כל האתגרים הפיזיים 100, מדורגים באופן סופי

מההתחלה,100 פיזישמרה על המתמודדים שלה - והקהל שלה - על קצות האצבעות על ידי החלפת מכניקת המשחק שלה בדרכים מפתיעות. לא רק שזה הופך לטלוויזיה טובה, אלא זה גם הופך את מי שיכול לזכות בכבוד "הגוף הטוב ביותר" לקצת יותר מסובך מאשר פשוט מי יכול להרים את החפץ הכבד ביותר. בעוד אתגרים פיזיים מלאכותיים כמו אלה שעלפיזי 100תמיד תעדוף מיומנויות מסוימות על פני אחרים, סדרת התחרות הקוריאנית עשתה עבודה מרשימה לערבב בדיוק מה הן המיומנויות הללו במידה מסוימת.

כוח פיזי תמיד היה גורם במופע הזה, אבל יכולות כמו כוח אחיזה, סיבולת ואפילו הקפדה על בניית גשר של לוחות עץ היו כולן גורמים למי מנצח ומי מפסיד אתגרים ספציפיים. זוהי תזכורת טובה לכך שיש סוגים רבים ושונים של יכולות, והאדם עם הגוף ה"טוב ביותר" באופן סטריאוטיפי הוא לא בהכרח האדם ש"ישרוד".

עכשיו כשהעונה הראשונה שלפיזי 100עטף, אנחנו לוקחים את הזמן כדי לדרג כל אחד מהאתגרים, בתהליך מדעי מאוד שמדרג כל אחד מהאתגרים בסולם של 1 עד 5 בעיצוב משחקי ריאליטי ואיך מזיעים המתמודדים במהלך זה. (כי זיעה אף פעם לא משקרת.)

14. אתגר טיפוס חבלים "הכנפיים של איקרוס".

מתמודדים:4
תֵאוּר:השחקנים חייבים לעלות על חבל שממשיך לנוע למטה לרצפה. השחקן שיכול להימנע מלגעת ברצפה הכי הרבה זמן מנצח.
עיצוב המשחק:מבחינה ויזואלית, המכניקה של חבל נופל מגניב מאוד, אבל כולם ידעו שלמטפס ההצלה קים מין-צ'ול היה את זה בתיק מההתחלה. לאף מתמודד אחר לא היה סיכוי, והיה קשה לראות את שתי המתמודדות האחרונות מתמודדות באירוע יחיד וחסר ברק.1/5
סולם זיעה:אל תזיע - אתה חייב להחזיק מעמד!1/5

ציון כולל: 2 מתוך 10 גופי גבס

13. משיכת חבל בחמישה כיוונים

מתמודדים:5
תֵאוּר:חמשת המתמודדים האחרונים נעולים ברתמה ומוצמדים זה לזה באמצעות רצועה. המפתחות למנעולים שיכולים לשחרר אותם מהקבוצה נמצאים בחמש במות שונות במרחק שווה. השחקנים חייבים להילחם כדי להגיע לפלטפורמה ולמפתח שלהם, ולפתוח את עצמם. השחקן האחרון שיעשה זאת יפסיד.
עיצוב המשחק:מה שיכול היה להיות אתגר פשוט של כוח הופך מעט יותר מורכב עם המשימה של שימוש במפתח במנעול בלחץ. עם זאת, עבור אתגר סיום, המשיכה הייתה קצת מטומטמת. למרות שקים מין-צ'ול כמעט הצליח להתקדם, זה היה די ברור כי משקל גופו התחתון יעמיד אותו בעמדת נחיתות חמורה. בנוסף, הם כבר עשו את זההתופת של סינגל.1.5/5
סולם זיעה:נמוך, בהשוואה למה שעתיד לבוא...1/5

ציון כולל: 2.5 מתוך 10 גופי גבס

12. אתגר הריצה "הזנב של אוורובורוס".

מתמודדים:4
תֵאוּר:על השחקנים לרוץ מסביב למסלול ולהישאר מחוץ להישג ידו של השחקן שמאחוריהם. אם הם מתויגים, אז הם נמחקים. המתמודד האחרון שנותר לרוץ מנצח.
עיצוב המשחק:בין אם בתכנון ובין אם לא, זה גרם לי להבריק בחזרה לחוויות טראומטיות של שיעורי התעמלות בצורה שגרמה לי להרגיש באמת עם המתחרים שהתרוצצו במסלול התופת הזה. למשחק הזה היה עומק מפתיע בכך שמתחרים שעדיפו קצב קבוע על פני מהירות בסופו של דבר הצליחו בצורה הטובה ביותר. עם זאת, זה היה די משעמם לצפייה, גם אם הם ניסו להגביר את גורם החרדה על ידי הבאת הצלע הפצועה של צ'ה היון-סונג לפוקוס.1.5/5
סולם זיעה:לְמַתֵן.2/5

ציון כולל: 3.5 מתוך 10 גופי גבס

11. אתגר מסלול המכשולים "אש פרומתאוס".

מתמודדים:4
תֵאוּר:שחקנים מתחילים על הבטן, שוכבים על הקרקע. ברגע שהשריקה נשמעת, עליהם לעבור על מבנה עץ, לרוץ מבעד לצעיף של מים ולחתור על מסלול של חול כדי לתפוס לפיד שמחכה בקצהו. בכל סיבוב, השחקן האיטי ביותר יודח עד שיישאר רק אחד.
עיצוב המשחק:אני מופתע שלא היו יותר מסלולי מכשולים בתוכנית הטלוויזיה הזו. הם דינמיים, בודקים מגוון מיומנויות ויכולים להוביל לתוצאות בלתי צפויות מכיוון שכל כך הרבה דברים שונים יכולים להשתבש. זה היה אתגר טוב (במיוחד כאשר Miracle בעצם התהפך על מבנה העץ), אבל יחסית מהיר ונשכח במהלך ההופעה.2/5
סולם זיעה:נָמוּך. המשחק הולך די מהר. בנוסף, הם צריכים לרוץ במקלחת בכל סיבוב, אז קשה לדעת.1.5/5

ציון כולל: 3.5 מתוך 10 גופי גבס

10. אתגר תחיית הגו תלוי

מתמודדים:15
המשחק:המתמודדים מחזיקים בחבל כשחזה הגו (בתוספת 40% ממשקל גופם) תלוי בקצה השני. כל חמישה מתמודדים שיכולים למנוע מהחזה שלהם לפגוע בקרקע יכול להצטרף מחדש לאתגר.
עיצוב המשחק:אלה שהודחו באתגר ה-Team Sand קיבלו הזדמנות להצטרף שוב למשחק, וכולם אוהבים ניצחון מאחור. המשחק הזה היה משמח במיוחד מכיוון שאחת המתמודדות הקטנות יותר מבחינה פיזית, שים אודאום, החזירה את מקומה במשחק. מבחינה ויזואלית, האתגר הזה היה די מהנה, מורם על ידי התאורה האדומה הדרמטית של הסט וגורל יציקות הגו האהובות של המתמודדים על כף המאזניים.2/5
סולם זיעה:נָמוּך.1.5/5

ציון כולל: 3.5 מתוך 10 גופי גבס

9. Flip מרובע

מתמודדים:4
תֵאוּר:שתי קבוצות של שניים מתחרות בסיבוב של חמש דקות כדי לראות מי יכול להעיף הכי הרבה ריבועי קומה. צד אחד של הריבוע שחור, וצד אחד לבן. איזו קבוצה שהכי הרבה ריבועים הפכו לצבע שלה בסוף הסיבוב מנצחת. שני חברי הקבוצה המפסידה חייבים להתחרות אחד מול השני באותו אתגר במשך שלוש דקות סיבוב.
עיצוב המשחק:כמו באתגרים האחרים בסיבוב האחרון, אין כאן הרבה אסטרטגיה מעורבת, מה שהופך אותו לקצת פחות מעניין לצפייה. השחקנים חייבים להיות בעלי סיבולת וזריזות כדי להשלים את האתגר הזה. המשחק הזה מקבל נקודות נוספות על הנחישות שבה ג'ו ג'ין-הייונג ממשיך להילחם עד הסוף, למרות שהוא מתקשה לנשום ויודע שהוא לא ינצח בתחרות.2.5/5
סולם זיעה:לְמַתֵן.2/5

ציון כולל: 4.5 מתוך 10 גופי גבס

8. אתגר הימנעות

מתמודדים:100
המשחק:המתמודדים מתמודדים באחת משתי זירות. ארנה A היא מסלול מכשולים בו מתמודדים בעלי זריזות ומהירות יכולים לשגשג. ארנה B היא בריכת היאבקות שבה מתמודדים בעלי כוח פיזי ואסטרטגיית לחימה יכולים לשגשג. מי שיש לו את הכדור בסוף הסיבוב בן שלוש הדקות מנצח. אם לאף אחד לא יהיה את הכדור לאחר שלוש דקות, תופעל הארכה של 60 שניות.
עיצוב המשחק:כמו רבים מהאחרים100 פיזיאתגרים, המשימה הזו זורחת בפשטותה: קח את הכדור. שמור על הכדור. זה פחות או יותר. לא מאוד מסובך, אבל אולי זה מה שהיינו צריכים בשלב מוקדם של הסדרה, כשעוד הוצגו בפני השחקנים האלה. המפיקים הציגו אלמנט של אסטרטגיה בכך שיש להם שתי זירות ואפשרו ל-50 הקולבים המובילים בקדם האתגר הזדמנות לבחור את היריב שלהם ואת הזירה שלהם, אבל חוץ מזה, לא היה ממש מקום לשחק במשחק הזה.
אתגר ההימנעות הוא קרבי בפשטותו, ומוביל לכמה מהתמונות האייקוניות ביותר מ100 פיזי, של גופים מתאבקים גופים. מכיוון שהיו 50 משחקים, למפיקים הייתה את היכולת להציג רק את אלו המעניינים ביותר. זה הוביל לכמה רגעים איקוניים, כולל קרב ה-MMA בין צ'ו סונג-הון לשין דונג-גוק והרבה מאוד קטעים שלשחקנים שמעודדים אחד את השני.2.5/5
סולם זיעה:מתון, אבל היה קשה לדעת עם מספר המתמודדים שמתגלגלים בבוץ.2.5/5

ציון כולל: 5 מתוך 10 גופי גבס

7. ריצת הסעות משולש

מתמודדים:3
תֵאוּר:שלושת המתמודדים הנותרים חייבים לרוץ מרחק קצר כדי להכות בפעמון ולחזור למקום ההתחלתי שלהם בזמן המוקצב. השחקנים חוזרים על עצמם ללא מנוחה נוספת, כאשר משך הזמן שהוקצב להשלמת המשימה יורד בסופו של דבר לשמונה שניות בלבד. השחקן הראשון שלא יצליח להשלים ספרינט בזמן שהוקצב יודח.
עיצוב המשחק:החלק הזה של האתגר האחרון, שנועד להוריד את המתמודדים לשניים האחרונים, היה מרתק באופן מפתיע. מי ידע שלצפייה בגברים רצים בין שתי נקודות קבועות שוב ושוב יכול להיות כל כך מרתק? זה עוזר שחבר לצוות של פארק ג'ין-יונג צופה ומעודד אותו.2.5/5
סולם זיעה:לְמַתֵן.3/5

ציון כולל: 5.5 מתוך 10 גופי גבס

6. אתגר הרמה כבדה "עונשו של אטלס".

מתמודדים:4
תֵאוּר:על המתמודדים להרים סלע גדול מעל ראשיהם ולשמור אותו שם זמן רב ככל האפשר. בֶּאֱמֶת.
עיצוב המשחק:הרם סלע כבד. פשוט בצורה מתסכלת, ומרשים עד אין קץ לצפייה. אני לא חושב שהייתי רוצה לשבת שם במשך השעתיים שג'ו ג'ין-היונג וקים סיק הצליחו להחזיק את הסלע הזה מעל ראשיהם, אבל לראות גרסה ערוכה של האירוע הזה בהחלט היה מסקרן - במיוחד בגלל שחיפשתי כל אחד מהמתמודדים הללו. "השמחה מהניצחון הייתה גדולה", אמר ג'ו ג'ין-היונג לאחר שלקח הביתה את הניצחון, "אבל השמחה לערוך את המשחק הגדול הזה עם סיק במשך שעתיים הייתה גדולה יותר".3/5
סולם זיעה:לְמַתֵן.2.5/5

ציון כולל: 5.5 מתוך 10 גופי גבס

5. אתגר התלייה

מתמודדים:100
המשחק:המתמודדים תלויים על מתלה מתכת מעל בריכת מים. מי שתלוי הכי הרבה מנצח.
עיצוב המשחק:עוצב כאתגר מקדים על מנת לדרג את המתמודדים לקראת האתגר הרשמי הראשון,100 פיזיהיה חכם לתעדף משחק שבדק סיבולת וחוזק פיזי ביחס למשקל הגוף כאתגר הראשון שלו. רבים מהמתמודדים שנראים הכי מפחידים מבחינה פיזית לא הצליחו באתגר הזה, מכיוון שיש להם משקל גוף גבוה יותר. זה היה איתות מוקדם שסדרת התחרות הזו השקיעה מחשבה אמיתית במכניקת המשחק שלה.
אתגר זה גם מקבל נקודות נוספות עבור תליית המתמודדים מעל בריכת מים. הם יכלו פשוט לרחף כמה מטרים מעל הקרקע; במקום זאת, אנחנו מקבלים נפילה דרמטית והתזה שגם הופך את המתמודדים לרטובים. מבחינה נפשית, זה גם יותר אתגר עבור המתמודדים. הם לא פשוט יצנחו ארצה כשהם כבר לא יכולים להיתלות, אלא יפלו מגובה. יש אפילו מתמודד אחד שמזכיר שהם מפחדים מגבהים, מה שמוסיף עבורם אתגר מנטלי נוסף למשימה.4/5
ציון זיעה:זה מפסיד בסולם הזיעה, מכיוון שהמתחרים למעשה נשארים די יבשים בזה... עד שהם נופלים למים מתחת.1.5/5

ציון כולל: 5.5 מתוך 10 גופי גבס

4. Infinite Rope Pull

מתמודדים:2
תֵאוּר:שני המתמודדים האחרונים מושכים חבל כבד מהסליל האפי שלו. (אל תדאג: החבל הוא למעשה לא אינסופי, אם כי אולי הרגיש אותו.)
עיצוב המשחק:הרגשתי חובה לשים את התחרות הזו גבוה יחסית בדירוג כי ההימור - הניצחון הסופי - היה גבוה. אבל המתמודדים כל כך מושמדים פיזית בשלב זה של האתגר האחרון שקשה לצפות בו. שניהם נאבקים מאוד, מה שאכן נותן משקל לניצחון בסופו של דבר של המנצח, אבל הרגע הטוב ביותר מגיע כשכמה מהשחקנים המודחים שצופים מבימת הקול הסמוכה מריעים "מחכה!" הכי חזק שאפשר. יונג הא-מין ו-וו ג'ין-יונג שומעים את זה, ומוצאים את הכוח להמשיך.3/5
סולם זיעה:גָבוֹהַ. העובדה שהמתחרים הללו נאלצו להשלים זאת לאחר ארבעת אתגרי הגמר הקודמים, כולל נסיעות המעבורת המשולשות המפרכות, היא הקשר חשוב בקנה מידה זיעה.4/5

ציון כולל: 7 מתוך 10 גופי גבס

3. אתגר חול צוות

מתמודדים:50
המשחק:צוותים של חמישה עובדים יחד כדי להעביר שקי חול מצד אחד של בימת קול לצד השני. לשם כך, עליהם להשלים גשר של לוחות עץ. הקבוצה ששופכת הכי הרבה חול לצינור שלהם תוך 12 דקות מנצחת. הקבוצה השנייה תודח.
עיצוב המשחק:האתגר הקבוצתי הראשון, אתגר החול באמת אפשר לנו לראות את היכולת לעבודת צוות בין השחקנים - וזה היה כל כך מתוק. מכיוון שאתגר החול כלל בנייה, שיווי משקל, כוח, סיבולת ותקשורת, הוא בחן מיומנויות מגוונות הרבה יותר בהשוואה לרבים מהאתגרים האישיים. בעיניי, זה מתי100 פיזיממש הקליקו כסדרה, והצופים התחילו לבחור את המועדפים האמיתיים שלהם.
במשחק הזה, קיבלנו גם את סיפור האנדרדוג שהיה Team Jang Eun-sil. כאישה היחידה מבין חמשת ראשי הצוותים שהצביעו, הצוות של ג'אנג עון-סיל נחשב לחלש מבין 10 הקבוצות. כשהם ניצחו את צוות נאם קיונג-ג'ין, הם הוכיחו שהם מתחרים שצריך להתייחס אליהם ברצינות. 4.5/5
סולם זיעה:אורות בהירים ושקי חול גדולים הובילו לכל כך הרבה זיעה. ולמרבה הצער, בניגוד לאתגרים אחרים, אפילו לא היה זמן למתמודדים להסיר באומנות את החולצות שלהם.4.5/5

ציון כולל: 9 מתוך 10 גופי גבס

2. אתגר רוק-רולינג "עונשו של סיזיפוס".

מתמודדים:4
תֵאוּר:לשחקנים יש 30 שניות לדחוף סלע של 220 פאונד במעלה מסלול משופע ולגלגל אותו חזרה בצד השני. המתמודדים יחזרו על המשימה עד שיישאר רק שחקן אחד שיכול להשלים אותה בזמן שהוקצב.
עיצוב המשחק:המשחק הזה היה אכזרי, והוציא לא אחד אלא שניים מועדפים של מעריצים: Yun "Iron Man" Sung-bin ו- Choo "Sexyama" Sung-hoon. בדומה לתחרויות אחרות באתגר הנציגים בנושא המיתולוגיה, "עונשו של סיזיפוס" הרוויח מכך שהשחקנים האחרים צופים ומריעים את הספורטאים מהצד.5/5
סולם זיעה:די מזיע לעזאזל.4.5/5

ציון כולל: 9.5 מתוך 10 גופי גבס

1. אתגר סירות צוות

מתמודדים:30
המשחק:אוף. באתגר ההרסני הזה פיזית שמייצג100 פיזיבמיטבו, צוותים של 10 היו אחראים להעמסת חצי טון של חביות עץ אלון על סירה של 1.5 טון. לאחר מכן, הצוות היה צריך לעבוד יחד כדי להעביר את כלי השיט במשקל 4,000 פאונד על פני חוף חול באמצעות בולי עץ כבדים. בקצה השני של הסט הייתה רמפה מעץ, שהצוות היה צריך למשוך אליה את הסירה באמצעות חבל וגלגלת. ברגע שניתן למשוך את החבל המחובר לחרטום הספינה מעל יתד הברזל בחלק העליון של הרמפה, המשחק נגמר. איזו קבוצה ייקח הכי הרבה זמן תודח.
עיצוב המשחק:האתגר הזה פשוט נראה כל כך, כל כך קשה, משהו שהצוותים כולם הגיבו עליו בראיונות המדברים שלהם. (מתמודד אחד קרא לזה קשה יותר מאשר להתחרות באולימפיאדה.) אמנם זה יכול להיות קשה לנו הצופים הרגילים להבין את דרגת הקושי של האתגרים על המסך, בידיעה שהסירה עמוסה בחביות שוקלת 4,000 פאונד, ושאלה צוותים מסוגלים להעביר את זה ביחד, הוא משפיל. כל הכבוד למפיקים על הפיתוח של אתגר שידחוף את המתחרים לגבולותיהם, אבל שכל צוות הצליח להשלים - אפילו הצוות המפסיד, שכללה חבר פצוע אחד וכמה מהמתמודדים הקטנים יחסית.
100 פיזילא השתפר מזה, מכיוון שאתגר הסירה כלל כל כך הרבה דינמיקות מורכבות, במיוחד עבודת צוות. הערה: אתגר הסירה מקבלרַבִּיםנקודות נוספות עבור החלק שבו יון סונג-בין מנסה להזיז את הסירה על ידי לולאה של חבל סביב מותניו ודחיפה קדימה. זה לא קורה בשום אתגר אחר.5/5
סולם זיעה:הכי מזיע. חולצות הוסרו לפני, במהלך ואחרי. גופות נצצו באורות ההפקה. כתר הצמות של דא-יונג בקושי שרד.5/5

ציון כולל: 10 מתוך 10 גופי גבס