המוות הגיע מלמעלה בפעם הראשונה שנהרגתי - סליחה, "נגבתי" - פנימההגמר. עמדתי במסדרון של בניין משרדים בסיאול. מישהו פוצץ דרך הרצפה/תקרה שלי עם משגר רקטות, ושני חבריו לצוות זרמו על ההובלה. עישנתי לפני שהספקתי לכוון למטה מראות.
זו האלגוריה המתאימה ביותר לשלוש שעות של זמן מעשיהגמר,יורה כיתות בקרוב מאולפני אמברק, המבצע בגיבוי Nexon שהתחיל על ידי בוגרי זיכיון Battlefield של EA DICE.הגמרהוא לא קרב רויאל, לא יורה חילוץ, וגם לא דומהכל תת-ז'אנר תוסס של היוםבקרב יריות מגוף ראשון. אבל אם אתה משחק את זה כמו FPS קונבנציונלי, אתה - אם לא כל הצוות שלך - תמחק לך את התחת. מָהִיר.
זה בין השאר בגללהגמרהתכונה הכי ייחודית: רוב הכל ניתן להרס. אתה יכול לראות את זה בעצמך אם אתה נכנסהבטא הסגורה הבאה של המשחק, שמתחיל ב-7 במרץ ופועל עד ה-21 במרץ במחשב Windows באמצעות Steam. קירות, רצפות ובניינים שלמים אם מוציאים את התומכים הנכונים (אם כי לא ראיתי את זה קורה) כולם עלולים להתפורר. זה גם לא הרס באופן קבוע, שבו פגיעה בצומת הימני מפעילה שינוי מפה. זה לגמרי ברגע, ומשקף את הנזק הנלווה של מוקש שנמצא בחדר מדרגות בחניון, או את הבחירה המכוונת לפוצץ קיר במקום לחפש את הדלת.
כל ההריסה הזו מטופלת על ידי השרתים של אמברק, ואני יכול להעיד על כךרץ כפי שפורסםכשהאולפן הכריז על השם החדש שלו בסתיו שעבר. שיחקתי ב- anאזור Alienware 51 מ', עם ה-GeForce RTX 2060 שלו - הגדרה לא רעה, בטח, אבל כזו שהיא גם בת ארבע שנים - ומעולם לא ראיתי ירידה בקצב הפריימים כל הזמן. מותי היה אותנטי; הם לא קרו בגלל שמישהו העמיס על העמדה שלי באלימות וגמר אותי כשה-GPU שלי התמודד עם העיבוד שלו.
השימוש היעיל בהרס הזה הוא שיפריד בין המנצחים לבשרהגמר. זה מסתכם בחשיבה לא שגרתית, כמו ההתקפה הראשונה שהצליחה לי, או ידע כמעט מולד של כל הגאדג'טים שאחד משלושת המעמדות (עד כה) עשוי לגשת אליהם. אני לא יודע איך הם ידעו שאנחנו שם למטה. אין מינימפההגמר(המטרות מודגשות על המסך), הרבה פחות כל פינג שמתריע חזותית על אויב כשהוא פותח באש בקרבת מקום. ייתכן שהיתה להם חברה לצוות מכיתה Light שם למטה באמצעות מכשיר ההסוואה שלה, והיא הודיעה עלינו בצ'אט שלהם. ייתכן גם שזה היה רק ניחוש מזל.
יש בו יותר מטא מאשר ידעהגמרבשלב זה, במילים אחרות. המשחק ממוקם בסגנון היורה-בתחרות שחובק על ידיApex Legends, אלא שנראה שזה מתרחש בהווה (לפחות בעתיד הקרוב) והמיקומים הם מהחיים האמיתיים. למרות שהמעצבים של אמברק לקחו השראה מסרטים כמוהאיש הרץוזכיינות כמומשחקי הרעב, לא קלטתי ריח דיסטופי לנסיבות שלי. אולי זה קשור להתנשאות של "ניגוב" במקום להרוג; כשאתה מחוסל, אתה הופך לערימה של מטבעות, עם פסלון משחק לוח קטן שמציין היכן מתת. ואז אתה מחכה דרך ספירה לאחור מחודשת. אבל שאר המפות הפוטו-ריאליסטיות צבעוניות, מוארות בבהירות במהלך היום ותוססות בלילה. (הגמרמטיל את מזג האוויר והשעה ביום לפני כל משחק.)
השימוש היעיל בהשמדת הגמר יפריד בין המנצחים לבשר מת.
השער של משחק בהגמרהוא לזכות במרבית הכסף, אשר מתקבל מחיסולים, הרג בסיוע ופעולות לחימה אחרות. אבל הכי הרבה מזומנים נאספים בשביל להשלים את המטרה של "Cashout", גרסת לכידת הדגל ששיחקנו. שחקנים מתגייסים לאחת משלוש כספות, תופסים את הקופסה שלה ודוחפים אותה לתחנת מזומנים, עליה הם חייבים להגן באמצעות ספירה לאחור. ברור שתהליך זה עלול להיות מופרע בכל עת על ידי שני הצוותים האחרים, שיכולים לגנוב את הקופסה או לעקוף את השליטה בתחנת התשלום.
כרוז מודיע לכולם כאשר צוות אחד הרים קופה. כאן שוב, אתה צריך להיות מודע למצב ואולי לא שגרתי בחשיבה שלך. חובבים (מרימים יד) בדרך כלל מתנתקים לתחנת הקופה הקרובה בתקווה למצוא שם קרב. אבל אם שתי קבוצות מכוונות לאותה מטרה, אולי עדיף להמשיך לכספת אחרת ללא הגנה ולגרור אותה משם; הכסף שתקבל על הוצאת כספים הולך להיות הרבה יותר ממה שאתה מקבל אפילו על מחיקת צוות כיבוי אש שלם.
1/5
יש קמט ב-Cashout שמאפשר למזינים תחתונים (מרימים יד שוב) להסתובב ולגנוב את הניצחון. אם תחנת מזומנים עדיין דוחפת כשהצופר יוצא בסוף הסיבוב, מי ששולט באזור שלה יקבל את הכסף הזה. אז שוב, אתה צריך לחשוב קדימה על ההגנה הבלתי נמנעת, וזה המקום שבו גאדג'טים כמו נפץ C4 ו-"Goo Gun" הם הכי שימושיים. לאחר השימוש, יש להם צינון ארוך.
ה-Goo Gun משפריץ קצף מתרחב שמתקשה למחסום שקשה לפרק אותו. הצוות שלי התמזל מזלו להגן על תחנה שהייתה ממוקמת במעלית, ואחד מהחבר'ה שלנו השתמש ב-Goo Gun כדי לחסום את הדלת הפתוחה; אחר כך הם עלו על קרון המעלית, פוצצו את קיר הפיר ופתחו באש משם. עדיין התגברנו על ידי משחק יריות מעולה, בתוספת חומרי נפץ. שלושתנו שיחקנו על משטחי משחק, והגמראין עדיין תמיכה מלאה ב-gamepad, מה שמוסיף ליתרון שהיה למקצועני המקלדת והעכבר עלינו.
גישה ישירה של סילוק נזקים לא תגרום לכך בגמר.
ה-C4 שימושי להריסת מבנים גדולים כדי למנוע גישה. לדוגמה, יש גשר ארוך להולכי רגל המחבר בין שני רבי קומות על מפת סיאול. זה שם כדי להתפוצץ, ולא בהכרח בזמן שאנשים נמצאים על זה. היינו בתחנת מזומנים בקצה אחד שלה, ופיצוץ הגשר עזר לשמר את הרווח של 6,000$ שלנו, טוב למקום השלישי באותו סיבוב.
C4 זמין רק למחלקת Heavy, אם כי אני מניח שמכרה הנפץ שהבינוני נושא היה עושה את העבודה. בכל מקרה, זה טוב לתאם עם הצוות שלך אילו תפקידים כל אחד צריך לקחת, כי גישה ישירה של התמודדות עם נזקים לא הולכת לחתוך את זה.הגמר'השיעורים הם קצת סטנדרטיים של ביצה, אבל עבור הגאדג'טים הם יכולים להחליף לתוך הטעינה שלהם ולצאת מהם. ה-Light עוסק כולו במעבר, תנועה המהירה ביותר מבין השלושה וגישה להטבה גראפלינג הוק שימושית לפחות כמו מכשיר ההסוואה (אי אפשר לצייד את שניהם). הרבה אקשן יורדת על הגגות וזה מועיל להגיע לשם מהר יותר מאשר לעלות בחלק הפנימי של בניין.
תמונה: Embark Studios/Nexon
אבל כוח האש של האור קרוב לכלום אלא אם כן הם הולכים על הכל לצליפה מרחוק. המדיום יכול לשאת רובה סער ו-.357; שאר הטעינה שלהם היא גאדג'טים וחומרי נפץ. ל-Heavy יש הכי הרבה אפשרויות של כלי נשק, כפי שניתן היה להניח, והוא נע הכי לאט. הם יכולים גם לצייד פטיש כדי לחבוט בקירות או להתגרות ביריב.
בהיעדר מינימפה, או כל דבר אחר מלבד אודיו כיווני כדי להתריע על נוכחות האויב, יש פרמיה אמיתית לדעת היכן נמצא הצוות השני. זה המקום שבו כלים שנראים פחות שימושיים, כמו אקדח ה-Tracking Dart (הנושא על ידי המדיום) או חיישן הקרבה (כלי קל) יכולים לעזור. אבל בכל מקרה, תקשורת קולית היא קריטית לחלוטין. שוחחנו בדיסקורד במהלך ההפעלה; אני מבין את זההגמר' VOIP מובנה יהיה מוכן למבחן המשחק הבא.
עד כה, Cashout נראה כמו סוג המשחק היחיד, שניתן לשחק במשחקים חד פעמיים או במצב טורניר של שלושה סיבובים. בטורניר ששיחקתי עם שני מפתחי Embark, הצלחנו להשתחל לסיבוב השני על ידי גניבת עמדת מזומנים ממש לפני הצופר. אם אתה נכנס לתחילת הבטא, כדאי להיות בעל כישורי מקלדת ועכבר ובסיסי CTF חזקים. עבור אל טווח התרגול וקבל תחושה של כל הגאדג'טים וכיצד הם נפרסים.
הגמראין עדיין תאריך השקה או חלון. כשזה אכן יגיע, זה יהיה משחק חינמי שההתקדמות שלו עוקבת אחר מודל קרב קרב מוכר, עם חנות בתוך המשחק שמוכרת התאמות אישיות. עד כה הבטא היא רק במחשב; פלייסטיישן 5 ו-Xbox Series X ייכללו במהדורה המלאה.