Foamstars מצלם עבור Splatoon, אבל הסגנון שלה מפריע

היריות החדש של Square Enix מגוף שלישיכוכבי קצף, שמעמידה קבוצות של ארבעה שחקנים זה מול זה בקרבות ספוג בועות, נראה כי היא הגישה של החברה לסדרת יריות הדיו הפופולרית של נינטנדו, Splatoon.

במסגרתפסטיבל משחקי קיץ, Polygon קיבל זמן מעשי עם המשחק, ויש חדשות טובות: פורמט המשחקים מציג טוויסט מהנה שמוביל לתחרות מרגשת. יש גם חדשות רעות: לחימה עם בועות לא תופסת את אותו אגרוף כמו דיו גלופי - והמשחק סובל בגלל זה.

הנחת היסוד הכללית שלכוכבי קצףקל להבין ולקפוץ אליו. כדי לנצח במשחק, הקבוצה שלך חייבת להרוג כל אחד מחברי הקבוצה היריבה שבע פעמים. ברגע שהקבוצה שלך מקבלת שבעה הרג, השחקן הטוב ביותר בקבוצה השנייה הופך ל"שחקן הכוכב", ואתה צריך להרוג אותם כדי לנצח במשחק.

בדומה למשחקי Splatoon, אתה יכול לרסס את הזירה - המקומות כוללים מועדונים נוצצים בסגנון לאס וגאס - עם קצף בצבע של הקבוצה שלך ולגלוש בצורה חלקה על פניה. ניתן לירות התקפות מיומנות ובועות מסוימות באותו מקום כדי לבנות ערימה של בועות שתיתן לך נקודת תצפית גבוהה יותר לירות (או לירות). לכל דמות, שילוב של אלילים מצוירים ומשפיענים, יש שתי התקפות מיומנות שונות; לדוגמה, סוה בעלת הזנב הוורוד יכולה לזרוק רימון ולעשות קפיצה מסובבת באוויר שפולטת בועות. לדמויות שונות יש כישורים משתנים, כך שדמות כמו פן גווין מתאימה יותר לצליפה למרחקים ארוכים בעוד ש-Rave Breaker יכול לכסות את המפה עם המון קצף.

פורמט המשחק הוא טוויסט מבורך שכנראה יהיה מהנה ביותר עבור שחקני סולו שמחפשים ריגוש ממשחק קשה. השחקן הכוכב מקבל את עיקר הלחץ במשחק המאוחר ויכול להפוך את גל הקרב בצורה דרמטית. בשלב מסוים, נראה היה שהקבוצה שלי משיגה ניצחון קל לאחר שתפסה שבע מיומנויות רצופות, אך בסופו של דבר הפסידה במשחק לאחר ששחקן כוכב בקבוצה השנייה התחמק מאיתנו. במרדף אחריהם, איבדנו את הפוקוס על... להישאר בחיים.

על נושא כזה חמוד, נאבקתי איתוFoamstarהוויזואליה של כשזה הגיע לחום הקרב. הבועות קפצו הרבה, והותירו אותי לא מודע להשפעה האמיתית של הבועות והנשק שלי. בדרך כלל, קל לבצע צילום מטווח קרוב, אבל כל דבר עם יותר מרחק הרגיש כמו צילום בחושך. עובי הבועות גדש את המסך מאז שהן נערמות במקום פשוט לכסות את המפה. לעתים קרובות, בועות נראו גבוהות יותר מהדמות שלי והסתירו אותן.

המשחק כולל מכונאי שבו, אם הדמות שלך מתה, היא הופכת לכדור קצף מתגלגל. בשלב זה, או שהיריב שלך צריך לגלוש לתוכך כדי להרוג אותך, או שהחבר שלך לקבוצה יכול להחיות אותך. זה מכונאי מהנה בתיאוריה, אבל בכאוס של משחק, שוב גרם לבלבול חזותי. קשה לבחור את הדמויות הנמוכות אך לא החוצה שנראות כמו כדורי קצף בתוך הרעש החזותי, למרות שהן מסומנות על ידי שלטי ניאון שאומרים "מקרה". המכונאי החייאה הוסיף עוד אלמנט למסך צפוף אחרת ופשוט האט את קצב הקרב המהיר. בסופו של דבר, בסופו של דבר השארתי מאחור כמה אנשים במצב הזה של כדור קצף כי לא הצלחתי למצוא אותם.

Foamstars'פורמט מטורף עדיין צריך להפוך אותו לתוספת מבורכת לכל שחקן שאין לו Nintendo Switch. האופי המהיר והבלתי צפוי של המשחקים הוביל לתרחישים מרגשים, והמשחק שוחק ללא כל קושי גדול או באגים - מה שהיה מרשים בהתחשב בכך שאתה צריך ללהטט עם ריסוס וניווט קצף במשחקים מהירים. עם זאת, כמו מישהו שמשחק בקביעות יריות פופולריים אחרים כמוSplatoon 3ואפס בנייהפורטנייט, אני לא יכול לראות את עצמי עושה את המעבר לכוכבי קצףבכל עת בקרוב. המשחק היה קצת מסורבל מדי ומבלבל מבחינה ויזואלית כדי להרגיש כמו תחליף בטוח ליורים חזקים יותר, לעת עתה.

כוכבי קצףמגיע לפלייסטיישן 4 ולפלייסטיישן 5. Square Enix עדיין לא הכריזה על תאריך יציאה.