשפחה שלך ואתה לא יכול לעצור את זה. מַה? וואו. זה היה רגע רגשי כל כך מדהים. התחלנו שם. שינינו צורות. נשף, צורח, בוכה. מצאנו את זה.

האם זה שונה הקלטה למשחק הווידאו והקלטה לתוכנית?

כֵּן. משחק הווידאו היה כולו יצירה עיוורת - הייתה להם תמונה אמנותית אחת של הקליקרים. לקראת המופע, הקלטנו לתמונה. וזה באמת המקום שבו הידיעה היכן חי הצליל והיכולת לפעול נכנסת לתמונה. כאשר יש לך קליקר הולך, או סתם מחפש משהו באקראי -

[לי עושה צליל קליק סקרן.]

- כמו,יש משהו בחוץ?בניגוד ל:

[לי משמיע צליל קליק מודאג וערני.]

[שזה] שהם מוצאים משהו. ועכשיו, התקפה:

[לי עושה צליל קליקר אגרסיבי.]

אתה צריך לדעת את ההבדל. יש סצנה שבה אלי לא ראתה קליקרים לפני כן,במוזיאון. זוכר את זה?

הדבר הראשון שעשינו היה לצלם, וזה היה הקלקר ההולך והולך [לי עושה צלילי קליקר סקרנים] וכמו הנקישות, הרעד - הוא זז, הוא הלך, וכל מה שראית היה את היד שלו הולכת [לי עושה צליל קליק].

הצלחנו לצפות בזה, וקרייג [מאזין,האחרון מאיתנוshowrunner] ביקשו מאיתנו לעקוב אחר זה, כל הקרב.

הם היו מראים לנו את הסצנה, ואז מצפצפים לנו לתוך הסצנה. הם בדרך כלל שמים אוזניות והם מנגנים בשקט מאוד את האודיו בלי המוזיקה. אין רעש קליקים, אז אתה משמיע את רעש הקליק בשידור חי כשאתה צופה בו. פיל ואני היינו מתחלפים, ואז נעשה דברים ביחד.

האם זה כואב לעשות את צליל הקליק?

כשהיה לי את הפגישה איתם, הייתי מושבת במשך ארבעה ימים. לא מזיק לעשות את הסאונד, אבל מה שזה גורם לנזק. אני אלמד אותך איך. הייתי מוכנה לספור על מנוחה קולית, והיה לי כאב גרון. זה כנראה נזק קולי חמור. זה לא צלקת, אבל אני צריך להיות זהיר. המשחק היה מפגש אחד. הם קיבלו ממני הכל תוך ארבע שעות. לתוכנית, זה היה פעמיים - נכנסנו בפעם הראשונה ועשינו כמה פרקים, וחזרנו לעשות כמה דברים שהם צילמו מאוחר יותר.

זה היה מתח ווקאלי מדהים. אבל עכשיו, האיגוד הטיל מורטוריום על הלחץ הקולי שלנו. גם אם אתה סתם צועק, זה קשה. כשאתה עושה משהו כמוCall of Duty, יש לך 300 קווים שאתה אמור לעבור תוך כמה שעות. והם כולם,רימון!זה חיים או מוות. אתה במלחמה, וזה קולות מלחמה חזקים. אז זה שעתיים עכשיו עם ישיבות איגוד מלחיצים מבחינה קולית. אתה חייב להגן על החומר הזה.

האם אנשים שאתה מכיר מבקשים ממך אי פעם לעשות את קול הלחיצה, כמו החברים או המשפחה שלך?

בדיוק היה לי חבר כאן אתמול בערב, הוא צייץ משהו על כמה שהוא אוהב את התוכנית. ואני הייתי כמו,תביא את התחת שלך לכאן ותראה את זה איתנו. הוא בא אתמול בלילה והייתי כאילו,האם אתה רוצה ללמוד איך לעשות את זה?והוא היה כמו, כן, כן. הוא בא אתמול בערב, צפה איתנו בתוכנית, ונתתי לו שיעור קליקים. הוא הלך הביתה כשהוא יודע היטב איך לעשות את זה ולהתאמן במכונית.

אשמח ללמוד.

[לי מורה לניקול להשמיע את הצליל. ניקול מנסה ולא מצליחה. מיסטי מעודדת עוד קצת את ניקול. היא נבוכה, אבל בסופו של דבר משמיעה צליל קליק חלש.]

אם אתה עושה את זה הרבה, אתה הולך להיות צרוד. תארו לעצמכם שעות של לעשות את זה ולנסות לשמח מישהו, כי זה התפקיד שלנו כשחקנים. אבל הם היו כמו,אנחנו רק רוצים רעשים מוזרים.כשהוא אמר לי את זה, מישהו שאוהב לשחק ולהיות גס - תיזהר במה שאתה מאחל! אבל השגנו את מה שחיפשנו. זה לא היה עד שהם קיבלו את הקליק הזה לאן הם הלכו,אוי אלוהים, זהו. כמו שאמרתי, לקליקרים אין עיניים. הם לא בני אדם, כבר לא, כי הפטרייה השתלטה. איך הם קוראים לאבולוציה האולטימטיבית של פוקימון? זה יותר פטרייה מאדם. הם מחפשים דברים באמצעות הד. מה צריכה פטרייה עם גלגל עין?